Durante mis años de juego, pasé mucho tiempo con simuladores agrícolas o juegos adyacentes a los simuladores agrícolas. Dediqué mucho tiempo a Harvest Moon en GameCube, incluso más tiempo a Stardew Valley y, aunque técnicamente no es un simulador de agricultura, miles de horas a las diferentes iteraciones de Animal Crossing.
Como puedes imaginar , cuando vi aparecer Roots of Pacha durante la transmisión en vivo del décimo aniversario del Día de los Devs, me intrigó. Estaba más que intrigado.
Los desarrolladores de Soda Den parecían estar buscando evolucionar el género que se ha vuelto excepcionalmente popular en los últimos años y no solo estaban contentos de subirse a la ola de éxito que los simuladores agrícolas tienen actualmente. pasando.
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En Summer Game Fest Play Days en Los Ángeles, tuve la oportunidad de participar en una mini vista previa de Roots of Pacha junto con los desarrolladores. y aquí están mis pensamientos inmediatos.
Cabe señalar que mi tiempo con el juego fue extremadamente breve, pero lo que pude jugar me ha dejado emocionado para el final de este año.
La premisa de Roots of Pacha es muy similar a las anteriores, es tu trabajo construir y cultivar un pueblo en ciernes, sin embargo, el giro esta vez es que el juego está ambientado en la Edad de Piedra.
Esto significa que las herramientas y los lujos a los que estabas acostumbrado a usar en juegos como Stardew Valley y Harvest Moon en realidad aún no existen. Por lo tanto, además de construir su aldea sostenible, deberá descubrir las herramientas e ideas que han dado forma a la humanidad en los años venideros. Estos incluyen cosas como utensilios básicos, prácticas agrícolas como acueductos e irrigación, la capacidad de domesticar cultivos y animales, y todo lo demás, incluido un mortero que ayudamos a descubrir durante mi juego.
Todos el descubrimiento se deja en manos del personaje del jugador y se puede completar, con la ayuda de NPC y otros clanes, explorando el mundo. A medida que usted y su gente comiencen a encontrar dificultades, se les asignará la tarea de generar ideas para superarlas.
As I was playing, in Co-op, alongside Soda Den’s Timo, we roamed the land, looking for wildflowers para domesticar y traer de vuelta a nuestro pueblo. En nuestro camino, nos hicimos amigos de un puñado de animales y participamos en el minijuego de pesca de Roots of Pacha.
Aunque todo parece normal para este tipo de juego, parecía que todo tenía un propósito mientras intentas dar forma a la humanidad que te rodea. Si bien me encantaba Stardew, y todavía lo hago, a veces sentía que solo estaba buscando dinero. Me imagino que el bucle de Roots of Pacha alivia mucho de eso.
Aunque está ambientado en un tiempo más simple, Roots of Pacha también tiene muchos elementos de construcción de relaciones. Puedes establecerte en pareja y también buscar apaciguar las complejidades de los que te rodean. Hay muchos aldeanos y clanes con los que trabajar, cada uno ayudando de diferentes maneras y aportando su propio estilo al juego.
Estoy muy entusiasmado con Roots of Pacha. El escenario de la Edad de Piedra realmente me ayudó a elevar el juego y creo que hay muchas promesas. No hay tiendas ni herramientas, no sabes qué plantas son cuáles y la vida es mucho más sencilla, al menos al principio.
A medida que progresas, construyes relaciones, desarrollas tu aldea y realmente empiezas a dar forma a la humanidad. Este es definitivamente otro juego en el que me veo perdiendo cientos de horas. ¡Realmente espero que esté a la altura de sus nobles promesas!
Roots of Pacha estará disponible a finales de este año en PlayStation, PC, Switch y Xbox y puedes lista de deseos ahora mismo.