Biomorph on sielumainen Metroidvania, jossa hyödynnetään voitettujen hirviöiden muotoja ja kykyjä, ja jonka kehittäjä Lucid Dreams Studio esitti”Hollow Knight kohtaa Kirbyn”äskettäisessä Reddit (avautuu uuteen välilehteen)-viesti.
Tämä pisti silmään useista syistä: Hollow Knight on suosikkipelini, Metroidvanias ovat hilloni, olen aina pitänyt Kirbyn mekaanikkoa kiinnostavana ja Biomorphin päähenkilö muistuttaa minua tavallaan Ratchet ja Clank Lombax. Joten halusin kokeilla sen Steam-demoa (avautuu uudessa välilehdessä) vuoden 2023 julkaisusta PC:llä ja Switchillä, ja voin ilokseni ilmoittaa, että se on aika siistiä.
Demo on erittäin lyhyt, vain 10–15 minuuttia, mutta se riittää tunnet joitakin pelin tärkeimpiä osia: liikettä, taistelua ja Kirbyn inspiroimaa doppelganger-mekaanikkoa. Olen vaikuttunut siitä, kuinka sujuvasti päähenkilö ohjaa, rehellisesti sanottuna, ja olen näiden asioiden tahmea. Aloitat Metroidvanian hyväksymällä seinähypyllä ja-viivalla, ja molemmat tuntuvat hyvältä käyttää. Kun ryntäät, nesteytyy periaatteessa itsesi ja liukuu vihollisten takana, reunusten alla tai tiettyjen ympäristöominaisuuksien yli, ja siinä on paljon suunnittelupotentiaalia.
Taistelu on toistaiseksi hieman räikeää, mutta minusta tuntuu, että minulta puuttuu edelleen useita asevaihtoehtoja, ja siinä on tarpeeksi lyöntiä hyökkäyksiä varten. Soulslikelle demo on myös raa’an yksinkertainen johdatus vihollisen hyökkäysmalleihin, ja se päättyy isoon, kiinteään pomoon, jolla on täsmälleen yksi, helposti vältettävä hyökkäys. Mutta se on demo, joten en vastusta sitä. Pidän myös siitä, että aseesi puhuvat, leijuvat, muotoa muuttavat käsineet, jotka edustavat näennäisesti katkaistuja käsiäsi, tavallaan kuin Raymanin synkkä uudelleenkäynnistys.
(Kuvan luotto: Lucid Dream Studio)
Hirviö-mashin mekaanikko on kicker, ja se on melko suloinen. Muutosin demossa kahdeksi erilaiseksi hirviöksi: toista voin kuvailla vain yksisarviseksi helvetistä ja toista kunnolliseksi, iskeväksi lihagolemiksi. Skannaat ja kopioit ruumiita saadaksesi niiden muodon, ja nekin hallitsevat erittäin hyvin, kuinka eri tavalla ne animoidaan. Kuten Kirbyssä, hirviöt tuntuvat avaimina tiettyihin lukoihin – yksisarvinen latautuu laatikoiden läpi, golem lyö tavaraa todella lujasti – mikä näyttää sopivalta hyvin Metroidvanian virtaukseen ja etenemiseen. Odotan innolla, kuinka luovia hirviöiden kyvyt muuttuvat koko pelissä.
Haluaisin myös oppia lisää Blightmoorin kylästä, jota voit ilmeisesti rakentaa uudelleen ja mukauttaa seikkailun aikana, koska se ei tule esille demossa. Joka tapauksessa Metroidvania Soulslike, joka yhdistää Hollow Knightin Kirbyn kanssa kauhistuttavassa universumissa, on kova tilaus, mutta tuntuu, että Biomorph voisi todella lunastaa sen shekin, ja olen siitä kiinnostunut.
Tässä on toinen toivelistallesi ja minun: joku teki vihdoin unelmieni kamppailukoukun Metroidvanian.