El jefe de Xbox, Phil Spencer, no está de acuerdo con el sentimiento de que”si solo construyes grandes juegos, todo cambiará”para la marca de juegos de Microsoft y, más concretamente, argumenta que Xbox no está tratando de”superar a la consola”de PlayStation o Nintendo para empezar.

En una larga entrevista con Un poco divertida (se abre en una pestaña nueva), Spencer expresó su preocupación de que la experiencia de la consola se ha vuelto menos central para Xbox en general. Sostiene que”la consola es el núcleo de la marca Xbox”, pero también insiste en que”tenemos que salir y hacer lo nuestro con Game Pass, con las cosas que hacemos con [los juegos en la nube de Xbox] y la forma en que construimos nuestros juegos”porque”Xbox no gana nada permaneciendo detrás de otra persona”.

“No estamos en el negocio de consolar a Sony o Nintendo”, dice Spencer.”Realmente no hay una gran solución o victoria para nosotros. Sé que eso molestará a mucha gente, pero la verdad es que cuando ocupas el tercer lugar en el mercado de consolas y los dos mejores jugadores son tan fuertes tal como son y tienen, en ciertos casos, un enfoque muy discreto en hacer tratos y otras cosas que harán que ser Xbox sea difícil, y eso depende de nosotros, de nadie más”. Spencer parece estar tomando un golpe silencioso en PlayStation aquí, particularmente su hábito de comprar exclusivas cronometradas o pagar”derechos de bloqueo” (opens in new tab) para evitar que ciertos juegos lleguen a Game Pass, aunque eso es solo una conjetura de mi parte.

“Veo comentarios de que si solo construyes grandes juegos, todo cambiaría”, agrega Spencer.”Simplemente no es cierto que si vamos y creamos grandes juegos, de repente verás un cambio dramático en el uso compartido de la consola… Esta idea de que si nos enfocamos más en grandes juegos en nuestra consola, de alguna manera vamos a ganar la carrera de las consolas, creo que realmente no [coincide] con la realidad de la mayoría de las personas, como el 90 % de las personas que cada año ingresan a una gran tienda para comprar una consola y ya son miembros de una. de los tres ecosistemas”.

Señala a Starfield, que es más importante que nunca para Xbox después del tibio lanzamiento de Redfall, como un gran juego que aún no afectará dramáticamente al mercado de las consolas:”No hay mundo en el que Starfield sea un 11/10 y la gente empieza a vender sus PS5. Eso no va a pasar”.

En la misma entrevista, Spencer dijo que también está”decepcionado”con Redfall, pero sigue comprometido a mejorar el juego a través de futuras actualizaciones. El jefe de Xbox también aseguró a los fanáticos de Starfield que el juego de rol de ciencia ficción de Bethesda no tendrá los mismos problemas, en parte porque se integró en la tubería de Xbox antes en su desarrollo en comparación con Redfall.

Xbox Summer Showcase presentará nuevos juegos y actualizaciones de los principales títulos.

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