Blizzard ha publicado una revisión para Diablo 4 y, aunque es una pequeña actualización, realiza algunos cambios notables.

Uno de los principales cambios con hotfix 1.02 pertenece al juego final.

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Esto se indica en Varios, que establece que los valores de salud de los monstruos han aumentado en niveles mundiales posteriores. En otras palabras, espere que los monstruos sean más difíciles a medida que avanza hacia el final del juego.

Otros cambios en la revisión tienen que ver con los tiempos de reutilización de clase.

Para el Hechicero, se ha realizado un nerf hecho al encantamiento Escudo de llamas. Una vez que se aplica la revisión, cuando Flame Shield se equipa inicialmente en una ranura de encantamiento, se colocará en enfriamiento completo.

Con Rogues, después de que expire la energía ilimitada de Inner Sight, habrá un retraso de cuatro segundos. antes de que se marque otro enemigo.

La revisión también reduce los tiempos de reutilización de Grito para los bárbaros, y las notas indican que el afijo ya no aparecerá en los elementos.

Eso es todo, de verdad. Como dijimos, no es una gran actualización, pero sí notable.

Diablo 4 Early Access se lanzó hoy más temprano y sin problemas significativos, con tiempos de espera cortos y la falta de fallas. Un par de problemas afectan a algunos jugadores con acceso anticipado al juego. Uno es un problema en las tres plataformas y asoma la cabeza como código de error 315306. Sin embargo, hay una solución para esto, y puedes leer sobre la solución alternativa aquí si experimentas el error.

El juego se lanzará al público en general el 6 de junio, y si quieres saber qué Pensamos en nuestro tiempo con él, asegúrese de revisar o revisar Diablo 4.

Si es un jugador de Acceso anticipado, brinde nuestra guía para elegir la mejor clase antes de sumergirse.

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