Ich wünschte, es gäbe ein Loch, in das ich einfach hineinkriechen und sterben könnte
Im Jahr 2004 ging dem Gamecube die Puste aus. Nintendo war mit seiner neuen Konsole voller Erfolg, aber ihre Fäuste hatten nur sehr wenig Fleisch getroffen. In den ersten Jahren kamen zwar einige bis heute beliebte Klassiker auf den Markt, dennoch konnte die Konsole gegenüber der Konkurrenz weiter an Boden verlieren. Dennoch bekamen wir in diesem Jahr einige denkwürdige Titel wie Metroid Prime 2: Echoes, Pikmin 2 und Paper Mario: The Thousand-Year Door.
Von den Spielen, die ich gerade genannt habe, liebe ich nur eines: und es ist nicht das, worüber wir sprechen.
In Vorbereitung auf Pikmin 4 hat Nintendo überraschend HD-Versionen von Pikmin 1 und 2 herausgebracht. Ich habe bereits über die glänzende neue Portierung des ersten Spiels berichtet, Und jetzt ist es an der Zeit, in Pikmin 2 einzutauchen. Tauchen Sie tief in die Tiefe ein. Tief in seine endlosen Labyrinthe, die kein Ende nehmen und mich völlig verrückt machen.
Screenshot von Destructoid
Pikmin 2 (Switch)
Entwickler: Nintendo EAD
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 21. Juni 2023
UVP: 29,99 $
Okay. Tiefer Atemzug. Pikmin 2 beginnt stark genug. Olimar gelingt es schließlich, auf seinen Heimatplaneten Hokotate zurückzukehren, nachdem er einen Monat (oder 18 Tage) auf einem von den Göttern verlassenen Planeten gestrandet war. Anstatt sofort die Gelegenheit zu nutzen, Zeit mit seiner Familie zu verbringen, dreht ihn sein Chef gleich wieder um. Das Unternehmen, für das er arbeitet, wurde schlecht geführt und ist hoch verschuldet. Es ist Olimars Aufgabe, genügend Schätze aus seinem ehemaligen Gefängnis zu sammeln, um das Unternehmen aus den Verlusten zu befreien. Weil die Scheiße bergab rollt und es nie die Verantwortlichen sind, die die Verantwortung für ihre Fehler übernehmen müssen.
Während es bei Pikmin darum ging, alle Teile Ihres Schiffs wiederzugewinnen, geht es bei Pikmin 2 darum, sie einzusammeln viel Schatz, wie du deine Handschuhe anziehen kannst. Mit Schatz meine ich Müll, denn der Müll einer Person ist die Eintrittskarte für eine andere Person aus der Verschuldung. Anscheinend ist all unser Müll auf Hokotate etwas wert, also sind diese kleinen Raumfahrer hier, um ihn für uns einzusammeln. Wäre das nicht praktisch?
Sie suchen also wirklich nach Dingen wie weggeworfenen Flaschenverschlüssen und Famicom Disk System-Spielen. Dies ist mit Sicherheit mein liebster neuer Teil von Pikmin 2. Allerdings macht die Switch-Portierung etwas Blasphemie und entfernt die Produktplatzierung des Spiels.
Führungsverantwortung
Wie bei der Portierung von Pikmin, Pikmin 2 ist größtenteils nur eine reine Portierung, die jetzt in einer höheren Auflösung vorliegt. Es spielt sich im Großen und Ganzen gleich, bietet aber Bewegungssteuerung, wenn Sie auf so etwas stehen. Es ist eine ziemlich schöne Portierung, auch wenn sie nicht wirklich etwas ändert. Allerdings möchte ich die Produktplatzierung zurück.
Ich hasse Werbung, aber ich fand es immer eine nette Geste, dass für den ganzen Müll im Spiel echte Marken verwendet wurden. Sie haben nicht nur Kronkorken gesammelt. Sie haben sie aus Getränken wie A&W Root Beer gesammelt. Ein Plastikdeckel wäre von einer bekannten Joghurtmarke. Es fühlte sich nie wirklich so an, als würde Pikmin 2 tatsächlich versuchen, einem etwas zu verkaufen. Es war nur ein zusätzlicher Touch, der deutlich machte, dass der außerirdische Planet, den man erforschte, die ganze Zeit über die Erde war.
Die Abschaffung der Produktplatzierung hat geholfen Es bringt mich nicht innerlich um, wie ich es mir vorgestellt hatte, aber es macht die Entdeckung eines Schatzes ein bisschen weniger interessant. Wenn Sie die Originalversion noch nie gespielt haben, werden Ihnen die Änderungen völlig entgehen, aber für mich fühlt es sich an, als wäre ein Teil der Persönlichkeit des Spiels herausgeschnitten worden.
