Apple acaba de presentar esta mañana sus auriculares de realidad aumentada (y realidad virtual) Vision Pro, tremendamente caros, pero aún así intrigantes, pero es posible que notes que faltan los controles físicos.
Eso es porque Vision Pro no No viene con lo que esperaría de un controlador tradicional o un conjunto de controladores. Ahora, se supone que los auriculares no se lanzarán hasta principios del próximo año, y Apple no parece haber dejado que nadie tenga tiempo de uso práctico con ellos. Por lo tanto, no verá a nadie interactuando con la interfaz durante bastante tiempo. Sin embargo, el CEO de Apple, Tim Cook, explica cómo controlará los auriculares y cómo interactuará con el contenido.
Usará”las herramientas más naturales e intuitivas”que tiene a su disposición. Tus manos, ojos y voz.
Apple’s Los controles de Vision Pro dependerán de las propias manos del usuario
Tus manos no serán la única herramienta para la navegación. Pero no sería sorprendente si esto es lo que se siente más natural para la mayoría de las personas que pueden elegir uno de estos.
Puede mover la muñeca para desplazarse por el contenido y tocar con los dedos le permitirá seleccionar algo Digamos que está buscando algo para ver en Apple TV+. Como el final de la temporada 3 de Ted Lasso, por ejemplo. Con Vision Pro, puede desplazarse por el contenido de Apple TV+ mirándolo o moviendo la muñeca de forma similar a como puede desplazarse por sus feeds en su teléfono inteligente o tableta.
Luego, una vez que encuentre lo que busca, quieres mirar, te aseguras de que esté resaltado y luego juntas tus dedos para seleccionarlo y presionas reproducir. Por supuesto, no todo el mundo va a querer interactuar con la interfaz de usuario de esta manera. Y eso está bien, ya que también podrás usar tu voz para dictar la navegación.
Apple no brinda demasiada información sobre los detalles. Pero muestra la técnica durante el evento. Ahora bien, probablemente esta no sea la forma en que juegas a los más de 100 juegos de Apple Arcade que llegarán a los auriculares en el lanzamiento. Pero habrá algunos desarrolladores que, eventualmente, aprovecharán este nuevo sistema de entrada.