Castlevania ha sido una de las franquicias de juegos más célebres desde sus orígenes de 8 bits. A lo largo de las décadas, la serie se ha renovado varias veces, pero hay grandes juegos de Castlevania en varias generaciones de consolas. Sin embargo, a pesar de su longevidad y popularidad, no ha habido un lanzamiento adecuado de Castlevania desde 2014 con Castlevania: Lords of Shadow 2, sin contar los juegos móviles o las diversas colecciones retro que se han lanzado.

The Castlevania La sequía es desafortunada, pero eso no significa que no haya habido juegos en los que los fanáticos puedan hincarle el diente. Castlevania es una serie extremadamente influyente, tanto que es la mitad del subgénero”metroidvania”. Los fanáticos incondicionales podrían argumentar que no existe un sustituto para el trato real, pero eso no cambia el hecho de que hay muchos juegos geniales que están fuertemente inspirados en la serie de caza de Drácula.

Bloodstained es el sucesor espiritual más conocido de Castlevania y por una buena razón. El lanzamiento de 2019 a veces se conoce en broma como Bloodstained: Symphony of the Night porque lo único que evita que sea un juego de Castlevania es el nombre. Iga es, en muchos sentidos, responsable de la magia de Symphony of the Night y de los subsiguientes títulos portátiles de Castlevania que siguieron su modelo. Estar al mando de Bloodstained: Ritual of the Night dio lugar a un juego que fue la continuación de Symphony que los fans han estado esperando desde finales de los 90. Si bien Iga probablemente quiere que Bloodstained sea apreciado por sus propios méritos y no simplemente medido por su relación con su trabajo con Castlevania, no es ningún secreto que eso es lo que atrajo a tantos a este juego. De hecho, hubo una actualización en 2020 que incluía un nuevo modo de juego que es una nueva versión del Castlevania original que usa activos manchados de sangre. Este nuevo modo salió de la nada, pero fue uno que los fans apreciaron.


Los dos Bloodstained: Curse of the Moon Games son un retroceso a la era de los 8 bits. Estas aventuras de 8 bits son mucho más pequeñas en escala que su contraparte de alta tecnología, pero también poseen un mayor desafío de la vieja escuela. Los jugadores tienen la opción de activar una configuración más informal que elimine los retrocesos, pero incluso en estos modos más fáciles tendrán que esforzarse para lograr la victoria. El modo veterano es el predeterminado y ofrece un desafío más real que recuerda a las vanias clásicas. Estos dos juegos son tributos generales a la trilogía de NES, aunque son más similares a Castlevania III: Dracula’s Curse. Los niveles progresan de forma lineal, pero hay caminos alternativos que están disponibles cuando se desbloquean más personajes jugables.

Gal Guardians: Demon’s Purge es otro juego relativamente nuevo que rasca la picazón de Castlevania, aunque se llamaba Grim Guardians cuando lo revisamos. Al igual que Bloodstained, la atención se centra en la caza de demonios en lugar de vampiros, pero incluso con ese detalle, la influencia que Castlevania tuvo en este título es innegable. Es cierto que hay una fijación extraña con la recolección de bragas en la última parte del juego que parece una distracción que estaría debajo de un Belmont durante una cacería de Drácula adecuada, pero aparte de eso, el título se siente como un tributo sólido hecho por fanáticos. También, al igual que el Bloodstained de 8 bits, existe la opción de alternar los retrocesos o no, uno de los cuales es más fácil pero elimina uno de los desafiantes elementos básicos de Castlevania. La progresión en Gal Guardians es más sencilla que en un verdadero metroidvania, pero hay elementos de eso cuando nuevos elementos y habilidades abren nuevas áreas para explorar. Puede que no alcance los niveles máximos de los mejores títulos de Castlevania, pero es lo suficientemente bueno para que los fanáticos lo prueben.


Uno de los más tributos inesperados de Castlevania vendrían en forma de Dead Cells DLC. Dead Cells es un juego de plataformas roguelike de 2018 que estuvo fuertemente influenciado por Castlevania. Obtener lugares de invitados de otros juegos no es nada nuevo para Dead Cells, pero tener una expansión de Castlevania con licencia fue una agradable sorpresa, incluso si surgió de la nada. Return to Castlevania es básicamente Dead Cells disfrazado de Castlevania, pero hace un trabajo increíble al hacerlo. Dead Cells es conocido por su desafiante juego en 2D que solo eso te resultará familiar, pero Return to Castlevania casi puede hacer que el jugador piense que está jugando un juego de Castlevania. Casi. El nuevo contenido presenta disfraces de personajes como Maria Renard y Richter Belmont junto con enemigos familiares. Muchas melodías familiares de Castlevania se han remezclado e incorporado en las nuevas áreas. El regreso a Castlevania se puede completar en aproximadamente una hora, pero se requieren múltiples repasos antes de que ocurra la confrontación final con Drácula. Muchos consideran que Dead Cells es un juego fantástico, por lo que no debería sorprendernos que nos hayamos divertido mucho jugando con este nuevo contenido. Pero a pesar de ser un gran fanático de Castlevania, la mayor parte del disfrute de este contenido provino del diseño de primer nivel de Dead Cells y los adornos de Castlevania fueron simplemente la guinda del pastel.

Estos son solo algunos de los innumerables juegos que han sido influenciados por la serie clásica. Hay varios otros grandes juegos que han sido influenciados por Castlevania de una forma u otra, como Hollow Knight, Blasphemous y Ender Lilies, por nombrar algunos. Juegos como Dark Souls también se parecen a Castlevania con su alto nivel de dificultad y atmósfera gótica, aunque claramente esos juegos tienen sus propias cosas. Pero por muy bueno que sea cualquiera de estos juegos, sería bueno obtener un renacimiento de Castlevania adecuado.


Konami reconoce el valor de la franquicia lanzando varias colecciones retro, pero algo nuevo sería bueno, y algo nuevo que rinda homenaje a la serie. Revivieron Contra hace unos años, pero a pesar de ser entretenido, no emitieron la vibra que los fanáticos de Contra esperaban. No conozco los detalles completos de por qué Iga no está trabajando en esta franquicia con Konami ni deseo especular, pero hay una fantasía esperanzadora de que simplemente entregan un camión de basura lleno de dinero a su casa y él regresa. a la creación de juegos de Castlevania. Pero han existido grandes juegos de Castlevania en todos los formatos, ya sea el estilo Symphony of the Night Igavanias o las clásicas aventuras en 2D. Incluso algunos de los 3D fueron memorables. Independientemente del estilo de juego elegido, la resurrección de Castlevania está muy atrasada.

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