Brendan Greene, der Battlegrounds-Direktor von Playerunknown, hat seinen Rücktritt angekündigt, um ein neues Studio zu gründen.

Heute am 1. September über eine Pressemitteilung bekannt gegeben, Brendan”Playerunknown”Greene hat Krafton Inc. offiziell verlassen, um Playerunknown Productions zu gründen. Dieses neue Studio unter der Leitung des PUBG-Veteranen wird in Amsterdam in den Niederlanden eröffnet, wobei Krafton Inc. eine kleine Beteiligung an dem brandneuen Entwickler hält.

“Ich bin so sehr dankbar für allen bei PUBG und KRAFTON dafür, dass sie mir ein Risiko eingegangen sind und die Möglichkeiten, die sie mir in den letzten vier Jahren geboten haben”, sagte Greene in einer Erklärung durch die Pressemitteilung. „Heute freue ich mich, den nächsten Schritt auf meiner Reise zu machen, um die Art von Erfahrung zu schaffen, die ich mir seit Jahren vorgestellt habe. Auch hier bin ich allen bei Krafton dankbar, dass sie meine Pläne unterstützen, und ich werde noch mehr zu tun haben zu einem späteren Zeitpunkt mehr über unser Projekt preisgeben.”

In der Pressemitteilung wird Playerunknown Productions als”Erforschung der Systeme bezeichnet, die erforderlich sind, um eine massive Skalierung in Open-World-Spielen zu ermöglichen.”Es scheint, als ob Greene bereits eine ziemlich gute Vorstellung davon hat, was er in dem brandneuen Studio in Amsterdam arbeiten möchte.

Greene könnte mit PUBG in Verbindung gebracht werden, aber er ging 2019 einen Schritt zurück von der Entwicklung. und weder Krafton noch Greene haben jemals erläutert, woran Greene im Studio außerhalb von PUBG arbeitete.

An anderer Stelle können wir uns noch auf das Castillo-Protokoll vom PUBG-Entwickler freuen, und Sie können alles darüber in unserem Castillo-Protokoll-Interview von Anfang dieses Jahres lesen.

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