Annapurna Interactive hat sich in den letzten Jahren einen Ruf als Herausgeber einiger der berühmtesten Titel der Indie-Spielewelt aufgebaut und ist insgesamt ein Herausgeber äußerst interessanter Spiele. Das Unternehmen hat sich das Recht darauf mehr als verdient Außerdem verfügt das Unternehmen über ein eigenes Schaufenster im Direct-Stil, in dem seit einigen Jahren verlockende Spielankündigungen und Neuigkeiten zu sehen sind. Der Annapurna Interactive Showcase 2023 war da keine Ausnahme, und in der Reihenfolge der Enthüllungen haben wir hier alle verschiedenen Ankündigungen der Show für Sie zum Ansehen zusammengestellt (mit Links zu jedem verfügbaren Trailer), also fangen wir an …

Zuerst gab es ein Update zu Simogos nächstem Titel, Lorelei and the Laser Eyes, der für PC und Switch erscheint. Ein neuer „Maze“-Trailer ist aufgetaucht, der uns mehr Einblick in die Prämisse gibt, in der es um eine Art mysteriöses Projekt mit Ereignissen geht, die sich über fast zweihundert Jahre erstrecken. Und obwohl wir kein Gameplay sehen, deuten die Betonung auf Mustererkennung, Rätsel, Labyrinthe und die insgesamt surreale Atmosphäre auf eine Rückkehr zu etwas hin, das eher einem Abenteuerspiel wie Gerät 6 für den Entwickler. Der Trailer endet mit einer mysteriösen Chiffre, die, wenn sie entschlüsselt wird, besagt: „Veröffentlichungsdatum wird zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.“ Gamescom vielleicht? PAX West? Wir werden es irgendwann später herausfinden, also bleiben Sie dran.

Als nächstes kam der Trailer zum Veröffentlichungsdatum für

An diesem Punkt erhielten wir endlich die Enthüllung unseres ersten brandneuen Spiels, eines vom Entwickler Matt Newell. Das Spiel heißt [eingebetteter Inhalt]

Dann konnten wir uns einen von zwei Entwickler-Featurettes ansehen, in denen die neuesten Partnerschaften von Annapurna hervorgehoben wurden. Das erste war mit den in Kyoto ansässigen Entwicklern Marumittu Games und gab uns einen Einblick in das Ehepaar im Mittelpunkt der Dinge. Es war ein schöner Einblick in ihre Geschichte, und obwohl sie nicht viel über ihr kommendes Spiel verrieten, konnten wir einige Konzeptzeichnungen und einige Details dahinter sehen, wie zum Beispiel, dass es um einen futuristischen Ort namens Rakuen herum gebaut wurde (kein Zusammenhang). zum gleichnamigen Indie-Rollenspiel), und es scheint einen Vorgeschmack auf Marumittus Twitter-Konto zu geben, bietet einen kleinen Vorgeschmack, bis später weitere Details bekannt gegeben werden.

Es folgte eine weitere brandneue Spielveröffentlichung, dieses Mal ein weiteres Team zwischen Annapurna und Keita Takahashi. Dieses Mal präsentieren uns die Entwickler Uvula (in Zusammenarbeit mit AbleGamers) To a T, ein narratives Abenteuerspiel über einen Teenager Der Versuch, ein normales Leben zu führen, mit den zusätzlichen Herausforderungen, die sich daraus ergeben, dauerhaft in einer T-Pose festzustecken. Ja wirklich. Es gibt sogar einen Titelsong darüber und wie ihre Pose ihnen die Fähigkeit verleiht zu fliegen. Hey, was würden Sie sonst noch vom Schöpfer von Katamari Damacy erwarten? Noch gibt es kein Veröffentlichungsfenster, aber es sieht so aus, als ob das Spiel auf dem Weg ist, vorerst für PC und Xbox, komplett mit einem Game Pass-Erscheinungsbild.

