En vivo durante el segmento de la casa del árbol E3

Hoy, la transmisión”post Direct”de Nintendo Treehouse nos dio un pequeño adelanto de Detalles de Shin Megami Tensei V ; algo que hemos estado anhelando durante mucho, mucho tiempo. El equipo dio una vuelta completa al juego con la jugabilidad práctica de la edición japonesa, que mostró el nuevo entorno y un montón de pequeños extras.

Primero, los detalles de la historia. “Hace 20 años, el universo del juego se convirtió en un Nuevo Inframundo” y los humanos lo habían habitado anteriormente. Según el equipo,”nadie sabe”por qué esto se convirtió en un inframundo. El jugador de la demostración nota las letras japonesas en la calle, invocando motivos clásicos de Japón/Tokio de la serie SMT . Un demonio en la demostración dice que”solía haber edificios por todas partes”en la desolada zona desértica del tráiler, y que hubo una”gran batalla hace 18 años”entre demonios y ángeles.

La principal personaje es un humano fusionado con un ser desconocido, que invoca un sabor de Shin Megami Tensei III Nocturne .

También echamos un vistazo al sistema de combate, que tiene una nueva interfaz de usuario elegante en comparación con lo que estamos acostumbrados con esta serie. Como puede ver en la imagen de arriba, el tipo de enemigo limo tiene un puñado de debilidades, que incluyen fuego, aire, relámpagos, escarcha, etc. También puede ver enemigos en el mapa en lugar de verse obligado a participar en batallas aleatorias . Si golpeas a un enemigo en el supramundo, puedes asegurar el primer golpe: un elemento básico de los JRPG modernos.

El chat de demonios regresa, y los demonios pueden ser un poco más proactivos al hablar contigo antes de que realmente participes en un negociación (con varios demonios de juegos anteriores que regresan). Al subir de nivel, puedes poner estadísticas de fuerza, resistencia, magia, agilidad y suerte.

Todavía está programado para su lanzamiento el 12 de noviembre exclusivamente en Switch, y este será uno de los raros títulos de Atlus que saldrá a la venta en todo el mundo en al mismo tiempo; en lugar de una caída de Japón meses antes. Los pedidos anticipados comienzan el 21 de junio.

Chris Carter
Director de reseñas, Co-EIC-Chris ha disfrutado de Destructoid con avidez desde 2008. Finalmente decidió dar el siguiente paso, crear una cuenta y empezar a escribir blogs en enero de 2009. ¡Ahora es el personal!

Categories: IT Info