Este kusoge te dará dolores de pecho

No tengo mucho interés en la serie Alien. Vi Alien, luego vi Aliens, y luego me detuve allí. Todo el mundo dice que se pone terrible empezar con la tercera película, entonces, ¿por qué arruinar lo que fue genial? Hice lo mismo con Robocop y The Godfather. Es genial tener la previsión de descartar lo malo y simplemente disfrutar de lo bueno influyente. No creí en el bombo publicitario con Aliens: Colonial Marines .

Ni siquiera recuerdo si vi la demostración de juego de”corte vertical”original. El borde de mi asiento estuvo vacío durante los siete años completos de su desarrollo. Simplemente aterrizó y pude ver el espectáculo . El azote que recibió. La tierra que se excavó en él. ¡Fue jugoso! Así que revivamos eso.

Es importante tener en cuenta que no jugué a Colonial Marines en el lanzamiento. Lo estoy jugando años después, cuando se ha parcheado un montón en PC con cosas sofisticadas como SSAO. Si bien voy a llegar al hecho de que todavía no es muy bueno, su estado actual probablemente tenga algo que ver con que no me ofenda seriamente.

Colonial Marines es la historia ofensiva de cómo sucedió Alien 3, pero no cómo se contó en la película. Supongo que la asombrosa mandíbula de Sigourney Weaver, la mitad de un androide y un niño fueron expulsados ​​al espacio en algún momento entre películas, pero ahora el Sulaco está de vuelta orbitando LV-426 por alguna razón y está emitiendo una señal de socorro. El Sephora, repleto de marines, llega para investigar y encuentra todo infestado de xenomorfos.

Es absolutamente estúpido. Si quieres reiniciar Alien 3, toma un lomo y vuelve a conectarlo. Si quieres que Dwayne vuelva a tu fanfiction, hay formas de hacerlo sin insultar nuestra inteligencia. Mira El padrino , luego no mires El padrino. En su lugar, mira Scarface: The World is Yours, que necesitaba contar una historia imposible de contar, así que lo hizo de todos modos.

Quiero estropear más porque la trama se vuelve más artificial y estúpida a medida que avanza. , pero estoy seguro de que solo te pica el juego y quieres entrar lo más ciego posible. Entonces, estoy divagando.

En realidad, el juego no empieza tan mal. Eres un infante de marina enviado a bordo del Sulaco para ver qué pasó con el último equipo de marines que entró. ¿Adivina qué? ¡Extraterrestres! Aparentemente, Weyland-Yutani llegó mucho antes que tu trasero militante y volvió a hacer lo que mejor saben hacer: jugar con poderes que escapan a su control.

Comienza con bastante suspenso, aunque sabes muy bien lo que es. pasando. Tu velocidad predeterminada es caminar y simplemente te arrastras por los pasillos abandonados diciendo: “¡Oh! ¡Conozco este juego de Aliens!”Tienes un rastreador de movimiento, que juraría que fue manipulado por el jurado en la primera película y no se suponía que fuera algo que todos llevaran contigo, y es útil exactamente cero veces. ¡Como en la película! Te dan un rifle de pulso y un montón de otras armas inútiles que no son el rifle de pulso. ¡Es hora de buscar errores!

Oh, sí. Estás encadenado a este tipo llamado O’Neal que alterna entre bravatas sin sentido y quejas constantes. Disfruta.

¿No eran ya los Marines Coloniales el ejército privado de Weyland-Yutani? Terminas luchando contra el PMC de la corporación malvada porque aparentemente, un ejército no es lo suficientemente malvado. Tiene sentido, cada humano en el juego es tan tonto como un césped recién cortado. Sus intentos de flanquear son ridículos y su disposición a dejar la cobertura para caminar por el campo de batalla es siempre entretenida. Tus propios compañeros de equipo también son un alboroto. No les importa. Se pararán en medio de la acción y solo dispararán un extraño estallido de balas a lo que se acerque.

No es que la IA xenomorfa sea mejor. El primero que te presentan en el juego simplemente se quedó quieto para mí, en cuclillas en el suelo. Me dejó caminar y dispararle en la parte posterior de la cabeza. No es la mejor primera impresión.

Sin embargo, realmente hacen su trabajo. Se arrastran por las paredes y salen de las rejillas de ventilación de una manera que puede hacer que sean un poco más difíciles de apuntar. En su mayoría, todavía te acosan, pero los humanos ponen el listón bastante bajo.

