COD: Modern Warfare 2 ei ole vieras palvelinongelmat. Olemme aiemmin korostaneet lukuisia ongelmia, jotka liittyvät korkeaan pingiin ja teleporttiin tai kuminauhaan, jotka esiteltiin kauden 2 päivityksen myötä.

Kuitenkin klassiseen Call of Duty-tyyliin äskettäinen kauden 3 päivitys ei vain korjaa niitä. mutta tekee niistä vielä pahempia joillekin pelaajille.

Palvelinyhteysongelmat

Raporttien mukaan (1, 2, 3, 4), COD: Modern Warfare 2 kohtaa useita ongelmia, kun se yrittää muodostaa yhteyden otteluihin/auloihin. Tämä haittaa pelaajien viihtyvyyttä, koska he eivät useimmissa tapauksissa pääse mukaan otteluihin.

Lähde

Ne, jotka onnistuvat löytämään auloja, joutuvat potkimaan kesken pelin ilman näkyvää syytä. Potkittaessa pelaajat saavat yleensä virheilmoituksia, jotka lisäävät suolaa haavoihinsa.

Näihin kuuluu yleensä”Ei yhteyttä”,”Odottaa yhteyttä”tai”Yhteys katkaistu”-virheet. On syytä huomata, että ongelma koskee jopa niitä, joilla on vakaa ja nopea internetyhteys.

Kun käynnistän pelin, se sanoo”waiting to netti”tai jotain, jolloin palvelin katkeaa?
Lähde

Saan tämän virheilmoituksen *en voi muodostaa yhteyttä datakeskukseen. Tarkista internetyhteytesi ja yritä uudelleen* onko tämän pelin pelaamisen lopettaminen ainoa ratkaisu?
Lähde

Joissakin tapauksissa peli pysyy”Odottaa yhteyttä”-tilassa, mutta katkeaa yhtäkkiä ennen ottelun aloittamista.

Korkeat ping-ja viivepiikit

Pelaajat valittavat myös (1, 1=”https://twitter.com/Toyegunns81/status/1650975267773460490?s=20″target=”_blank”>2, 3,4 ) noin korkeampi ping viimeisimmän päivityksen jälkeen. Heitä laitetaan jatkuvasti korkeaan ping-auloihin, jotka ovat täynnä suuria viiveisiin liittyviä ongelmia.

Lähde

Näyttää siltä, ​​että nämä ping-ongelmat vaikuttavat myös moninpeli-, DMZ-ja Warzone 2.0-otteluihin. Asiat ovat menneet niin pahaksi, että ne tekevät pelistä pelaamattoman joillekin..

Pelaajat raportoivat myös äkillisistä viivepiikkeistä, jotka saavat heidän pinginsä hyppäämään matalalta korkealle. Yhdelle pelaajalle ping nousi 14:stä (erittäin matala) noin 300:aan (erittäin korkea) kesken ottelun ja pysyi sellaisena loppuun asti.

Saan ne, missä latenssisi muuttuu 14:stä 300:aan ottelun puolivälissä ja pysyy sellaisena ottelun loppuun asti.
Lähde

Tällaiset latenssiongelmat ovat uskomattoman turhauttavia Modern Warfare 2:n kaltaisessa kilpailevassa ampujassa, jossa vasteaika vaikuttaa merkittävästi pelaajien pelaamiseen.

Virallinen vahvistus

Onneksi COD: Modern Warfare 2-kehittäjät ovat tietoisia palvelinongelmista ja tutkivat niitä parhaillaan. He eivät kuitenkaan jakaneet korjauksen saapumisaikaa.

Lähde

Toivomme he pystyvät löytämään perimmäisen syyn näiden ongelmien takana ja korjaamaan sen mahdollisimman pian. Pidämme tätä asiaa silmällä ja päivitämme tämän tarinan huomioimaan huomionarvoista kehitystä.

Suositeltujen kuvien lähde: Call of Duty.

Categories: IT Info