La división de juegos Xbox de Microsoft ayudó a Bethesda a desbloquear todo el potencial de Starfield.

Después del acuerdo de compra de Microsoft-ZeniMax por 7500 millones de dólares, ZeniMax es ahora una empresa de integración limitada dentro de Xbox, pero eso no significa significa que los equipos de desarrollo de juegos y los especialistas en tecnología de Microsoft no han ayudado con el desarrollo de Starfield. De hecho, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, confirmó que Xbox ha estado involucrada en el desarrollo de Starfield desde principios de 2022, con ATG (Advanced Technology Group) de Xbox ayudando a Bethesda Game Studios con varias optimizaciones a nivel de consola.

En un entrevista reciente con KFG, Todd de Bethesda Game Studios Howard dice que la ayuda de Xbox ha permitido que el estudio alcance sus ambiciones con Starfield. Howard responde a las presiones de Starfield esencialmente siendo un gran punto de prueba para la división de juegos propios de Xbox, y cómo la asistencia de Microsoft ayudó a acelerar el desarrollo de Starfield y permitió nuevas mejoras como las optimizaciones mejoradas de Creation Engine 2 en las plataformas Xbox. Estas nuevas funciones ambiciosas incluyen cosas como niebla volumétrica, los nuevos sistemas de iluminación de iluminación global, efectos físicos y más.

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P ¿Sientes que llevas el peso de Xbox sobre tus hombros en este momento, cuando ese es el tipo de narrativa que está surgiendo? ¿Crees que Starfield será el abanderado de Xbox este año?

“Creo que me sentía mejor antes de que hicieras esa pregunta”.

“Nosotros Nos estamos centrando en lo que podemos hacer en este juego. Diré que Xbox ha sido, su apoyo ha sido increíble en esto, Phil, Matt Booty y el equipo de allí. Obviamente, trabajamos con ellos durante mucho tiempo, desde hace 20 años con Morrowind.

“Pero ser parte de Xbox y su apoyo, realmente nos ha permitido ser tan ambiciosos y asumir estos riesgos….y los dedos cruzados”.

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