En la vasta galaxia de los juegos, Star Wars siempre ha ocupado un lugar especial en los corazones de los jugadores.

Las batallas épicas entre los Jedi y los Sith, los emocionantes duelos con sables de luz y la narración inmersiva han cautivado a los fanáticos durante décadas.

La última incorporación al universo de juegos de Star Wars, Jedi Survivor, no ha sido una excepción, atrayendo a los jugadores a un mundo posapocalíptico donde los guerreros Jedi luchan por sobrevivir.

Límite de posturas activas de Star Wars: Jedi Survivor

Sin embargo, ha surgido un tema reciente de debate entre los jugadores con respecto al sistema de posturas del juego.

En Jedi Survivor, los jugadores tienen la capacidad de elegir entre un total de cinco posturas de combate diferentes, cada una representando un estilo de lucha distintivo.

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Los jugadores pueden elegir entre cinco estilos de combate en el juego: Single Blade, Double-Bladed, Dual Blade, Cross Guard (Heavy) y Blaster Stance. Cada una de estas variaciones presenta formas distintas de abordar las batallas.

Sin embargo, el juego actualmente restringe a los jugadores a solo dos posturas activas a la vez. Esta limitación ha provocado una acalorada discusión dentro de la comunidad Jedi Survivor.

Los jugadores expresan su deseo de un aumento en el número de espacios que les permita cambiar entre más de dos posturas durante el combate.

El argumento presentado por los patrocinadores de esta actualización es que abriría un nuevo campo de posibilidades, lo que permitiría a los jugadores crear combinaciones únicas y emocionantes.

Esperemos que en una futura actualización podemos cambiar a todas las posturas sin necesidad de estar en un punto de meditación. Tocar el dpad hacia la izquierda o hacia la derecha es suficiente.
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Esperaba que nos dieran posturas como en Ghost of Tsushima donde podemos cambiar dependiendo del enemigo. No es como si dejara las otras partes o el blaster en la”base”, ¿por qué no nos da esa habilidad?
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Creen que poder realizar una transición sin problemas entre múltiples posturas fomentaría el pensamiento estratégico y toma de decisiones dinámica durante las batallas.

Además, brindaría a los jugadores la oportunidad de experimentar con diferentes estilos de lucha y descubrir su propio estilo de juego preferido.

Por otro lado, hay jugadores que argumentan que el sistema actual logra un delicado equilibrio entre accesibilidad y complejidad.

Terminé mi primera partida del juego. El número limitado de posturas activas fue en realidad una característica que realmente me gustó. Es limpio y lógico, ya que no quieres hacer demasiadas cosas diferentes en una pelea, de manera realista. También mantiene fluidas las peleas.
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Dicen que tener más de dos posturas activas puede abrumar a los jugadores más nuevos o menos experimentados, lo que genera confusión y frustración.

Los desarrolladores de Star Wars: Jedi Survivor se han mantenido callados sobre si implementarán el aumento del límite de posturas activas solicitado.

En última instancia, la decisión está en manos de los desarrolladores. Deben evaluar cuidadosamente los comentarios de la comunidad y sopesar los pros y los contras de implementar un cambio de juego de este tipo.

Imagen destacada: Star Wars Jedi Survivor

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