Los jugadores de League of Legends en algunos servidores menores esperan varias horas para entrar en una partida gracias a algunos cambios experimentales en el emparejamiento.
Anoche, Riot Games lanzó el parche 13.7 de League of Legends. Además de los cambios de equilibrio tradicionales, la actualización hace algunos ajustes a las reglas competitivas y también está probando el emparejamiento en torno a un próximo modo de juego rápido. Riot dice que está”realizando un experimento”en los servidores del noreste de la UE, Oceanía y Rusia a lo largo de la actualización.
El cambio principal es la eliminación de’Autocompletar’; en League of Legends clasificatoria, los jugadores eligen un rol principal y secundario para indicarle al sistema dónde les gustaría jugar. Sin embargo, para ayudar a evitar el tipo de problemas de cola que experimentó Overwatch 2 en sus colas de roles dedicadas, existe la posibilidad de que Autocompletar lo coloque en un rol aleatorio para ayudar a acelerar el proceso de involucrar a los jugadores en un juego.
Autofill se considera un mal necesario, y los jugadores pueden manipularlo suavemente, ya sea negociando con sus compañeros de equipo u ocasionalmente desempeñando roles menos populares. Sin embargo, su eliminación parece estar deteniendo el sistema de colas. En Reddit, un jugador (se abre en una nueva pestaña) dice que y dos amigos”han estado haciendo cola durante dos horas y aún no han encontrado un juego”en el servidor de OCE. Otro jugador de OCE dice (se abre en una pestaña nueva) que estado esperando 90 minutos, tratando de cambiar su rol secundario de vez en cuando para intentar aumentar sus probabilidades en un servidor donde normalmente solo tenían que esperar tres minutos para un juego. Una tercera publicación (se abre en una pestaña nueva) sugiere”Riot arruinó EUNE para jugadores casuales”, con tiempos de espera que se extienden a 30 o 40 minutos, incluso para grupos de amigos que juegan juntos.
Algunos jugadores suelen esperar mucho tiempo Es hora de que comiencen los juegos, pero eso suele ser solo en los niveles más altos del juego, donde hay menos jugadores contra los que emparejarse. Que el experimento se limite a servidores específicos probablemente no ayude; Se tiende a considerar que OCE y EUNE existen a la sombra de los servidores NA y EU West, respectivamente.
Para un juego en línea como LoL, la capacidad de encontrar una coincidencia es crucial para la salud general del juego. juego. La comunidad parece pensar que Riot volverá a activar Autocompletar relativamente rápido, pero existe la posibilidad de que estas colas rotas no se arreglen hasta que llegue el parche 13.8, que probablemente será bastante malo.
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