Als nächstes folgte ein Update zu einem Spiel, das erstmals letztes Jahr beim Annapurna Interactive Showcase enthüllt wurde, nämlich Hollow Ponds und Richard Hoggs Multiplayer-Koop-Kreaturensammelspiel, Flock. Richard und einer der Designer des Spiels, Pip, lieferten eine Gameplay-Präsentation, in der wir zwei Spieler sehen, wie sie auf Vögeln durch die Luft fliegen. Helfen Sie sich gegenseitig dabei, verschiedene Kreaturen zu finden, die Sie bezaubern und zu Ihrer titelgebenden Herde hinzufügen können, und bewundern Sie die Sehenswürdigkeiten. Auch hier gibt es noch kein Veröffentlichungsfenster, aber wir wissen zumindest mehr darüber, was uns erwartet, wenn das Spiel später für PC, PlayStation und Xbox erscheint (mit Game Pass-Verfügbarkeit für letztere).

Eine andere Marke Danach erschien eine neue Spielveröffentlichung, und es war die neueste von Messhof, dem Entwickler hinter den Nidhogg-Spielen. Mit ihrem neuesten Titel schlagen sie eine mutige neue Richtung ein und konzentrieren sich dabei weiterhin auf den Sport, vom Fechten bis hin zum Radfahren mit Ghost Bike. Nun, der Titel „Ghost Bike“ allein sollte Grund genug sein, sich auf dieses Spiel zu freuen, aber wenn Sie aus irgendeinem Grund weitere Informationen benötigen, handelt das Spiel von einem Straßenjungen, der das Letzte zurückholen muss Ghost Bikes, Kuriere zwischen der Welt der Lebenden und der Toten. Auf der Reise warten Sie Ihr eigenes Ghost-Bike, entdecken Upgrades, bestehen verschiedene Herausforderungen und Wettbewerbe, um die Ghost-Kraft wiederherzustellen und vieles mehr. Es erscheint im Jahr 2024 für PC-, PlayStation-und Xbox-Plattformen (wieder im Game Pass) und dürfte bei einem solchen Namen kaum zu übersehen sein.

Unser zweiter Entwickler-Featurette war jetzt online und beleuchtete diesmal den Entwickler Glass Revolver und seine neue Partnerschaft mit Annapurna. Am bekanntesten für die Top-Down-Actionspiele ITTA und House of God, gab uns ihr Showcase einen Einblick in die schwierige Entscheidung von Jacob Williams, die Entwicklung seines nächsten Spiels, We Kill Monsters, neu zu starten, dies zu ändern und auf 3D umzustellen Abenteuer. Es ist ein mutiger Schachzug und wir hoffen, dass er sich auszahlt. Seltsamerweise hat Glass Revolver jedoch nach der Präsentation einen Trailer des Spiels auf Twitter gepostet war MIA aus der gesamten Show und wurde noch nicht auf Annapurnas YouTube-Kanal gepostet, und ihr Featurette ist auch noch nicht dort oben (Sie können es hier bei der 31-Minuten-Marke ansehen). Seltsam, aber hoffentlich klären sich die Dinge später.

Mundaun war als nächstes an der Reihe, ein mit Bleistift skizziertes Ego-Horrorspiel aus dem Jahr 2021, dessen Einbeziehung hier einen vielleicht zum Nachdenken anregen könnte: „Moment, ich erinnere mich nicht Annapurna veröffentlicht dieses Spiel …“ Nun, der ursprüngliche Herausgeber MWM Interactive hat letztes Jahr leider seine Türen geschlossen, daher haben sich die Entwickler Hidden Fields nun mit Annapurna zusammengetan, die der neue Herausgeber des Spiels auf allen Plattformen sein wird. Und dazu gehört auch die heutige Enthüllung, die ab heute Mundauns native Version für PS5 und XSX ist, komplett mit 4K-Unterstützung, 60 FPS und andere Verbesserungen, die alte und neue Fans gleichermaßen glücklich machen dürften.

Wir sind wieder zu einem anderen Spiel übergegangen, das letztes Jahr erstmals vorgestellt wurde, nämlich Bounty Star vom Entwickler Dinogod. Es war ein weiterer Gameplay-Überblick, bei dem Regisseur und Schöpfer Ben Ruiz uns durch einen Teil des Spiels und einige seiner Features führte, während wir eine Hälfte der Third-Person-Action des Spiels sehen konnten, während sich unser ehemaliger Soldat, der zum Kopfgeldjäger wurde, engagiert Mech-Kämpfe in einer post-postapokalyptischen Welt und die andere Hälfte, während wir unserer Heldin dabei helfen, ihr Kopfgeldjagdgeschäft zu führen und gleichzeitig daran zu arbeiten, sich selbst und ihr Privatleben wieder aufzubauen. Das Spiel endet mit der Ankündigung einer aktuellen Veröffentlichung Anfang 2024 für PC-, PlayStation-und Xbox-Plattformen (erscheint – sagen Sie es mir jetzt – auch Game Pass).