Screenshot von Destructoid
Der Wert des Lebens
Leider ist das nicht das größte Problem von Pikmin 2. Das eigentliche Problem wird eines sein, das einige Leute schätzen und andere (wie ich) absolut hassen werden: Das ist die Änderung des Fokus hin zu mehr Kampf. Dies gipfelt in der Einführung unterirdischer Dungeons. Wenn Sie die verschiedenen Gebiete erkunden, finden Sie Löcher im Boden, die zu isolierten, im Boden vergrabenen Labyrinthen führen. Dabei gehst du Etage für Etage durch und versuchst, jeden einzelnen Schatz zu erbeuten.
Die Etagen sind alle prozedural zusammengesetzt. Anstatt Sie vor die Herausforderung zu stellen, herauszufinden, wie Sie Ihre Pikmin sicher einsetzen können, um außer Reichweite liegende Gegenstände zu greifen, müssen Sie stattdessen versuchen, Feinde auszuschalten und dabei so wenig Karottenmenschen wie möglich zu verlieren.
Das Ärgerlichste daran ist, dass es wirklich aggressiv wird, wenn es darum geht, deinen Pikmin zu töten. Bomben fallen aus der Luft, Feinde tauchen an gefährlichen Stellen auf und einige Bosse vermitteln den Eindruck, dass der Verlust von Pikmin unvermeidlich sei und nicht nur das Ergebnis von Fehlern oder schlechtem Urteilsvermögen sei. In den Tiefen der Welt wird Ihnen nicht der Luxus gewährt, sich um Ihre kleinen Helfer zu kümmern. Sie werden auf eine bloße Zahl reduziert; ein Gesundheitsbalken, der langsam sinkt.
Wenn Sie jemand sind, der den ersten Pikmin-Titel eher als ein Überlebenserlebnis betrachtet, das Sie mit Empathie gegenüber Ihren Einheiten spielen können, ist das hier einfach nicht erlaubt. Pikmin 2 ist eher ein Spiel als der erste Titel. Eine Reihe von Herausforderungen statt einer immersiven Erfahrung.
Screenshot von Destructoid
Der Müll einer Person
Das Ergebnis ist zumindest ein viel längeres Spiel. Das Sammeln aller Schätze, wozu Pikmin 2 Sie ermutigt, kann 20 Stunden oder länger dauern. Allerdings werden Sie die meiste Zeit dieser Laufzeit in den Dungeons verbringen. Ein vergleichsweise kleiner Teil findet über der Erde statt. Wenn die Höhlen also nicht mit Ihnen leben, ist es hoffnungslos.
Darüber hinaus ist dies das Spiel, das weiße und lila Pikmin einführt. Die Weißen sind immun gegen Gift und wiederum giftig für alles, was sie aufnimmt. Allerdings sind die lila Pikmin absolute Biester, die alles vernichten, worauf man sie wirft. In der bisherigen Serie sind die lilafarbenen Pikmin mein Favorit. Das hat also zumindest Pikmin 2.
Screenshot von Destructoid
Okay, wirf sie ins Loch
Das Besondere an Pikmin 2 ist, dass es einige gibt, die die Änderungen zu schätzen wissen oder sogar lieben werden es machte. Für mich führt die Abhängigkeit von prozeduralen Dungeons einfach dazu, dass sich das Erlebnis falsch und stark gepolstert anfühlt. Andere werden sie als etwas ansehen, das den Titel größer und schlimmer erscheinen lässt als seinen Vorgänger.
Ich verstehe, aber für mich ist Pikmin 2 ein Fehltritt in der Serie. Pikmin 3 würde mich so begeistern, dass ich Pikmin 4 schon erwartet habe, seit Shigeru Miyamoto es 2015 angedeutet hat, und es ist die Spielveröffentlichung, auf die ich mich dieses Jahr am meisten freue. Die Einbeziehung von Dungeons lässt mich jedoch nachdenken. Die Demo zum Spiel deutet zumindest an, dass es sich um kurze Hindernisse handelt und nicht nur um lange Aufgaben, die ich abarbeiten muss, nur um sie von der Liste zu streichen. Allerdings führen auch die ersten paar Stunden von Pikmin 2 auf die gleiche Weise in die Irre. Also muss ich abwarten und sehen.
Die neue Portierung von Pikmin 2 ist eine gute Möglichkeit, dieses Spiel zu erleben, aber ob Sie es für Schrott oder Schatz halten oder nicht, hängt von Ihren Vorlieben ab. Es ist zumindest so günstig, dass Sie nicht zu viel ausgeben müssen, um es auszuprobieren. Es lohnt sich wahrscheinlich nur für die ersten paar Stunden, wenn es seinen Höhepunkt erreicht. Aber seien Sie sich bewusst, dass Sie nach der Einführung in ein Loch geworfen werden.
[Diese Rezension basiert auf einer vom Herausgeber bereitgestellten Einzelhandelsversion des Spiels.]