Oculus syntyi VR-elämyksiin keskittyväksi yritykseksi. He pyrkivät tarjoamaan täydellisiä ekosysteemituotteita, joiden avulla voit nauttia sekä peleistä että multimediasisällöstä.

Myöhemmin yritys julkisti Oculus Quest-sarjan uusina VR-laitteina edullisempaan hintaan.

Tähän mennessä Meta on julkaissut kaksi sukupolvea Quest-sarjassa (Oculus Quest 1 ja 2). Tällä hetkellä Oculus Questin käyttäjillä on kuitenkin ongelmia äskettäisen päivityksen jälkeen.

Tarkemmin sanottuna Oculus Questin Air Link-ominaisuuden suorituskyky pätkii ja viivästyy viimeisimmän v41-päivityksen jälkeen. Mutta siihen on olemassa joitakin ratkaisuja.

Oculus Quest’Air Link’pätkivä suorituskyky v41-päivityksen jälkeen

Oculus Air Link on ominaisuus, jonka avulla käyttäjät voivat pelata PC VR-pelejä langattomasti ( suoratoiston kautta) Quest-laitteissaan.

Mutta näyttää siltä, ​​että Oculus Quest v41-päivitys”rikkoi”tämän ominaisuuden aiheuttaen pätkivän suorituskyvyn muutaman sekunnin välein. Tämän vuoksi monia pelejä ei voi tällä hetkellä pelata VR-kuulokkeilla.

Lähde

Oculus quest 2:n lentolinkkiongelma

Minulla on ollut ongelma ilmalinkin kanssa, se toimi aiemmin virheettömästi, mutta nyt noin 10 sekunnin välein Saan änkytyksen ja se on vain järjettömän ärsyttävää. Olen yrittänyt monia korjauksia, mutta mikään ei näytä toimivan. Se ei ole Internet-ongelma, joten en vain tiedä mitä tehdä.
Lähde

AirLink-ongelmia ilman perusteluja

Hei kaikille,

Yritän selvittää AirLinkin kanssa minulla on joitakin ongelmia, enkä useiden tuntien jälkeen näytä onnistuvan sujuvasti ja laadukkaasti. Pääongelmani on satunnainen änkytys, joka kestää useita sekunteja näkössäni ja ohjaimen liikkeessä. Se on huomioimaton, koska se kestää vain 1-2 sekuntia ja tapahtuu enimmäkseen spontaanisti. Olen kokeillut VD:tä, mutta en pidä sen väreistä ja minulla on samanlainen änkytysongelma.
Lähde

Virallinen tunnustus ja ongelman selitys

Onneksi Oculus-tiimi on tietoinen ongelmasta ja työskentelee sen korjaamiseksi. Ne tarjoavat myös virallisen kiertotavan, joka koostuu Air Linkin dynaamisen bittinopeuden muuttamisesta.

Pyrimme ratkaisemaan ongelman, joka aiheuttaa Air Linkin suorituskykyongelmia joillekin ihmisille seuraavan päivityksen myötä. Sillä välin, jos olet huomannut Air Linkin kanssa uuden latenssin tai viiveen v41-päivityksen jälkeen, kokeile muuttaa Air Linkin dynaamista bittinopeutta:
Lähde

Lisäksi Oculus-ohjelmistosuunnittelija paljastaa, että ongelma johtuu Oculuksen välisestä toiminnallisesta ristiriidasta laitteen V41-päivitys ja Oculus-tietokoneohjelmiston V40-päivitys.

Lähde

Oculus Software Engineer määrittelee myös, että pätkivä suorituskyky voi esiintyä 60 sekunnin välein, ja suosittelee käyttäjät voivat valita julkisen testikanavan (PTC) Oculus PC-sovelluksessa saadakseen korjauksen nopeammin.

Jos näet viiveen tarkalleen 60 sekunnin välein: tämä on regressio Questiin, he töitä korjataan. Useimmilla vastaajilla oli tämä ongelma.
Lähde

Muut mahdolliset kiertotavat

Voit kokeilla muita mahdollisia kiertotapoja, kuten”oculus-ohjelmiston korjausasennuksen”suorittaminen:

Päädyin tekemään oculus-ohjelmiston korjausasennuksen. Tämä korjasi asian, mutta en ole varma, miksi se oli tarpeen, koska järjestelmässäni ei ollut ohjelmistomuutoksia.

Todennäköisesti automaattinen päivitys taustalla tai jotain.
Lähde

Vaihtoehtoisesti Redditor ehdottaa uudelleenkäynnistystä Oculus Quest-laitteet vähintään 2 kertaa päivityksen jälkeen auttaa välttämään suorituskykyongelmia.

Lähde

Tämän lisäksi toinen Redditor ehdottaa Oculus Killer-työkalun käyttämistä eristämään ongelmat aiheuttavat ristiriitaiset ohjelmistot. Ohjelmisto on saatavilla GitHubista.

Lähde

Päivitamme tämän tarinan, kun uusia aiheeseen liittyviä kehityskulkuja ilmaantuu.

Categories: IT Info