Los desarrolladores de PlayStation continúan sufriendo despidos. La ronda más reciente ha afectado a PlayStation Visual Arts, que estaba trabajando en un juego multijugador AAA no anunciado. Durante el último mes, los socios de Sony han reducido su plantilla debido a la reestructuración del proyecto y al menos una cancelación informada de un juego de PS5.

Los despidos de PlayStation Visual Arts pueden estar relacionados con el modo multijugador de The Last of Us

Según Publicación de LinkedIn publicada por el exdesarrollador de PS Visual Arts, John Borba, los despidos se debieron a”un gran pivote”en un juego multijugador AAA.”Hubo cierta reestructuración dentro de nuestro estudio y yo estaba entre las personas que se despidieron para apoyar las nuevas necesidades presupuestarias”, agregó.

En octubre de 2022, las ofertas de trabajo revelaron que PS Visual Arts estaba trabajando en un misterio proyecto con Naughty Dog. La semana pasada, surgieron informes de que el juego multijugador The Last of Us se está reevaluando y su equipo se está reduciendo.

La publicación de Borba en LinkedIn sugiere que el proyecto en el que estaba trabajando no se archivó. Su declaración se produjo poco después de que Naughty Dog declarara que seguirá funcionando en el modo multijugador de The Last of Us a pesar de más retrasos, por lo que es muy posible que el juego multijugador AAA al que se refiere Borba sea el modo multijugador de The Last of Us.

Sony ha guardado silencio sobre los recientes despidos. Sin embargo, la empresa reveló que estaba reestructurando proyectos cuando confirmó el cierre del desarrollador Pixelopus de Concrete Genie.

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