Salvo los retrasos de última hora que sean necesarios, Dead Island 2 finalmente llegará este mes, más de una década desde el original, o casi una década desde cualquier juego importante de Dead Island. Y, sin embargo, al reproducir la secuela tan esperada en PAX, casi se sintió como si no hubiera pasado absolutamente nada de tiempo, pasando por esta parte. Claro, se veía más impresionante visualmente, pero en cuanto a la jugabilidad, se sentía exactamente como jugar un juego de alrededor de 2013 más o menos. Dead Island 2 se sintió como un juego de rol de acción en primera persona más sencillo, y estoy cien por ciento de acuerdo con eso.

No sé, tal vez es solo porque en el panorama actual de los juegos, Títulos”doble A”como Hi-Fi Rush que encuentran formas de volver a los tiempos más simples mientras brindan una experiencia nueva que se siente más valiosa que nunca. O tal vez es porque el cambio hacia un tono más relativamente humorístico y alegre para esta secuela me da la bienvenida a cualquier cosa que se parezca a una secuela de Dead Rising que probablemente no obtendremos. Partiendo de ese pensamiento, tampoco hemos tenido muchos juegos centrados en una versión más vibrante del apocalipsis zombi en mucho tiempo, y todo el ángulo”Hell-A”que el juego ha estado promoviendo sugiere una oportunidad de explorar un nivel parejo. versión más divertida y retorcida de Los Ángeles con lo que parece un divertido elenco de personajes. ¿Podría ser ese el atractivo de Dead Island 2?

O, pensándolo bien, ¿podría ser el hecho de que este es un juego que te permite aplastar a un zombi en la cabeza con una especie de martillo aumentado tan fuerte que van volando por los aires a cámara lenta mientras las vísceras se esparcen por todos lados? Sabes qué, eso, probablemente sea eso.


Sí, todo se reduce a que Dead Island 2 puede no sentirse como el juego más original, pero seguro que se perfila divertido. Por supuesto, ayudó que la demostración eligiera un carnaval en el paseo marítimo como escenario, evocando recuerdos de Left 4 Dead 2 en más de un sentido. Nuestro personaje tenía la tarea de tener que recuperar una unidad de donación de sangre, es decir, un disco duro con información relacionada con la sangre, no un vehículo utilizado para donaciones de sangre, y entrar en él requería atravesar el carnaval. Esto implicó un poco de recolección ligera al principio, obteniendo una tarjeta de acceso de un puesto en la playa mientras saqueaban suministros adicionales para la salud, la artesanía y similares. El zombi ocasional se interpuso en el camino, pero no eran tan duros.

Sin embargo, al llegar a la sala de juegos y finalmente encenderla para abrir una salida, de repente hubo que matar a todo un enjambre de zombis, ya que ahora estaban en el camino. Esto incluía zombis eléctricos que podrían atacar el área a su alrededor, asegurándose de que el jugador tenga cuidado y los elimine rápida y cuidadosamente. Intenté usar armas la primera vez, pero sentí que como la munición era un poco escasa, el combate cuerpo a cuerpo funcionaría mejor. Después de salir de la sala de juegos y explorar más, había una sección en la que teníamos que apagar una rueda de la fortuna para poder cruzar mientras otro enjambre atacaba. Aquí fue donde las cosas se volvieron notablemente más complicadas, pero también más divertidas.


Esta vez, los zombis incluían a los tradicionales zombis gordos explosivos y Zombi musculoso y musculoso que puede golpear el suelo y aturdirte. Intenté usar el enorme martillo conmigo por un tiempo, pero me estaba ralentizando. Después de repasar rápidamente las estadísticas, me decidí por un palo que era notablemente más rápido, y eso parecía funcionar. Así que ahora tenía una estrategia en marcha: aislar al zombi para convertirlo en pulpa, esquivarlo con cuidado cuando haya multitudes, usar el modo de ira que se había llenado para eliminar rápidamente a uno de los musculosos, activar a los zombis explosivos y luego volver, etc. Fue una explosión de combate bastante catártica y tensa mientras intentas prestar mucha atención a todo lo que te rodea en busca de enemigos adicionales.

Así que lidiar con hordas fue divertido, pero, lamentablemente, me encontré con la muerte cuando me enfrenté al jefe de esta misión, un payaso zombi con brazos afilados. O, para ser más exactos, tenía otra cita a la que acudir y no tuve tiempo de intentar varios intentos más para derrotarlos. Pero me alejé sintiendo que realmente había jugado un clásico juego de zombis de séptima generación, uno que realmente parece que podría valer la pena esperar, especialmente dado el potencial del mundo abierto esta vez. Y veremos si ese es el caso cuando Dead Island 2 salga el 21 de abril para las plataformas PC, Xbox y PlayStation.

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