¿Recuerdas los juegos que solías jugar? Nosotros miembro. El sótano de la oficina de Hardcore Gamer tiene una sección conocida como Crust Room, con un viejo sofá gris y un gran televisor CRT antiguo. Todos los sistemas clásicos están ahí abajo acumulando polvo, por lo que, en un esfuerzo por mejorar la limpieza de nuestro espacio de trabajo, de vez en cuando desempolvamos estas viejas consolas y ponemos a prueba un juego antiguo, solo para asegurarnos de que todo siga funcionando correctamente.. Incluso tenemos una computadora beige con una unidad de disquete.
Como adulto, la mayoría de los juegos más nuevos que se adaptan a los intereses personales tienen una clasificación M o T. Esto no significa que haya escasez de juegos geniales. que atienden a audiencias más jóvenes, es solo que parecen menos interesantes personalmente. Esto no siempre fue así. En tiempos más juveniles e inocentes, los gorefests destinados solo a audiencias maduras nunca se permitirían cerca de una consola de Nintendo. Las consolas de Nintendo eran generalmente más sanas y había toneladas de juegos para toda la familia. La visualización reciente de la nueva película de Mario fue un recordatorio de que, alguna vez, Super Mario Bros. estuvo entre mis juegos favoritos, y aunque los gustos pueden cambiar en la edad adulta, no se puede negar lo grandiosos que son tantos juegos de Mario.
Super Mario All Stars para Wii es un puerto de un juego de SNES que es una colección simple de cuatro juegos de Mario rehechos con un lavado de cara de 16 bits. Los juegos incluidos son Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 y Super Mario Bros. 3. Aparte de los gráficos y la música renovados, la jugabilidad se mantiene fiel a los juegos originales con solo un par excepciones La dificultad en Super Mario Bros.: The Lost Levels se redujo ligeramente al agregar más 1-Ups y puntos de control, además de hacer que los hongos venenosos sean más fáciles de detectar. El otro cambio importante fue una mejora en la calidad de vida que agregaba espacios de guardado a cada juego para que los jugadores pudieran continuar su proceso en múltiples sesiones de juego.
Tener cuatro juegos clásicos de Mario en un solo juego de Wii parece algo grandioso, pero esta colección recibió críticas negativas. y la recepción del consumidor cuando se lanzó en 2010. A la gente le gusta lanzar el término lazy cash grab cuando cualquier port/remake/remaster no marca todas las casillas que cree que debería tener la remasterización, pero este es un caso en el que se aplica lazy cash grab. Los juegos en sí son geniales, de eso no hay duda. Esta colección, por otro lado, es exactamente la misma colección que se lanzó en SNES en 1993. Con el espacio en el disco de Wii, podrían haber incluido los dos juegos de Super Mario World u otros derivados como Mario Kart o Super Mario RPG: Legend. de las Siete Estrellas. O incluso algunos juegos de Gameboy, N64 o Gamecube Mario. Incluso algunos videos como Shigeru Miyamoto hablando sobre los juegos habrían ayudado a llenar el espacio en gran parte vacío en ese disco de Wii. Lo que obtuvimos fue simplemente un puerto de un juego de 17 años que contenía nuevas versiones de juegos aún más antiguos.
Los títulos numerados de Super Mario Bros. parecen sencillos, pero los no iniciados podrían preguntarse acerca de The Lost Levels. Cuenta la leyenda que el Super Mario Bros. 2 original se consideraba demasiado difícil para los jugadores occidentales. Era similar al Super Mario Bros. original, pero aumentaba considerablemente la dificultad, agregando hongos venenosos y efectos de viento además de desafíos de plataformas más difíciles. Esta actitud es la razón por la cual el juego real nunca vio un lanzamiento occidental hasta que fue rehecho para Super Mario All Stars. El punto de vista de que los juegos eran demasiado difíciles para los jugadores occidentales tampoco se limitaba a esto. Cuando Final Fantasy IV se lanzó en Estados Unidos como Final Fantasy II en SNES, fue significativamente más fácil que la versión japonesa normal.