Es tan malditamente decepcionante. Las mejores ideas que tiene Colonial Marines se han obtenido al por mayor de Aliens. Empieza por el Sulaco. Luego dirígete a Hadley’s Hope. Nuevamente, visita a ese alienígena momificado en esa vieja nave espacial. ¿A quién intenta impresionar, Colonial Marines? He hecho esto antes en videojuegos que tenían más sentido, no es nuevo ni interesante.

Mientras haces turismo, disfrutas de algunos de los disparos más monótonos y aburridos imaginables. Todos los entornos tienen los mismos temas: pasillos gris azulado, exteriores escarpados, más pasillos gris azulado. Sé que Alien fue básicamente el primero en emplear este tipo de entornos, pero voy a decir lo mismo que hago con todos los entornos aburridos: tirar una maldita alfombra. ¿Dónde está la estación de café? ¿Dónde está la sala de descanso? Alguien cuelga un cuadro del Dios-Emperador Weyland.

Pero el peor pecado no es que sea tan aburrido y sin inspiración; así es como actuaron el editor y los desarrolladores acerca de Colonial Marines que condujeron al lanzamiento. Sega obtuvo la licencia de Alien y se la dio a Gearbox, quien aflojó su trabajo para crear Borderlands. Cuando eso tuvo éxito, seguramente no volverían a los juegos con licencia, por lo que enviaron todo el trabajo a Timegate Studios, que anteriormente había realizado la Sección 8: Prejuicio. Como, todo el trabajo les fue entregado. Gearbox había prácticamente nada . Así que crearon este juego mientras obtenían la aprobación de todo, desde Gearbox y Sega.

Mientras tanto, tenían que hacer una demostración para el E3 2011. Lo construyeron en estaciones de trabajo de alta gama sabiendo muy bien que nunca funcionaría. en consolas en ese momento. Era un”objetivo”, pero Randy Pitchford de Gearbox lo presentó como un”corte vertical”del juego. Insistió en que se estaba ejecutando en tiempo real, aunque claramente no lo estaba.

Timegate Studios pasó su trabajo a Gearbox para que funcionara realmente en consolas, y luego las cosas se complican. Gearbox dice que Timegate les hizo un lío y que tuvieron que rescatar el proyecto durante los próximos 9 meses, Timegate dice que al menos el 50% de su trabajo se quedó. Sega dice que Gearbox había incumplido su contrato y gastó dinero en desarrollo en Borderlands. Gearbox dijo que Randy Pitchford hundió sus finanzas personales al terminar el juego. También dijeron que Sega quería hacer que el juego se pareciera más a Call of Duty, y por eso hay PMC de Weyland-Yutani. Michael Biehn dijo que todos en el proyecto no tenían pasión.

Esa última parte es bonita evidente en el producto final. Todo lo demás es solo un montón de acusaciones con el dedo; acusaciones de quien hizo caca en el suelo. O quizás sea más exacto decir: a quién pertenece la mayor cantidad de caca en el suelo.

Sería gracioso, pero la gente compraba Colonial Marines a precio normal, esperando obtener lo que se les prometió. En cambio, tuvieron un lío increíble que contenía extralimitación de los editores, pereza descarada y muchas mentiras.

Hoy en día, el juego no es muy bueno, pero se puede jugar. Se siente más desalmado que maliciosamente malo. De hecho, estoy más molesto de que se haya vuelto tan destacado cuando en su mayoría solo merece un lugar en la papelera de gangas blanqueada por el sol junto a Turok (2008). Vendió más de un millón de copias y su notoriedad generalizada probablemente afectó las ventas de Alien: Isolation, un juego mucho mejor que realmente le importaba a la gente que lo desarrollaba.

Así que, en serio, al diablo con este aburrido azul grisáceo-Juego de burro sobre marines de héroes oorah que luchan contra la mala corporación que los posee. Enterrarlo ni siquiera es suficiente para borrar sus pecados. Necesitamos destruirlo desde la órbita. Es la única manera.

Zoey Handley Zoey es una aficionada a los juegos. Ha jugado videojuegos toda su vida y es una amante de los juegos nuevos y retro. A ella le gusta cavar en la tierra y elegir los juegos que están perfectamente bien si los limpias un poco.

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