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Después de las filtraciones de God of War Ragnarok que se abrieron paso en línea la semana pasada, Santa Monica Studios ha publicado una declaración en línea advirtiendo a los fanáticos y transeúntes por igual que aprovechen el peligro de los spoilers en el período previo al lanzamiento oficial del juego. Aquellos ansiosos por saltar al juego completamente nuevos tendrán que estar en guardia hasta el 9 de noviembre, cuando el juego se lance.
¿Cómo ocurrieron las filtraciones? Bueno, según el director del juego, Cory Balrog, un minorista que vende God of War: Ragnarok temprano tiene la culpa. También hubo algunas capturas de pantalla publicadas prematuramente por una persona que había vinculado sus cuentas de PlayStation y Twitter (ups), pero algunas imágenes palidecen en comparación con el juego completo en la naturaleza.
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“A medida que nos acercamos al lanzamiento, es importante que nuestro estudio preserve la experiencia de God of War Ragnarök para los jugadores que quieran disfrutar el juego por primera vez sin spoilers”, escribe Sony Santa Monica en su comunicado.”Le pedimos que sea considerado con los muchos fanáticos que no quieren ver accidentalmente clips, jugadas o spoilers narrativos y evitar compartirlos más ampliamente”.
“Estamos haciendo todo lo posible para limitar la exposición de imágenes y capturas de pantalla no autorizadas, pero la realidad es que no podemos captarlo todo. Para aquellos de ustedes que no quieran arriesgarse a ver nada antes del lanzamiento, les recomendamos encarecidamente que silencien las palabras clave o los hashtags asociados con el juego hasta el día del lanzamiento”.
Entonces, ¿cuáles son las consecuencias a corto y largo plazo? de cosas como esta pasando? Bueno, a corto plazo son simplemente spoilers. No hay mucho que puedas hacer al respecto como individuo, aparte de mantenerte alejado de los centros de información como Twitter y Reddit, donde un perdedor podría publicar un gif de Kratos bebiendo henny y toda tu vida se desmoronaría. También espere ataques de DMCA de Sony Santa Monica en su intento de hacer pedazos cualquier fuente prominente de filtraciones donde pueda encontrarlas.
¿A largo plazo? Bueno, como insinuó el propio Sr. Balrog, podría ver una tendencia creciente de incluir discos sin datos en las copias minoristas. Básicamente, esto significa que cuando compras una copia en caja de un juego, obtienes un elegante disco con un instalador, lo que te obliga a ir a casa y descargar el paquete completo.
Esto, como reconoce Cory como una práctica horrible, apestaría en todos los ámbitos. Hay mucha gente por ahí con conexiones a Internet deficientes que tienen todo el derecho de disfrutar de un juego de acción para un solo jugador por el que pagaron sin tener que esperar durante horas o alcanzar límites de uso de Internet. Si compraste Call of Duty: Modern Warfare 2 la semana pasada, experimentaste exactamente esto. Un disco en gran parte ficticio que te envió a descargar la gran mayoría del juego. Sopla.
De cualquier manera, por ahora todo lo que debería preocuparte son los spoilers de God of War. ¡Mantén tus anteojeras hasta el 9 de noviembre!
Para obtener más cobertura de God of War Ragnarok, consulta nuestra vista previa (¡sin spoilers!) del juego, así como el emocionante tráiler reciente lanzado para el juego.