Final Fantasy 16 wurde im Allgemeinen gut aufgenommen, aber einige hatten immer noch Wünsche, insbesondere im Hinblick auf die Verwendung von Bewegungsunschärfe und seine eingeschränkten Steuerungsschemata. Square Enix hat jetzt das Update 1.000.003 veröffentlicht, das beide und noch einige andere Bedenken behebt.

Die Update-Patchnotizen für Final Fantasy 16 1.000.003 enthalten einige Funktionen

Mit diesem 267,1 MB großen Update können Spieler zwischen drei zusätzlichen Steuerungsschemata wählen. Diese drei neuen Steuerungsschemata (D, E und F) vertauschen die Auslöser, Schultertasten und einige der Gesichtstasten, aber es ist immer noch nicht möglich, jede Taste einzeln zu konfigurieren.

Die anderen Änderungen sind eher auf die Optik oder die Kamera ausgerichtet. Die Bewegungsunschärfe kann jetzt in den Grafikeinstellungen verringert oder ganz ausgeschaltet werden. Spieler können jetzt auch umschalten, ob die Kamera beim Bewegen oder Angreifen hinter Clive zoomt, und ihre Gesamtempfindlichkeit kann auch feiner eingestellt werden, da ihr Maximum jetzt 20 beträgt (vorher 10).

Es ist derzeit unklar, ob dies der Fall ist hat einige der Leistungsprobleme behoben, an denen Square Enix nach eigenen Angaben arbeitet. Unabhängig davon hier finden Sie den vollständigen Update-Patch 1.000.003 für Final Fantasy 16 Hinweise:

Fügt der Registerkarte „System“ des Hauptmenüs die folgenden Elemente hinzu: Stärke der Bewegungsunschärfe Ermöglicht dem Spieler, die Stärke des Bewegungsunschärfeeffekts anzupassen, wenn der Charakter oder die Kamera in Bewegung ist. Die Standardeinstellung ist das Maximum von 5. Dies kann gesenkt werden, um die Stärke des Bewegungsunschärfeeffekts zu verringern, oder auf 0 gesetzt werden, um ihn vollständig auszuschalten. Spielerverfolgung (Bewegung) Spielerverfolgung (Angriff) Durch Deaktivieren dieser Einstellungen wird verhindert, dass die Kamera dem Spieler automatisch folgt, während er sich bewegt bzw. angreift. Ändert die maximale Einstellung der Elemente Kameraempfindlichkeit (horizontal) und Kameraempfindlichkeit (vertikal) von 10 auf 20. Fügt drei neue Controller-Layouts hinzu: Typ D, E und F. Behebt ein Problem, das die Stabilität einiger Menüs beeinträchtigte. Behebt einige Textprobleme. Fügt den Hashtag #FF16 hinzu, wenn Screenshots oder Videoclips auf Twitter geteilt werden

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