Als nächstes folgt die kurze Ankündigung dass Stray, das postapokalyptische Kittycat-Abenteuer, das letztes Jahr zu unseren Favoriten für die besten Spiele zählte, jetzt erhältlich ist für Xbox-Plattformen am 10. August, nachdem es ein Jahr lang exklusiv für PlayStation-Konsolen erhältlich war. Viel mehr gibt es dazu nicht zu sagen, schon allein deshalb, weil der dortige Trailer das Spiel bereits zu perfekt verkauft. Überraschenderweise ist dies auch einer der seltenen Fälle, in denen das erfolgreiche Indie-Spiel nicht im Game Pass erscheint, so scheint es… nun ja, jedenfalls noch nicht.

Das preisgekrönte kommende Abenteuer-/RPG-Spiel Als nächstes folgte Thirsty Suitors, und der Titel von Outerloop Games erhielt endlich einen Veröffentlichungstermin. Im Spiel geht es um … nun, wie es unsere Protagonistin Jala im Trailer beschreibt: „Also muss ich mich mit meiner ersten Liebe versöhnen, herausfinden, was mit dem gruseligen Skate-Kult los ist, der von einem Bärenmaskottchen betrieben wird, und die Zustimmung meiner Mutter gewinnen.“ , und meine Schwester aufspüren, die mir aus dem Weg geht, und das alles vor dem gefährlichsten Kampf von allen …“ und dabei geht es noch nicht einmal um den rundenbasierten Kampf mit Jalas Ex-Partnern. Es handelt sich um genreübergreifendes Zeug, und wir werden sehen, wie es ankommt, wenn das Spiel am 2. November für alle wichtigen Plattformen erscheint (einschließlich – ah, hier sind wir wieder – Game Pass).

Kurz vor dem Nach der letzten Ankündigung erhielten wir die Nachricht, dass das Puzzlespiel Storyteller des Entwicklers Daniel Benmergui am 26. September ein kostenloses Update erhalten würde , was hoffentlich eine gute Nachricht für diejenigen sein dürfte, denen es bei der Veröffentlichung Anfang des Jahres an Inhalten mangelte. Noch bemerkenswerter ist, dass das Spiel am selben Tag auch auf Netflix erscheinen wird, sodass Handybesitzer die Möglichkeit haben, es mit ihrem Netflix-Abonnement kostenlos auszuprobieren und so auch ihr Glück beim Geschichtenerfinden zu versuchen.

Schließlich kamen wir zur großen, abschließenden Ankündigung, der ersten internen Ankündigung von Annapurna Interactive. entwickeltes Spiel. Und passenderweise handelt es sich für ein Unternehmen, das ursprünglich für Kinofilme bekannt war, um ein Spiel, das auf einem berühmten Film basiert und zu dem es bereits eine hochgeschätzte Videospieladaption gab, was dies zu einem mutigen Schritt macht. Das Spiel? Blade Runner 2033: Labyrinth. Das Spiel spielt zwischen dem Originalfilm von 1982 und dem neueren Blade Runner 2049 und spielt danach die Ereignisse des Black Out und stellt die Frage, was ein Blade Runner tun soll, wenn es keine Replikanten mehr zum Jagen gibt. Abgesehen davon haben wir vorerst nur den Enthüllungstrailer und die Nachricht, dass es für PC und Konsolen erscheint. Seien Sie aber gespannt auf weitere Details, sobald sie verfügbar sind.

Das sind also vierzehn verschiedene Spiele, sowohl neue als auch alte, auf die sich alle freuen können. Und wir sind davon überzeugt, dass dies selbst dann nur der Anflug dessen ist, was Annapurna Interactive für die Zukunft geplant hat. Es handelt sich um eine ziemlich beeindruckende Auswahl an Spielen, also halten Sie die Augen offen für Hardcore Gamer, wenn jedes einzelne erscheint, und wir freuen uns auf jeden Titel.

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