Ubisoft ha hablado durante mucho tiempo sobre cómo Assassin’s Creed Mirage tendrá un alcance menor. Y ahora la compañía ha invocado títulos anteriores para dar a los jugadores una idea del tamaño del mapa de Assassin’s Creed Mirage.

¿Qué tan grande es Assassin’s Creed Mirage?

Según Easy Allies (alrededor de 26 minutos), Ubisoft declaró en una vista previa privada del juego que el mapa de Mirage es comparable a los mapas de Assassin’s Creed Unity y Assassin’s Creed Revelations. Estos títulos todavía se consideraban grandes para su época, pero palidecen en comparación con las tres entradas más recientes: Origins, Odyssey y Valhalla. También es solo uno de los muchos aspectos que recuerdan a los juegos más antiguos, ya que, además de el ciclo de juego general, Mirage incluso tendrá un filtro visual que pretende evocar el estilo del primer juego.

Según un comparación del tamaño del mapa por DG VFX, Constantinopla de Revelations tiene alrededor de un kilómetro cuadrado, mientras que París de Unity tiene alrededor de 2,4 kilómetros cuadrados. A modo de comparación, Origins tiene unos 80 kilómetros cuadrados y Odyssey, excluyendo el mar, tiene unos 94 kilómetros cuadrados. Es probable que las medidas exactas de Mirage tengan que esperar hasta que el juego salga a la venta en octubre.

Previoreports señaló que este juego comenzó como DLC para Valhalla, lo que podría explicar por qué el mapa de Mirage no es tan grande como los demás. El director creativo Stéphane Boudon también afirmó que este cambio a un mundo más pequeño fue una”convergencia de varios aportes”, pero la comunidad fue la primera en la mente del equipo.

Mirage tiene un precio incluso más bajo que muchos juegos AAA en $49,99, algo que se nota más con el cambio de Ubisoft a $69,99.

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