Bethesda on lisännyt kiistanalaisen peukaloinnin estoteknologian Denuvon Ghostwire: Tokyon PC-versioon.
Vaikka julkaisija Bethesda ei julkistanut sitä virallisesti, ohjelmisto lisättiin hiljaa osaksi Tango Gameworksia. iso Spider’s Thread-päivitys, joka julkaistiin aiemmin tällä viikolla. DSOGaming (avautuu uudelle välilehdelle) suoritti joitain testejä vahvistaakseen epäilynsä ja se oli oikein: Ghostwire todellakin käyttää nyt tekniikkaa.
Denuvon lisääminen tässä vaiheessa, vuosi julkaisun jälkeen, on melkoinen yllätys, ja monet pelaajat spekuloivat, että sen myöhäinen saapuminen viittaa siihen, että DLC saattaa olla pian tulossa.
Muille se herättää kysymyksiä siitä, sisältävätkö muut suuret Bethesda-pelit, kuten Starfield, myös ohjelmiston, jota usein syytetään PC:n suorituskykyyn vaikuttamisesta, kuten Resident Evil Villagen PC-porttiin liittyvistä ongelmista. (avautuu uuteen välilehteen).
Ghostwire: Tokion ohjaaja Kenji Kimura on jo ilmaissut kiinnostuksensa kehittää jatko-osa ja DLC alkuperäiselle pelille (avautuu uudessa välilehdessä).
“I ajatella, että kun tilanne rauhoittuu ja kun olen hieman jäähtynyt, minulla on ideoita DLC:stä ja jatko-osista, ja haluan tehdä niitä”, Kimura sanoi viime kuussa.”Mitään ei ole vielä päätetty, joten en voi kertoa teille sen enempää.”
Vaikka se julkaistiin alun perin PlayStation-konsolin yksinoikeudella, Ghostwire: Tokyo-jatko-osassa saattaa hyvinkin olla jonkin verran Xboxia. yksinoikeus, koska Microsoft osti pelin julkaisijan Bethesdan (avautuu uudella välilehdellä).
“Se ottaa uudenlaisen lähestymistavan maailmansuunnitteluun, tarinoiden kohtaamisiin ja taistelutahtiin, joka ei sovi kaikille , mutta jos saat sen napsahtamaan paikoilleen, sinulla on erittäin viileä aika metsästää haamuja kaikkialla Tokiossa.”
Kauhu ei ole vain Halloweenia varten – tässä on vinkkimme parhaat kauhupelit (avautuu uuteen välilehteen).