En halua Elden Ringin tekevän ilmaisulle”avoimen maailman peli”sitä, mitä Dark Souls teki”vaikealle pelille”useiden turhauttavien vuosien ajan – eli siitä tulee liiaksi käytettyä lyhennettä, joka perustuu suurelta osin viimeaikaisuuden harhaan – mutta kuule minua ulos tästä. Hyper Light Breaker, 3D-roistomainen seuraaja 2D-indie-rakas Hyper Light Drifter, on odotetuin avoimen maailman pelini tällä hetkellä, ja sen äskettäin paljastetun pomon taustalla oleva tarina mahtuisi suoraan FromSoftware-kirjastoon.
Kuten ohjaaja Alx Preston selittää Game Informerin uudessa videossa (yllä), jossa käsitellään Last Master-minipomoa:”Miekkamestari on hänen sukulinjansa viimeinen. Hän opiskeli useiden mestareiden johdolla, jotka ovat siirtäneet tämän tiedon tämän tyyppisiä teriä useiden sukupolvien ajan. Hän päätyi tähän maahan Breakkerina ja antautui umpeenkasvun vaaroille. Nyt hän vaeltelee maata epäkuolleena, kirottuna kokonaisuutena, edelleen kaikilla taidoillaan ja vaaroineen historiaa ja terän hallintaa.”
Katso, sanon vain, että jos otat tämän kuvauksen, korvaat Breakerin Tarnishedilla ja vaihdat Overgrowthin The Lands Betweeniin, sinulla on uskottava Elden Ring-pomo. Voin helposti kuvitella törmääväni tähän epäkuolleeseen soturiin keskellä ei mitään, verivärejä ympärillä.
En suinkaan tarkoita, että Hyper Light Breaker olisi johdannainen tai että kehittäjä Heart Machine olisi edes etsinyt inspiraatiota Elden Ringistä. Rakastan vain traagisia hahmoja, jotka heijastavat pelaajahahmoa – olethan sinäkin Breaker – ja ovat ankkuroituja kirottuun maahan. Tämä trooppi on ylhäällä kelluvien saarien ja kriittisten vahinkosuhteiden kanssa luettelossa asioista, jotka aktivoivat neuronejani. FromSoftware vain sattuu olemaan sen mestari, ja olen myös uskomattoman alhainen tällaiseen taisteluun Hyper Light Breakerissa.
Innostukseni ei myöskään lopu tarinaan. Tiesin sen ensimmäisestä pelitrailerista – ja siitä, että sen teki Heart Machine, joka ei ole vielä jäänyt huomaamatta –, että Hyper Light Breakerilla on hienoja pomotaisteluja, mutta tämä video tarjoaa toisen kurkistuksen pomokäyttäytymiseen ja Last Master näyttää uskomattomalta. varsinkin minipomolle. Hänen liikkeensä ja aseensa heijastavat sinun, muuttaen taistelun syaanien ja vaaleanpunaisten viivojen myrskyksi. Kaivelen myös luonnotonta tapaa, jolla pomo herää henkiin taistelun alussa, kuin nukke, joka ei ole tottunut kieliinsä.
Hyper Light Breaker tuntuu edelleen siltä, että se on tehty juuri minua varten, joten olen linjan kärjessä Steamin varhaisen käytön suhteen tänä vuonna.
Tässä on joitain suurimmista tulevista indiepeleistä vuodelle 2023 ja sen jälkeen.