NetherRealm Studios hat seinen ersten Kombat Kast für Mortal Kombat 1 abgehalten. Und es enthielt eine Menge neuer Informationen, darunter eine Gameplay-Aufschlüsselung von Scorpion und Johnny Cage.
Johnny Cage von Mortal Kombat 1 verfügt über eine spezielle Anzeige für Verspottungen
Diese Gameplay-Show nach dem Eine Reihe von Charakterenthüllungen gingen an beide Kämpfer, bevor es zu einem vollständigen Match zwischen den beiden kam (bei 43:34 im Video unten). QA-Leiterin Stephanie Brownback bemerkte, dass es sich bei den Charakteren um eine Sammlung von 30 Jahren Geschichte handelte, und das Team untersuchte die Kernbewegungen, die es zurückbringen musste, solche, die einer Neugestaltung bedurften, und welche neuen Angriffe implementiert werden könnten. Scorpion hat zum Beispiel seinen charakteristischen Speer und Teleport sowie seinen Höllenfeuer-Zug, den er in vielen früheren Spielen hatte. Allerdings kann er jetzt ein Kusarigama für weitreichende Schwünge und eine Drehbewegung verwenden, die als Combo-Ender dienen kann.
Johnny Cage kann immer noch einen Sliding Kick und einen Leistenschlag ausführen und ist eine „Mix-Up-und Pop-Up-Combo-Startermaschine“. Aber er verfügt nicht über seine klassischen grünen Projektile oder Schattenenergie, weil das Team wollte, dass er geerdeter ist.
NetherRealm hat ihn auf andere Weise gestärkt, da eine seiner neuen Bewegungen ein schneller Sprint ist, mit dem er den Raum schließen kann, während eine andere neue Fähigkeit es Spielern ermöglicht, nach dem Unterbrechen eines Wurfs einen Balken Meter auszugeben, um den Gegner für eine begrenzte Zeit von der Ausführung von Würfen abzuhalten Zeit. Seine drastischste Veränderung dreht sich um seine einzigartige Hype-Anzeige, die sich erhöht, wenn er Verspottungen ausführt oder wenn Spieler seinen Spezialbewegungen Schnörkel hinzufügen.
Schnelle Gegner können diese Sticheleien bestrafen, aber wenn er diese Anzeige aufbaut, kann er in die „Kombat-Zeit“ eintreten, wo ein Scheinwerfer auf ihn gerichtet ist, der ihn antreibt. Dieser vorübergehende Buff ermöglicht es Johnny Cage-Spielern, Spezialbewegungen durch Spezialangriffe in andere Spezialbewegungen umzuwandeln, was bedeutet, dass es möglich ist, in derselben Kombination schnell mehrere Leistenschläge oder Schattentritte auszuführen. Es ist in dieser Zeit auch möglich, einen Spezialzug zu verstärken, ohne die herkömmliche Anzeige zu verwenden.
NetherRealm wollte nicht sagen, wann der nächste Kombat Kast stattfinden wird (Für die Comic-Con wurden jedoch weitere Enthüllungen angekündigt). Es stellte jedoch fest, dass es auf das Feedback der Spieler zum jüngsten Stresstest hörte und erklärte, dass es alle Kritikpunkte an der Bewegung von Mortal Kombat 1 gehört habe. Viele kritisierten, wie umständlich und langsam die Bewegung sei, insbesondere im Vergleich zum bei Fans beliebten Neustart Mortal Kombat 9. Ähnliche Beschwerden wurden während der Tests vor der Veröffentlichung über die Bewegung von Mortal Kombat 11 erhoben, und NetherRealm änderte die Bewegung schließlich vor der Veröffentlichung.