RPG-fanit keskustelevat siitä, kuinka mitata pelin kestävää menestystä, sillä Hogwarts Legacyn”valmistumisaste”ja pelaajien määrä ovat pysähtyneet kuusi viikkoa julkaisun jälkeen.

Käytössä Twitter (avautuu uudelle välilehdelle), yksi käyttäjä korosti Tylypahkan perinnön pelaajien määrän laskua sen julkaisun jälkeen helmikuun alussa, mikä nauratti merkittävää pudotusta-pelin huipusta 880 000 samanaikaista käyttäjää vain 75 000 pelaajaa viime viikon lopulla.

Tässä laskussa on joitain merkittäviä varoituksia; monien pelien yleisö laskee ajan myötä, ja on edelleen suhteellisen harvinaista nähdä niiden rikkovan alkuperäiset huippunsa tuon julkaisuikkunan ulkopuolella; 75 000 pelaajamäärä tekisi myös Hogwarts Legacysta edelleen yhden Steamin suurimmista peleistä, ja tätä kirjoitettaessa se pysyykin, paljon ruuhka-aikojen ulkopuolella, 25 parhaan joukossa. Varsinkin monien pelaajien kohdalla sen asema täysin Yksinpelikokemus tarkoittaa, että monet pelaajat päättäisivät pelin todennäköisesti loppuun ja näkivät vain vähän paluuta.

Vaikka tämä on todennäköisesti totta, käyttäjä AdequateEmily sanoi, että ajatus siitä, että ihmiset pelaavat vain yksittäistä peliä-Pelaajan pelin kerran läpi takaa se tosiasia, että”saavutuksissa on tapahtunut valtava pudotus, jossa alle 30% pelaajista on jopa lyönyt lopullisen pomon.”Steam panee merkille, että vain 24,9 % pelaajista on ansainnut Tylypahkan sankari-saavutuksen päätarinan suorittamisesta, mutta se ei ole oikeastaan ​​koko tarina.

Ihmiset ovat kuin”uhhh, se on sinkku pelaajapeli, ihmiset pelaavat sitä vain kerran” vastauksissa ja huomiotta, että saavutuksissa on valtava pudotus, jossa alle 30 % pelaajista on jopa lyönyt lopullisen pomon. https://t.co/Zm3DgBRbAk19. maaliskuuta 2023

Katso lisää

Monet vastaukset osoittavat, että pelit, kuten Skyrim tai The Witcher 3 – kaksi rakastettua roolipeliä – tarjoavat samanlaisia ​​tilastoja. Vain 23,7 % on ansainnut The Witcher 3-pelin’Läpäissyt kokeen’ja 31,5 % Skyrimin’Dragonslayer’-saavutuksen (lasku vain 11,5 prosenttiin Special Editionissa). Red Dead Redemption 2 saavutti 22 %, Star Wars Jedi: Fallen Order 30 % ja Mass Effect 33 % äskettäisessä Legendary Edition-julkaisustaan. Elden Ringillä on kolme loppusaavutusta, mutta eniten saavutettu niistä on 26,6%.

Edelleen edestakaisin viittaavat siihen, että jotkin näistä peleistä ovat huomattavasti kovempia tai pidempiä kuin Tylypahkan perintö, tai niillä on huomattavasti enemmän pelattavuutta. tai sivusisältöä, jolloin pelaajat voivat palata kyseisiin peleihin useita kertoja. Toiset väittävät, että Tylypahkan perintö oli suunnattu rennommalle yleisölle, joka ei pitkään ollut tiedossa, että se ei ole pelannut pelejä massaksi.

Käsittelyssä ei ole juurikaan ratkaisua, mutta se ei ole suuri yllätys. yhteisön mielenosoitusten tulva, joka on ympäröinyt Tylypahkan perintöä sen julkaisemisen jälkeen. Riippumatta siitä, missä määrin sen pelaajat ovat pysyneet mukana, se on kuitenkin ollut valtava taloudellinen menestys, ja sen myynti todennäköisesti kasvaa merkittävästi, kun sen viimeisen sukupolven versio saapuu toukokuussa.

>Tylypahkan perinnön julkaiseminen on ollut kritiikin ja keskustelun kohteena J.K. Rowlingin julkinen kanta sukupuoli-identiteettiin, joka haastaa edelleen Harry Potter-yhteisön ytimessä olevan inklusiivisuuden. Tässä on selittäjämme Hogwarts Legacy-kiistasta.

Categories: IT Info