Lo que se lanzó en Estados Unidos en 1988 como Super Mario Bros. 2 es realmente una versión alterada de un juego con ambientación árabe llamado Yume Kōjō: Doki Doki Panic. Los cuatro personajes jugables se rehicieron en Mario, Luigi, Princess y Toad junto con algunas otras modificaciones para que las cosas se vean más al estilo de Mario, como la inclusión de hongos. El escenario, los personajes enemigos y la jugabilidad en general fueron una gran desviación de Super Mario Bros., lo que probablemente hizo que algunos jugadores se preguntaran quién es Wart y qué pasó con Bowser y los goombas, pero algunos simplemente lo aceptaron como la segunda entrada siendo significativamente diferente del original. y luego volviendo a formarse en la tercera entrada como fue el caso de Zelda y Castlevania. A pesar de ser tan diferente, y técnicamente ni siquiera un juego de Mario real, Super Mario Bros. fue un éxito comercial y de crítica y una inclusión esencial en esta colección.
Como es el caso con casi cualquier juego retro, los títulos clásicos de Super Mario parecerán simplistas si se ven a través de una lente moderna. Independientemente de eso, fueron el estándar de oro para las plataformas en su época, lo que no debería sorprender teniendo en cuenta lo bien recibidos que son los juegos modernos de Mario. Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels y Super Mario Bros. 3 siguieron la misma plantilla y se complementaron con cada lanzamiento posterior. The Lost Levels agregó un par de sorpresas nuevas y aumentó la dificultad, pero por lo demás no se alejó demasiado del original. Super Mario Bros. 3 agregó un mapa del mundo entre etapas junto con nuevos poderes para Mario, como la capacidad de volar con una cola de mapache o nadar con velocidad y agilidad en un traje de rana. Esta entrada también presentó a los Koopalings, los siete traviesos subordinados de Bowser a quienes se les dieron parodias de nombres más famosos. Super Mario Bros. 2 es un juego extraño por las razones mencionadas anteriormente, pero sigue siendo un título de Mario querido. El nuevo elenco de criaturas enemigas y el armamento de los nabos le dieron a esta entrada una sensación completamente diferente, pero a pesar de las grandes diferencias, tiene suficiente ADN de Mario para sentirse como una parte esencial de esta colección.
Uno de los aspectos interesantes de este tipo de colecciones es poder observar cómo evoluciona una serie a lo largo del tiempo. Super Mario Bros. y Super Mario Bros. 3 comparten la misma mecánica central y la misma historia general de Bowser secuestrando a la princesa y enviando sus tropas de tortugas y hongos inmundos para evitar que Mario y Luigi la salven. Más allá de eso, Mario 3 ha ampliado en gran medida la premisa y lo ha convertido en un juego mucho más avanzado, sentando las bases para el posterior Super Mario World y New Super Mario Bros. Wii. Además de obtener una perspectiva histórica de las raíces de Mario, estos juegos son clásicos atemporales. Sí, los gráficos parecen anticuados y la mecánica del juego es más simple, pero se mantienen increíblemente bien. Emprender una misión de pisar tortugas para rescatar a la princesa es tan agradable como un anciano amargado como lo era a los nueve años.
Super Mario All Stars para Wii es una colección básica de algunos de los mejores juegos de Mario. ¿Deberían haber agregado algunas funciones adicionales o juegos adicionales en lugar de simplemente lanzar un juego SNES de 17 años en un disco de Wii? La mayoría de las personas razonables dirían que sí. Pero superando eso y simplemente examinando los juegos, hay mucha diversión en esta colección. Estos juegos de Mario rehechos representan algunas de las mejores plataformas de la era de los 8 bits que todos pueden disfrutar. Super Mario All Stars no se ha vuelto a publicar desde la versión de Wii de 2010, pero la versión de SNES está disponible actualmente con una suscripción a Switch Online.
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