Crash Team Rumble, un juego multijugador de cuatro contra cuatro basado en equipos, probablemente no sea lo que nadie estaba pidiendo después del exitoso regreso del bandicoot en 2020 Crash Bandicoot 4: Ya era hora. Pero eso no es necesariamente algo malo. Si bien es difícil ver que haya un gran mercado para este juego que se parece más a un MOBA que a un nuevo Crash Bash, sigue siendo bastante divertido, especialmente cuando se juega con amigos.

Rumble tiene un tutorial sólido que presenta lo básico: recolectas Wumpa Fruit alrededor del mapa y luego lo llevas a tu base de operaciones para almacenarlo. Es simple, pero hay un equipo de otros cuatro jugadores que intentan hacer lo mismo y se interponen en tu camino. Su profundidad proviene de recolectar reliquias para intercambiarlas por potenciadores y activar (y defender) plataformas de gemas para obtener bonificaciones adicionales, lo que le da a los juegos cierto nivel de estrategia básica. Sin embargo, la accesibilidad central sigue siendo la mayor fortaleza de Rumble, ya que es fácil enganchar a un amigo y divertirse rápidamente en lugar de tener que explicar un complicado sistema de controles y equilibrios.

Los niveles son en su mayoría bastante coloridos, tomando inspiración de lugares familiares vistos en las entradas del juego de plataformas. Desde cañones hasta playas y guaridas malvadas, hay una buena variedad que se basa en el fuerte estilo artístico de la serie. Sin embargo, lo que hace que cada mapa sea interesante es que cada uno tiene un conjunto diferente de potenciadores. Desde poder invocar beneficios que hacen que tus personajes sean más grandes hasta traer enemigos que atacan la base del equipo contrario, hay un buen equilibrio de habilidades ofensivas y defensivas que le dan a cada mapa más de su propia personalidad. Es fácil concentrarse únicamente en recolectar fruta, por lo que los equipos que tienen un plan de ataque equilibrado que también cobran sus reliquias tendrán una ventaja.

Es en gran medida la estrategia en el campo la que decide los partidos, aunque la construcción del equipo también puede hacer o deshacer una pelea. Por ejemplo, un equipo de cuatro Crash Bandicoots será destruido por un equipo más equilibrado ya que la mascota titular carece de poder de ataque y es mejor en plataformas. También es importante tener un personaje como Dingodile porque está a la altura de su tipo de clase de ser un bloqueador y puede jugar a la defensa en la base del enemigo. Un gran equipo que se enfrenta a uno mal preparado puede marcar una gran diferencia e incluso conducir a un juego perfecto, lo que me sucedió durante la versión beta del juego.

Algunos partidos pueden ser una paliza total.

Crash Team Rumble realmente brilla durante los partidos competitivos cuando todos estos factores están en juego y ambos equipos utilizan sus habilidades de manera efectiva. Obtener un puntaje ganador del juego en el último segundo o vengarse de un molesto rival N. Brio es donde el juego cobra vida y está en su mejor momento. Obviamente, es ideal jugar con un grupo de cuatro personas que realmente conoces, pero aun así hay encanto en jugar con aleatorios, incluso si es frustrante cuando esos aleatorios juegan de manera egoísta o silenciosamente cambian de rol en el último momento.

El mayor interrogante para Crash Team Rumble es si tendrá poder de permanencia o no. No hay una cantidad ridícula de contenido aquí, después de todo. Solo tiene un puñado de personajes para cada clase (la mayoría también debe desbloquearse) y tampoco hay muchos mapas. El sistema de progresión ni siquiera es tan bueno como gancho, ya que la mayoría de las máscaras alternativas son feas y peores que los diseños predeterminados.

Pero el juego es mecánicamente sólido, por lo que es de esperar que los servidores permanezcan activos mientras recibe su soporte posterior al lanzamiento planificado de dos (y posiblemente más) temporadas. Esa es sin duda la esperanza, pero mueren más juegos multijugador de los que sobreviven, por lo que queda por ver cuál será el destino de Crash Team Rumble.

Revisión de Crash Team Rumble: el veredicto final

Independientemente De su futuro lleno de signos de interrogación, Crash Team Rumble es una experiencia multijugador sencilla pero entretenida. Crash y los otros personajes se controlan bien y los sistemas centrales son sólidos, lo que significa que aquí hay suficiente, incluso si no eres un fanático obsesionado con los bandicoots que conoce la diferencia entre Aku Aku y Uka Uka. Sin embargo, el atractivo no va mucho más allá de eso. Es difícil imaginar querer sumergirse en él durante cientos de horas, ya que la simplicidad que lo hace accesible lo aleja de la verdadera grandeza. Sin embargo, no todos los juegos tienen que convertirse en una nueva obsesión, y Crash Team Rumble se contenta con ser solo otra adición, aunque comparativamente breve, a la rutina de la noche de juego de usted y sus amigos.

Muy fácil de aprender y jugar Mapas coloridos y mucha personalidad Sin mucho contenido Difícil de imaginar que sea algo más que una simple diversión

Descargo de responsabilidad: esta revisión de Crash Team Rumble se basa en una copia de PS5 proporcionada por el editor. Revisado en la versión 1.000.102.

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