Los desarrolladores de Call of Duty que trabajan en el sistema antitrampas del juego han agregado una nueva forma de mitigar el impacto que tienen los tramposos en el juego al agregar alucinaciones a las partidas. Leíste bien, ahora se están agregando alucinaciones a las partidas de Call of Duty a través del sistema anti-trampas Ricochet.

Es la última herramienta que los desarrolladores están usando para combatir el software de trampas en constante evolución que usan algunos jugadores. obtener una ventaja sobre los demás. Y quizás una de las funciones nuevas más divertidas hasta la fecha.

Si juegas activamente a Call of Duty, es posible que estés familiarizado con algunas de las formas en que se ha manejado a los tramposos. Pero si lo ha olvidado, aquí hay un repaso. Desde el lanzamiento de Modern Warfare II en 2022, se han agregado nuevas tácticas de mitigación para combatir a los tramposos de varias maneras. Por ejemplo, si Ricochet detecta a un tramposo, los demás jugadores se vuelven invisibles.

Otra táctica haría que los tramposos no pudieran dañar a otros jugadores. Con las alucinaciones en su lugar, los tramposos esencialmente ven a estos jugadores falsos aparecer en un partido. Y no podrá discernir la diferencia entre ellos y un jugador real según Team Ricochet.

Las alucinaciones antitrampas de Call of Duty imitan a los jugadores reales

Si tienes curiosidad acerca de el funcionamiento interno de esta nueva mitigación activa, funciona engañando a los tramposos para que piensen que las alucinaciones son jugadores reales. Como ejemplo, una vez que se coloca una alucinación, imitará los movimientos de otro jugador que está realmente en el partido.

Debido a que el tramposo no puede discernir la diferencia, puede identificarse más fácilmente como un tramposo.. Team Ricochet dice que también se pueden colocar en cualquier parte del mapa en relación con un jugador sospechoso. Y que activan el mismo tipo de información única que un tramposo podría tener activa para obtener una ventaja. Los equipos dicen que este es el primer paso para combatir a los”hackers sin rabia”. Que son jugadores que usan herramientas que les brindan información adicional en el juego que se supone que no deben ver. Puede leer más sobre la nueva herramienta de mitigación en la entrada de blog.

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