Dead Island 2 ha tardado mucho en llegar. El juego ha pasado por un infierno de desarrollo una y otra vez, lo cual es irónico dada la población de zombis de este juego y su negativa a morir y permanecer muerto. En mi vista previa, escribí que estaba impresionado por el par de horas iniciales y noté que estaba sorprendentemente pulido. Pero, ¿cómo me siento después de completar la campaña de 14 a 16 horas de duración del juego? Aquí está mi veredicto final.

Dead Island 2 mantiene las cosas simples. Los zombis están infestando Los Ángeles y depende del resistente jugador matarlos, mientras ayuda a los lugareños con sus propios esfuerzos de supervivencia. La historia hace lo suficiente para hacer avanzar las cosas y justificar el viaje hacia y desde los 10 distritos, pero no me encontré involucrado en los personajes ni me preocupé mucho por su supervivencia.

Este juego de terror se basa más en la comedia. que en explorar los lazos de los humanos restantes. Piensa más en Shaun of the Dead o Zombieland, que en 28 Days Later o The Last of Us. Los personajes de Dead Island 2 son divertidos, pero bastante estúpidos, al igual que los recados que encargan a los jugadores.

Las misiones tienen una estructura bastante básica y los jugadores pueden hacer muchas de traer Afortunadamente, la base del juego, un sistema de combate extremadamente satisfactorio, ayuda a darle un gran impulso a Dead Island 2.

Impulsado por el sistema”FLESH”, el combate es fácilmente lo mejor de Dead Island 2. Las armas golpean con fuerza, con instrumentos contundentes que golpean a los zombis y los envían por los aires. Las cuchillas afiladas atraviesan a los enemigos con la misma brillantez, haciendo que la sangre salga a borbotones. Y estas son solo las armas estándar, ya que la acción se vuelve más entretenida cuando se introduce el daño elemental.

Elige una carta, cualquier carta

Hay seis caracteres para elegir, todos los cuales tienen sus propias fortalezas y debilidades. Si bien existen diferencias entre ellos, rápidamente me quedó claro que solo hay dos cosas de las que realmente debe preocuparse al hacer su selección. Primero, si esquivan o bloquean, ya que cada personaje solo puede realizar una de estas acciones. En segundo lugar, cómo suenan, ya que algunos personajes se expresan mejor que otros. Llegué a Jacob como mi favorito, tanto por su esquiva como por su acento británico.

El árbol de habilidades de Dead Island 2 toma la forma de cartas que los jugadores eligen. No hay construcción de mazos ni nada por el estilo, es solo una interfaz de usuario. turno que funciona de la misma manera que los árboles de habilidades y ventajas tradicionales.

Algunas cartas de habilidad son mejores que otras, aunque mis favoritas mejoran las habilidades de esquivar/bloquear del jugador. Como Jacob, puedo zigzaguear y esquivar una serie de ataques entrantes, recuperando algo de salud, antes de contraatacar y disfrutar de un mayor daño con cada golpe subsiguiente que recibo.

Se ve para morirse

Visualmente, Dead Island 2 se ve extraordinario. Los entornos de LA están hermosamente representados y los desarrolladores claramente han trabajado duro para agregar detalles sutiles a cada espacio. Es difícil no explorar cada nueva habitación, ya que los escenarios hechos a mano se esconden al acecho. El dormitorio de un influencer, por ejemplo, cuenta con una pizarra con un guión para un video de disculpa no tan sincero, que me pareció especialmente divertido.

El juego también funciona bien, con PS5 alcanzando la marca de 60 FPS. con muy pocos contratiempos. ¿Quizás los niveles más pequeños ayudan a mantener el juego fluido? Independientemente de la magia que esté sucediendo aquí, Dead Island 2 alcanza 60 FPS y se ve bien haciéndolo, lo que realmente ayuda a vender esos brutales golpes cuerpo a cuerpo.

Lo que funciona bien como un juego para un jugador funciona aún mejor en modo cooperativo. Se pueden traer hasta otros dos jugadores para ayudar con la matanza de zombis. En mi experiencia, encontrar a otros jugadores o hacer que se unan ha funcionado perfectamente. Es desafortunado que necesites pasar una hora o más de juego antes de poder invitar a tus amigos, lo que siempre es molesto.

Reseña de Dead Island 2: el veredicto final

Las probabilidades estaban en contra de Dead Island 2 y, sin embargo, aquí se encuentra un juego de zombis sólido con un sistema de combate convincente que ofrece exactamente lo que yo Estoy buscando cuando se trata de golpear a los muertos vivientes con un palo grande. Es sangriento, espantoso y muy divertido con amigos.

Aparte de la fórmula de combate ganadora, sin embargo, Dead Island 2 no supera los límites de ninguna otra manera notable. Es un juego muy seguro, que fue quizás la decisión más sabia tomada por Dambuster Studios y Deep Silver, dado el infierno de desarrollo por el que ha pasado el juego desde su presentación en 2014. ¡Consideraría eso como una victoria, considerando todas las cosas!

Sistema de combate satisfactorio. Funciona muy bien en modo cooperativo con hasta tres amigos. Se ve fantástico y funciona bien. La historia es funcionalidad y poco más. Personajes divertidos, si estás de humor para ellos. El árbol de habilidades funciona bien, pero no es nada revolucionario. Las misiones básicas dejan el trabajo pesado al combate. Juega muy seguro.

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