Final Fantasy 16 ha sido bien recibido en general, pero algunos todavía tenían solicitudes, particularmente en lo que respecta al uso de desenfoque de movimiento y sus esquemas de control limitados. Square Enix ahora ha lanzado la actualización 1.000.003 que aborda ambas preocupaciones y algunas otras también.

Las notas del parche de actualización 1.000.003 de Final Fantasy 16 contienen algunas funciones

Esta actualización de 267,1 MB permite a los jugadores elegir entre tres esquemas de control adicionales. Estos tres nuevos esquemas de control (D, E y F) intercambian los gatillos, los botones laterales y algunos de los botones frontales, pero aún no es posible configurar cada botón individualmente.

Los otros cambios están más orientados hacia las imágenes o la cámara. El desenfoque de movimiento ahora se puede reducir o desactivar por completo en la configuración de gráficos. Los jugadores ahora también pueden alternar si la cámara hará zoom detrás de Clive cuando se mueve o ataca, y su sensibilidad general también se puede ajustar más finamente ya que su máximo ahora es 20 (que es un aumento de 10).

Actualmente no está claro si esto tiene abordó algunos de los problemas de rendimiento, en los que Square Enix dijo que estaba trabajando. Independientemente, aquí está el parche de actualización completo de Final Fantasy 16 1.000.003 notas:

Agrega los siguientes elementos a la pestaña Sistema del menú principal: Intensidad del desenfoque de movimiento Permite al jugador ajustar la intensidad del efecto de desenfoque de movimiento cuando el personaje o la cámara están en movimiento. La configuración predeterminada es el máximo de 5. Esto se puede reducir para reducir la fuerza del efecto de desenfoque de movimiento, o se puede establecer en 0 para apagarlo por completo. Seguimiento del jugador (movimiento) Seguimiento del jugador (ataque) Desactivar estos ajustes evita que la cámara siga automáticamente al jugador mientras se mueve y ataca respectivamente. Cambia la configuración máxima de los elementos Sensibilidad de la cámara (horizontal) y Sensibilidad de la cámara (vertical) de 10 a 20. Agrega tres nuevos diseños de controlador: tipos D, E y F. Corrige un problema que afectaba la estabilidad de algunos menús. Corrige algunos problemas de texto. Agrega el hashtag #FF16 al compartir capturas de pantalla o videoclips en Twitter

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