Los auriculares de Apple estarán impulsados ​​por una nueva plataforma, llamada xrOS, con la fuente oficial y el estilo de marketing revelados en una nueva presentación de marca registrada.

Los rumores de auriculares de Apple están cada vez más cerca | Imagen: Ahmed Chenni/Freelancer.com Apple ha registrado la marca denominativa”xrOS”, incluida la fuente oficial y el estilo que la acompaña, antes de los rumores Revelación de auriculares AR/VR en WWDC. Ya registró la marca comercial”xrOS”, por lo que esta es otra prueba sólida de que xrOS será el nombre oficial de su nueva plataforma de software para los auriculares. Aparentemente,”xr”es una referencia a la”realidad extendida”, que abarca tanto la realidad virtual como la aumentada. Se dice que el dispositivo de cabeza de Apple cuenta con un dial similar a Digital Crown para cambiar sin problemas entre el mundo real y AR/VR.

Apple protege la marca denominativa”xrOS”antes de la próxima revelación

Parker Ortolani en Twitter compartió la presentación de la nueva marca denominativa xrOS de Apple, enviada anteriormente a través de una empresa ficticia con la Oficina de Propiedad Intelectual de Nueva Zelanda.

La solicitud de marca registrada no solo confirma el nombre xrOS, sino que también revela el estilo de marketing. Muestra que Apple usará su tipo de letra San Fransisco en el marketing ‌xrOS‌. Es el mismo tipo de letra que se usa para las marcas denominativas macOS, iOS, watchOS y tvOS, así como en los sistemas operativos de Apple, en publicidad, etc.

Apple en diciembre de 2022 registró xrOS en varios países, incluido New Zelanda, donde utilizó la misma empresa ficticia que la presentación de hoy.

¿Un dispositivo post-iPhone?

El primer auricular de Apple puede costar $3,000 | Imagen: Ahmed Chenni/Freelancer.com

Los rumoreados auriculares, en desarrollo durante al menos cinco años, representan la gran apuesta de Apple para un futuro post-iPhone en el que se supone que las personas se conecten, compartan, trabajen y jueguen de forma remota utilizando tecnologías AR y VR y realmente más en dispositivos que se llevan en la cabeza como gafas y auriculares AR que en teléfonos inteligentes.

La primera versión del Se dice que los auriculares cuentan con pantallas de 8K, chips personalizados y un grupo de cámaras internas y externas para el seguimiento de ojos y manos, etc. Según se informa, se parecerá a las gafas de esquí, será muy liviano y dependerá de una batería externa en el bolsillo del usuario, conectada magnéticamente. al visor.

El visor es”muy bueno”

Palmer Luckey, quien fundó Oculus y es considerado el padre de la realidad virtual moderna, dijo en Twitter que”el visor de Apple es tan bueno.”Ese es todo el tweet; no dijo más en las respuestas y tweets de seguimiento.

Los auriculares de Apple son tan buenos.

— Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 14 de mayo de 2023

Luckey puede estar troleando a la gente, no lo sería ser su primera vez, pero ese no parece ser el caso en este caso particular. Luckey fundó Oculus y Facebook la adquirió en 2014. Tres años después, dejó la empresa para establecer una empresa de tecnología de defensa llamada Andruil Industries.

Apple”bien preparada”para la presentación de auriculares en la WWDC

La próxima WWDC puede revelar oficialmente la nueva plataforma xrOS | Imagen: Apple

Según el reverenciado analista de Apple Ming-Chi Kuo, es”altamente probable”que la compañía anuncie los auriculares en la WWDC. Se espera que sea el tema central del evento exclusivo para desarrolladores de una semana de duración, que se llevará a cabo del 5 al 9 de junio. El fabricante de iPhone está”bien preparado”para el anuncio de los auriculares, escribió el analista en Medium.

Todo el mercado de realidad virtual debería beneficiarse de la participación de Apple, dijo Kuo.

El material más caro Los costos son las pantallas micro-OLED (Sony), chips tipo M2 (TSMC), doce cámaras para el seguimiento de ojos y manos (Cowell), la carcasa (Everwin Precision) y la fuente de alimentación externa (Goretek).

Apple debería detallar xrOS en WWDC y compartir herramientas para que los desarrolladores construyan aplicaciones de terceros para el dispositivo antes de su supuesto lanzamiento en otoño. Se dice que el producto ejecuta aplicaciones iPad existentes en la App Store con poca o ninguna modificación, pero Apple también proporcionará versiones AR/VR de sus propias aplicaciones, como FaceTime.

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