Ein aufgeblähtes AAA-Budget ist heutzutage nichts Besonderes. Aber in der laufenden FTC-Klage gegen Microsoft und Activision Blizzard wurden die kostspieligen Gesamtsummen von The Last of Us 2 und Horizon Forbidden West enthüllt – und sie sind mehr, als Sie vielleicht denken.

The Last of Us Part II und Horizon Forbidden West kosten viel in der Herstellung

In einem aktuellen Tweet, in dem von Sony zur Verfügung gestellte Dokumente hervorgehoben wurden, teilte Tom Warren von The Verge einen Screenshot der Dateien. Der beigefügte Auszug beschreibt die Entwicklung von The Last of Us Part II und Horizon Forbidden West.

Obwohl Sony versucht hat, einige der Informationen zu redigieren, gelang dies nur unzureichend. Die Informationen zeigen, dass die Entwicklung von The Last of Us Part II satte 220 Millionen US-Dollar gekostet hat.

Horizon Forbidden West hat in der Entwicklung ebenfalls die 200-Millionen-Dollar-Marke überschritten. An beiden Projekten arbeiteten zu Spitzenzeiten mehr als 100 Mitarbeiter.

Während diese Zahl atemberaubend ist – und sogar einige hochkarätige Hollywood-Filme in den Schatten stellt – ist es wichtig zu beachten, dass diese Budgetschätzungen nicht einmal Dinge wie Marketing oder Werbung einschließen. Diese steigern diese Zahlen exponentiell.

Dies deckt sich mit den jüngsten Kommentaren von Matt Booty von Microsoft. Kürzlich sagte Booty, dass Spieler damit rechnen sollten, dass AAA-Spiele mit großem Budget vier bis sechs Jahre brauchen, um ein Spiel zu erstellen, wobei Entwicklungszyklen nicht mehr in nur wenigen Jahren stattfinden.

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