Nioh hatte den einfachsten und unkompliziertesten DLC. Seine Erweiterungen fügten neue Story-Level, eine Waffe, Zaubersprüche, mehr Ausrüstung, eine Handvoll Nebenmissionen und vielleicht einen neuen Schwierigkeitsgrad hinzu. Es war im wahrsten Sinne des Wortes mehr. Wo Long: Fallen Dynasty’s Battle of Zhongyuan DLC folgt ebenfalls denselben Regeln, aber „mehr“ ist nicht immer aufregend.
Wo Longs fantastische Kämpfe sorgen dafür „mehr“ ist kein großes Problem. Das Abwehren von Schlägen ist immer noch eine brillante Kernmechanik, da es die Spieler dazu zwingt, aufmerksam zu sein und Muster zu lernen. Das Zeitfenster ist großzügig, aber es ermöglicht das Abwehren von Schlägen ohne den Sekundenbruchteil, den so viele Spiele erfordern. Auch die Verwaltung des Spirit Meters ist ein fantastischer Kernmechanismus, da die Spieler ständig Risiken und Chancen abwägen und wissen müssen, wie sie jeden kostbaren Barren am besten ausgeben. Es eignet sich hervorragend, um Gegnern Geistschaden zuzufügen sowie Zaubersprüche und Spezialfähigkeiten auszuführen.
Es ist einer der optisch aufwändigeren Kämpfe (und auch ein schwieriger).
Die neuen Standardgegner von Battle of Zhongyuan sind größtenteils nicht nennenswert – die dürren Elementarreptilien sind jedoch ein Highlight –, doch die Bosse werden dem Standard der Hauptkampagne gerecht (und übertreffen ihn manchmal). Jeder ist unvorhersehbar und hat eine Vielzahl von Angriffen. Verbündete verwässern immer noch einige Bosse in den Story-Levels, wie sie es in der Basiskampagne tun, indem sie unnötige Hilfe leisten, aber sie sind schwerer zu besiegen, sodass es nicht so störend ist.
Abgesehen von dem monochromatischen Geheimboss, der schwer zu durchschauen ist, bedeutet ein leichtes Aufdrehen des Reglers, dass diese neuen Kämpfe lohnender sind, insbesondere die in den Nebenmissionen. Sie sind immer noch nicht annähernd so robust wie der durchschnittliche Nioh-Boss, aber Wo Longs Mechanik ist stark genug, um noch mehr Druck standzuhalten, und sie verdienen es, auf die Probe gestellt zu werden.
Ablenken und weben.
Die anderen Kampferweiterungen von Battle of Zhongyuan sind nicht so auffällig. Die neue Ausrüstung geht in den bereits im Spiel vorhandenen Ausrüstungsschwaden verloren. Das zusätzliche „Göttliche Biest“ ist nützlich und verfügt über eine einzigartige Funktion, die es ihm ermöglicht, zweimal zuzuschlagen, aber es ist eine eher kleine Änderung. Die neuen Cestus-Stulpen sind die offensichtlichste Neuerung, da sie dem Spirit Meter eine weitere Ebene der Tiefe verleihen. Durch das Ausrüsten dieser schnellen Handschuhe mit kurzer Reichweite werden weitere Leisten der Geisteranzeige hinzugefügt, die bis zu drei Buffs gewähren, wenn sie gefüllt sind, was dieser flexiblen Anzeige noch mehr Tiefe verleiht. Es ist eine durchdachte Ergänzung zu Wo Longs Arsenal, da erfahrene Spieler temporäre Upgrades stapeln oder mehr Geisterschaden verursachen können.
Die entscheidenden Bosskämpfe sind spannend, aber wie bei den meisten anderen Kampf-Upgrades ist der Rest größtenteils Standard Wo Long-Tarif. Die Geschichte ist voll von schlecht kontextualisierten Zwischensequenzen und gut choreografierten Actionszenen, in denen unanständig starke Kerle mit riesigen Waffen ganze Trupps von Schlägern vernichten. Das Leveldesign ist geradlinig und künstlerisch langweilig. Die Beute sinkt in besorgniserregendem Tempo und macht das gesamte Erlebnis unübersichtlich. Es gibt niedliche Panda-ähnliche Kreaturen namens Shitieshou, die alte Ausrüstung fressen und etwas Neues ausspucken.
Wo Long war zwar immer noch ein großartiges Actionspiel, hatte aber bereits das Gefühl, dass Team Ninja sich etwas zu wohl fühlte. Viele seiner Systeme wurden direkt aus den Nioh-Spielen übernommen oder, was den Kunststil betrifft, aus der Ninja Gaiden-Trilogie übernommen. Dieser DLC sollte natürlich viele Funktionen des Basisspiels übernehmen, da es sich um eine Erweiterung handelt, aber Battle of Zhongyuan macht deutlicher, wie iterativ Wo Long ist, da das Basisspiel bereits eine klare Iteration war.
Wo Long: Fallen Dynasty: Battle of Zhongyuan DLC-Rezension: Das endgültige Urteil
Auch wenn es sich um eine etwas enttäuschende Erweiterung für Team Ninja handelt, ist Battle of Zhongyuan dennoch erfreulicher als viele seiner Mitbewerber in diesem Genre Stärke des Kernkampfes. Die Ablenkungsmechanik im Zentrum ist so geschmeidig und reaktionsfreudig wie eh und je, wie die vielen neuen Höhepunktkämpfe zeigen, deren Bewältigung Hingabe erfordert. Dies stellt nicht den besten Präzedenzfall für die nächsten beiden Erweiterungen dar, da sie wahrscheinlich auch hervorheben werden, wie Team Ninja seine Formel umstellen muss. Aber sie werden zumindest einigermaßen erfolgreich sein, wenn sie so viele erfüllende Kämpfe wie die Schlacht von Zhongyuan absolvieren.
Reaktionskontrollen, Spirit-Meter-Management und eine unglaubliche Ablenkungsmechanik machen den Kampf spannend. Neue Bosskämpfe sind herausfordernde Tests. Der neue Cestus-Waffentyp fügt dem Spirit Meter eine neue Dimension hinzu. Das langweilige Kunstdesign, die Überfülle an Beute und die allgemeine geliehene Struktur wirken etwas antiquiert.
Haftungsausschluss: Diese Wo Long: Fallen Dynasty: Battle of Zhongyuan-Rezension basiert auf einer PS5-Kopie, die von der bereitgestellt wurde Herausgeber. Überprüft auf Version 1.011.000.