Tuleva ja epätavallinen ammunta High on Life viivästyi osittain, jotta sen ei tarvitsisi kilpailla God of War: Ragnarokin tai Call of Dutyn kanssa.
Kuten GamesRadar+:n haastattelussa Gamescom 2022:n aikana paljastettiin, High on Life siirrettiin lokakuun julkaisupäivästä joulukuun 13. päivään antaakseen tilaa muille samoihin aikoihin ilmestyville suurille nimikkeille, kuten God of War: Ragnarok ja Call of Duty: Modern Warfare 2.
Kuten High on Lifen luova johtaja ja taidejohtaja Mikey Spano selittää:”Lokakuu on täynnä – se on todella täynnä.”Joten tarvittiin viivettä, jotta komediallinen FPS erottuisi joukosta:”Meille etu on keskustelu. Joten jos jäämme paitsi keskustelusta, koska kaikki puhuvat God of Warista tai Call of Dutysta, se on jäänyt huomaamatta. tilaisuus meille.”
Tämä ei kuitenkaan ole ainoa syy, miksi peliä lykättiin parilla kuukaudella.”Kun saimme pelin tiettyyn pisteeseen, ymmärsimme, että meillä olisi Act One hiottu ja se olisi hienoa”, taiteellinen johtaja sanoo,”ja meillä voisi olla Act Three todella hiottu ja hieno. Ja keskimmäinen olisi ovat myös olleet mahtavia, mutta eivät aivan yhtä hyviä kuin 1. ja 3. näytös.”
“Ja kun aloimme nähdä kuinka hyvä näytös yksi oli, olimme kuin:”Voi hitto, eikö niin olisi hienoa, jos saisimme kaiken tälle laatutasolle?”Spano jatkaa,”[viive] antoi meille vähän lisäarvoa, jota tarvitsimme. Ja se sai meidät pois tieltä joidenkin noiden suurempien nimikkeiden tieltä.”
Haluatko tietää, mitä muuta voimme odottaa ennen kuin vuosi on ohi? Katso uusien pelien 2022 luettelomme.