Mina, como lo indica el título de su juego, es miembro del Hollower’s Guild, un grupo que investiga diferentes formas de excavar bajo tierra. Un buen Hollower puede viajar más rápido bajo tierra que arriba, y Mina es una de las mejores a pesar de su corta edad y falta de experiencia. Con una rápida zambullida en la tierra, puede deslizarse bajo la superficie para evitar sus peligros, que son mucho más numerosos de lo que cabría esperar con los que tendría que lidiar una luchadora de ratones tan adorable.
Mina the Hollower es la primera aventura de Yacht Club Games que no es Shovel Knight, financiada con un Kickstarter de gran éxito el año pasado y con una demostración en forma lo suficientemente sólida como para llevarla a PAX East. Al igual que Shovel Knight, Mina the Hollower apunta a la apariencia de un sistema más antiguo, pero esta vez tiene el estilo de Game Boy Color en lugar de NES. Solo las capturas de pantalla hacen que parezca un Zelda macabro, pero un poco de tiempo práctico mostró que también hay más que un toque de los juegos de Soulsborne. La demostración no comenzó con la apertura, sino que arrojó al jugador al fondo cuando Mina tiene un par de poderes y los enemigos esperan que sepa cómo usarlos, y no se avergüenza de lastimar a aquellos que no pueden. Ponte al día.
La primera elección fue seleccionar un arma principal, y viene en tres tipos. Inicialmente, se suponía que Mina tenía un látigo con una bola con púas en el extremo, pero los objetivos de Kickstarter agregaron dos más a la mezcla en forma de un martillo lento pero poderoso que ofrece un golpe cargado, además de cuchillos rápidos que son cortos en el rango de ataque. pero se pueden tirar siempre y cuando no te importe volver a recogerlos después. Las madrigueras que se encuentran a lo largo del nivel actúan no solo como puntos de guardado, sino que también te permiten cambiar entre un arma y otra, sin mencionar que brindan una curación completa muy necesaria. Si bien las limitaciones de tiempo dificultaron experimentar con las diferentes armas en el piso de exhibición, donde principalmente me quedé con el látigo Nightstar predeterminado, experimentar con las armas y aprender cuáles funcionan mejor en la situación correcta debería ser muy divertido en casa.
Una vez armado, llegó el momento de explorar la mazmorra de la demostración, que era una cripta invadida por monstruos apropiados para el escenario. El comienzo fue simple, permitiendo que el jugador lo tratara como Zelda usando poco más que el ataque estándar, pero cuanto más avanza, más entra en juego la habilidad de vaciado de Mina. Si bien Mina no es particularmente lenta, es mucho más rápida bajo tierra, y los enemigos que pueden dar algunos golpes antes de caer no tardan en aparecer. Ahuecar también le permite a Mina esconderse debajo de objetos como barriles, que son excelentes proyectiles, además de encontrar habitaciones secretas indicadas por un patrón sutil en la base de una pared.
Los secretos están dispersos abundantemente a lo largo del juego, a veces con nuevos personajes secundarios con su propia historia frecuentemente gótica para descubrir. Mientras que Mina es adorable su mundo no lo es, aunque ha sido aderezado con un toque de Cute para que el morbo baje más fácilmente. De acuerdo, el resultado final de una cadena de secretos puede ser un encuentro con un minijefe, pero también hay almas perdidas a las que les vendría bien una mano, sin mencionar la recompensa habitual en la moneda de huesos del juego. Algunos secretos son más oscuros que otros, y uno de los objetivos de Mina the Hollower es proporcionar un gran incentivo para la reproducción con contenido adicional para aquellos a quienes les gusta rastrearlo o ignorarlo por completo para una buena carrera de velocidad.
Sin embargo, lo más importante de Mina the Hollower es que, si bien la demostración de PAX East fue una buena parte del juego, fue el tipo de demostración que te deja con ganas de más. La cripta era una gran mazmorra, bien diseñada con una amplia variedad de encuentros, y la habilidad de vaciar parecía tener el potencial de agregar mucho tanto al combate como a la exploración. La variedad de armas de Mina puede no parecer enorme con las tres principales, pero cada una juega de manera lo suficientemente diferente como para que se requiera habilidad para especializarse en ellas, y las armas secundarias brindan un par de opciones adicionales para el combate. Los enemigos tienen una buena variedad de patrones de ataque y requieren el uso completo de las habilidades de Mina para derribar sin perder salud, y la pelea del jefe que terminó con la demostración tomó un par de intentos para superarla, pero tenía un conjunto razonable de patrones de ataque para calcular. afuera. Es un mundo sombrío e implacable en las profundidades góticas de Mina the Hollower, pero una luchadora de ratones decidida tiene todas las herramientas que necesita para luchar contra la oscuridad.