Ray’zing the bar
Si solo eres un amante casual o intermedio de los shoot’em-ups de desplazamiento, es fácil ahogarte en lo más profundo. El género ha sido increíblemente popular en los Game Centers japoneses durante décadas, por lo que casi todos los editores de juegos de arcade en ese momento tenían varias series en marcha. Entonces, tendrá que disculparme si no he jugado todos los juegos que aparecen en Ray’z Arcade Chronology. Quiero decir, he oído hablar de ellos. No es que pueda decirte cuándo y dónde porque los nombres RayForce, RayStorm y RayCrisis son tan ridículamente similares que no puedo mantenerlos en orden.
Está bien. Toda una vida de experiencia con el género me ha brindado un amplio marco para apreciar cada uno de estos juegos, y los aprecio que hice.
Captura de pantalla de Destructoid
Ray’z Arcade Chronology (Switch [Revisado], PS4)
Desarrollador: M2, Taito
Editor: ININ Games
Lanzamiento: 30 de junio de 2023
MSRP: $49.99
Ray’z Arcade Chronology consta de tres juegos en la serie”Ray”. Se trata de RayForce de 1994, RayStorm de 1996 y RayCrisis de 1998. Es por eso que debe tener cuidado con su nomenclatura. Nos quedamos con Ray’z para cubrir toda la serie. ¿Quién es Ray? No sé. Un tipo al que le gustan los shooters arcade.
En cualquier caso, cada uno de estos títulos es fantástico y aporta algo propio a la mesa. RayForce es 2D, utiliza una técnica de apilamiento de capas para darle a toda la experiencia algo de profundidad 3D. RayStorm lleva la serie al 3D real, lo que da como resultado un gran viaje. RayCrisis hace que todo tenga lugar dentro de una supercomputadora. Esto puede sonar tonto, pero hay una función en la que se le da una ruta específica a través del juego, y sus iniciales hacen un seguimiento de las que ha superado, por lo que se le presenta una serie diferente de niveles cada vez que lo recupera. arriba.
La colección fue supervisada por M2, que debe decirles a los lectores astutos todo lo que necesitan escuchar. M2 generalmente se considera el estándar de oro cuando se trata de portar juegos, y los juegos de disparos de desplazamiento son su área específica de experiencia. Probablemente no tenga que decirles que hicieron un trabajo inmaculado con Ray’z Arcade Chronology, pero lo haré de todos modos: Hicieron un trabajo inmaculado con Ray’z Arcade Chronology.
En lugar de solo puertos desnudos, cada uno de los juegos tiene un montón de campanas y silbatos. Puede jugar con los interruptores DIP para personalizar la experiencia. Los bordes están llenos de más estadísticas de interfaz de usuario de las que podría necesitar (incluida una que le indica el nombre de la pista de música que se está reproduciendo actualmente). También obtienes una versión HD de RayStorm y RayCrisis que literalmente hace exactamente eso. Aumenta la resolución para que no obtengas un aspecto pixelado. Me encanta el aspecto pixelado, pero tal vez a ti no, bicho raro.
RayCast
Como anécdota, veo a RayForce como el más respetado del grupo. No es difícil ver por qué, ya que el trabajo de los sprites es fantástico. También tiene una transición suave de un nivel a otro, haciendo que todo parezca continuo. Presenta el elemento básico de la serie de tener un bloqueo, que es necesario para golpear a los enemigos que aparecen en la distancia.
RayStorm también es muy divertido. Puede que sea mi favorito del grupo, pero es más difícil describir por qué. Sobre el papel, realmente suena como RayForce en 3D, pero aunque pierde las transiciones con estilo, todavía se siente como un gran viaje. Realmente sabe cómo hacer un buen uso de los fondos para realzar la acción sin estorbar.
Por otro lado, disfruté de RayCrisis mucho más de lo que pensé que lo haría. Se siente más innovador que los otros juegos y da más incentivos para volver a jugar y desarrollar tu habilidad. No solo obtienes un conjunto diferente de niveles en cada juego, sino que también te califican según lo bien que lo hagas. Tienes un incentivo para evitar que los enemigos simplemente salgan ilesos de la pantalla. Teniendo en cuenta que la mayoría de los shoot’em-ups duran menos de una hora y que el valor de repetición suele ser solo reducir el uso continuo y aumentar la puntuación, agradezco algo más tangible para ayudar a elevarlo.
La desventaja es que, porque tiene lugar en una computadora, los niveles no son tan cohesivos. Simplemente suceden. En cierto modo, la progresión de RayCrisis es la antítesis del one-take de RayForce. No es un factor decisivo. Es más como un compromiso para obtener el dulce, dulce valor de repetición.
Captura de pantalla de Destructoid
RayTracing
Desafortunadamente, si quieres jugar el prototipo para R-Gear, debes realizar un pedido a través de Strictly Limited Games. R-Gear se estaba desarrollando inicialmente como una secuela de RayForce que habría conservado el estilo artístico en 2D, pero el desarrollo se trasladó al 3D poligonal completo de RayStorm. Es solo un prototipo y solo incluye un nivel, pero hubiera sido genial tenerlo como parte de la versión digital. Tal vez solo tendré que pagar por una copia física. Dios sabe que disfruté Ray’z Arcade Chronology más que suficiente para justificarlo.
Oh, oye, eso nos lleva a este pequeño párrafo de resumen. Ray’z Arcade Chronology es realmente bueno. Es una gran colección de grandes puertos de grandes juegos. Eso es todo. Sin notas (aparte de las ya proporcionadas). Si no has jugado ninguno de estos juegos, definitivamente debes echar un vistazo a la colección. Si los ha jugado, esta es una excelente manera de obtener todos los títulos junto con algunas campanas y silbatos. Difícilmente podría pedir más.
[Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor.]