Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Ha sido fascinante observar el tipo de variedad que surge de Riot Forge, ya que el editor ha trabajado incansablemente durante los últimos dos años para producir juegos derivados basados ​​en la tradición de su enormemente popular Liga de Leyendas MOBA. Desde el inicio del editor, hemos visto un juego de ritmo, un JRPG y un juego de lucha de acción de arriba hacia abajo, y ahora se ha trasladado al espacio Metroidvania para su último lanzamiento. Convergence: una historia de League of Legends puede no ser una entrada muy innovadora en el género, pero lo que le falta en una visión única lo compensa con corazón y una excelente jugabilidad.

Convergence se desarrolla en la ciudad steampunk de Zaun, siguiendo las aventuras de un joven inventor brillante llamado Ekko. Ekko es un adolescente travieso y bromista que usó un fragmento de un artefacto mágico para diseñar una pieza de tecnología portátil que él llama Zero Drive, que le permite retroceder en el tiempo unos segundos y alterar el flujo del tiempo a su alrededor. Ekko generalmente pasa sus días saliendo con su pandilla y usando su Z-Drive para ayudarlo a mantener a los lugareños a salvo del acoso de las pandillas locales, pero las cosas toman un giro interesante cuando de repente se enfrenta a una versión mucho mayor de sí mismo. Future Ekko cuenta algunos eventos oscuros que ocurrieron en su línea de tiempo que culminaron en una tragedia, lo que lo llevó a intentar correr al pasado para detener la calamidad antes de que suceda. Por lo tanto, el dúo se une para luchar por un futuro mejor, mientras que Young Ekko intenta aprender lo que pueda de su yo mayor y más sabio.

2Ij48L3N2Zz4=”width=”900″height=”506″>Capturada en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Es una narrativa sorprendentemente sólida (aunque algo predecible), impulsada por su simpático protagonista principal y su manada de amigos que lo apoyan, y los de A los que nunca os habéis molestado con LoL, os complacerá saber que es una historia completamente independiente con la que cualquiera puede conectarse. Algunos otros campeones populares de League, como Jinx, aparecen durante el viaje de Ekko, y estos cameos son obviamente más impactantes para aquellos que entienden la tradición, pero no hay nada aquí que se sienta impenetrable si no eres un fanático desde hace mucho tiempo.

La convergencia sigue lo tradicional Filosofías de diseño de Metroidvania para su juego, presentándote un mapa en expansión para explorar lleno de desafíos de plataformas, coleccionables geniales y peleas enemigas difíciles. La convergencia cae en el extremo más lineal del espectro para un Metroidvania, pero lo que sacrifica en la libertad del jugador lo recupera en una excelente trama y ritmo de juego. Hay una emocionante sensación de movimiento hacia adelante que nunca cesa a lo largo de un recorrido de ocho horas, y cada sección del mapa parece que te da suficientes cosas adicionales para hacer sin correr el riesgo de que te pierdas o te desvíes demasiado de tu objetivo principal..

El truco principal aquí es que la mayoría de las habilidades de Ekko se basan en sus limitados poderes de manipulación del tiempo, lo que puede crear formas geniales y convenientes de ajustar el juego. Si, por ejemplo, te perdiste un salto en una sección de plataformas difícil, o leíste mal la animación de un enemigo y recibiste un puñetazo, puedes activar la capacidad de rebobinado para hacer retroceder el reloj unos segundos y obtener un mejor resultado la próxima vez. O si un grupo de enemigos te está apurando y quieres un poco más de espacio para lidiar con ellos, puedes crear un campo de tiempo localizado alrededor de ellos para ralentizar sus movimientos.

Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Ninguna actualización se siente así Rompe completamente el juego, especialmente dado lo blando que es Ekko en las peleas, sin embargo, cada actualización importante parece alterar significativamente tanto sus opciones de combate como de exploración. El Timewinder, por ejemplo, es un juguete similar a un boomerang que obtienes bastante pronto y que es bueno tanto para disparar a enemigos voladores difíciles de alcanzar como para activar interruptores durante las plataformas.

