Hoy, Epic lanzó Unreal Editor para Fortnite (o UEFN), un conjunto absurdamente poderoso de herramientas de modificación que ya se han utilizado para transformar Battle Royale en tipos de juegos completamente nuevos.

Fortnite ha permitido y fomentó mapas y modos de juego personalizados robustos durante algún tiempo a través de su modo Creativo, pero UEFN agrega funciones de creación mucho más profundas directamente del propio Unreal Engine 5. Eso significa que los usuarios podrán crear juegos completamente nuevos dentro de Fortnite, similar a Roblox. La diferencia aquí es que Fortnite se basa en uno de los motores de juego más extensos y gráficamente sólidos que existen, por lo que hay un techo mucho más alto en lo que puede construir.

Para demostrar lo que UEFN puede hacer, Epic tiene publicó tres de sus propias creaciones construidas utilizando las herramientas que ahora están disponibles para el público. Forest Guardian (código de isla 0348-4483-3263) te ofrece una batalla cuerpo a cuerpo para un solo jugador contra un enjambre de lobos bajo la mirada de un enorme jefe dragón, aparentemente inspirado en las magníficas vistas de fantasía del linaje Soulsborne y Elden Ring.

The Space Inside (código de isla 9836-7381-5978) es un juego de rompecabezas atmosférico con una atmósfera decididamente espeluznante. Incluso hay un segmento en primera persona que parece el primer paso hacia una nueva versión del teaser PT de Silent Hill.

El modo de dominación de Call of Duty recreado en el nuevo modo creativo de Fortnite, con elementos de Rust. En serio, Activision, ¿qué salió mal? pic.twitter.com/5tO5RG8akR22 de marzo de 2023

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Quizás lo más notable es Deserted: Domination (código de isla 8035-1519-2959), un juego de captura de puntos 8v8 que funciona casi exactamente como el modo Dominación de Call of Duty. Los fanáticos de CoD desde hace mucho tiempo han quedado muy impresionados, especialmente dado lo directamente que el mapa parece evocar el mapa Rust de la serie.

La pregunta, por supuesto, es cuánto tiempo les tomará a los desarrolladores y modders normales construya un trabajo que sea similar en calidad a lo que Epic ha hecho internamente. Sin embargo, el editor ciertamente está creando incentivos: como parte de un sistema de pago revisado para creadores, promete pagar el 40% de los ingresos netos de Fortnite Item Shop a los creadores que están trayendo nuevos jugadores de manera más efectiva y haciendo que los viejos jugadores regresen.. Si necesita un recordatorio, Fortnite gana miles de millones de dólares cada año, por lo que no es una pequeña cantidad de efectivo.

Si desea un desglose más técnico de cómo funciona UEFN, consulte el sitio oficial (se abre en una pestaña nueva ). Por ahora, espero con ansias la primera ronda de creaciones de la comunidad con estas nuevas herramientas para comenzar a aterrizar.

¿Fortnite es el número uno entre los mejores juegos de batalla real? Tal vez, pero ahora también es mucho más que eso.

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