Usando objetos coleccionables y gotas enemigas, puedes luego actualice el kit de Ekko con un sistema RPG-lite que lo alienta a perfeccionar un estilo de juego. Ekko puede crear artilugios en los bancos de trabajo repartidos por todo el mapa que le otorgarán ventajas como más cargas de rebobinado o un efecto magnetizador para recoger el botín más rápido, pero solo tiene espacio suficiente para equipar unos pocos artilugios a la vez. Además, puede hablar con uno de los amigos de Ekko en el centro central para pagar las actualizaciones permanentes que otorgan movimientos útiles como una parada o un ataque de golpe terrestre. Aparte de la parada, ninguna de estas mejoras parece alterar sustancialmente la sensación de juego, pero puede ser divertido experimentar con diferentes cargas y estas mejoras te brindan un incentivo constante para descubrir todos los secretos que puedas de cada zona.

Capturado en Nintendo Switch ( Portátil/Desacoplado)

Aunque hay mucho que hacer en Zaun , aquí es donde la naturaleza lineal del diseño del juego se hace más evidente. El mapa se divide en distintas zonas, y cada zona presenta una colección de acertijos simples, habitaciones ocultas y desafíos de carrera libre que todos los coleccionables de puertas. Tenga en cuenta, sin embargo, que el retroceso es casi inexistente aquí: nos encontramos completando o casi completando todas las zonas en nuestra primera visita. No todos los jugadores encontrarán que esto es negativo, pero aquellos de ustedes a los que les gusta vagar y perderse en un gran mapa de Metroidvania pueden sentirse un poco decepcionados al descubrir que Convergence es más parecido a una pequeña caja de arena que a un gran patio de recreo.

En consecuencia, el tiempo de ejecución también es bastante corto. Si no te distraes con muchas cosas secundarias, probablemente puedas superar este en cinco o seis horas, y puedes casi duplicarlo para completarlo por completo. Una vez más, no todo el mundo se asustará con este tiempo de ejecución más accesible, pero ciertamente no es como Hollow Knight, donde aún puedes encontrar contenido nuevo y sorprendente durante docenas de horas. Y vale la pena reiterar que Convergence aprovecha al máximo su tiempo limitado: se siente como si estuviera encontrando una nueva actualización o alcanzando un nuevo ritmo de trama cada cinco minutos.

En cuanto a sus imágenes, Convergence va con un estilo artístico hiperestilizado, al estilo de un cómic, que se siente como si encaja a la perfección con la personalidad de su personaje principal, lo que encaja teniendo en cuenta que los desarrolladores querían retratar a Zaun como lo ve el propio Ekko. Los colores muy saturados están por todas partes aquí, sin embargo, a pesar del color, Zaun nunca pierde su característico aspecto’slummy’que le da esa sensación steampunk. También apreciamos cómo los desarrolladores se tomaron el tiempo para hacer que Zaun se sintiera como en casa; ya sea ropa tendida para secarse en un raíl o NPC aleatorios merodeando en puertas y callejones, aquí hay muchos detalles que contribuyen en gran medida a vender esto como”hogar”para nuestro peculiar protagonista.

Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Un afortunadamente, la única área en la que Convergence deja caer significativamente la pelota es en su actuación. El ritmo de fotogramas es bastante horrible, con la velocidad de fotogramas saltando salvajemente entre el objetivo de 30FPS y la región sub-20FPS todo el tiempo. Observamos muchos casos en los que sufrimos daños o fallamos saltos debido a un enganche repentino en el marco de la sincronización, y aunque este problema se soluciona de manera bastante conveniente con la capacidad de rebobinado, no obstante, parece que el rendimiento realmente frena este en el Switch. Si está interesado en este juego y tiene otra plataforma más poderosa en la que puede jugar, le recomendamos que lo compre allí. La versión Switch está bien si es esto o nada, y la función de rebobinado ayuda mucho a mitigar cualquier frustración grave, pero el rendimiento sigue siendo claramente inferior.

Conclusión

Convergencia: A League of Legends Story combina con éxito un estilo visual genial con una acción divertida que cambia el tiempo para crear un Metroidvania que bien vale la pena probar. Aunque es un poco corto, Convergence usa esto a su favor para crear una aventura emocionante y de buen ritmo que probablemente te enganchará hasta el final. Dicho esto, es importante subrayar que este puerto Switch sufre algunos problemas de rendimiento notables, incluso si la mecánica de rebobinado ayuda a remediar los errores que pueden causar las caídas de fotogramas. De todos modos, disfrutamos nuestro tiempo con Convergence y lo recomendaríamos a cualquiera que busque otro Metroidvania para agregar a su colección. El género puede sentirse sobrecargado, pero este juego es un buen ejemplo de por qué siempre hay espacio para uno más bueno.

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