Videopelihahmon luominen eri työkaluilla on helppoa. Tai ainakin sellaisen luomisen peruskonsepti, joka on toteutusvaiheessa, voit jäädä kiinni reilusti yli tunnin ajan, kun yrität saada kaikki yksityiskohdat kohdalleen. Nyt kokonaisen mytologian luominen kokonaisesta hahmojoukosta olisi hankalampaa, varsinkin jos luomallasi on suuri vaikutus niihin, joiden kanssa olisit vuorovaikutuksessa. Se olisi Devolver Digitalin ja kehittäjien Deconstructeamin uusimman pelin The Cosmic Wheel Sisterhoodin pääkoukku, jossa pääset lopulta luomaan koko tarot-pakan ja suorittamaan sen kanssa lukemia, luoden matkan varrella eri ystävien ja kollegoiden kohtaloita.

Oman tarot-pakan luominen on tarpeeksi vahva koukku, mutta kaiken takana on varsinainen tarina, jossa pelaat noitana, joka on tuomittu karkotukseen asteroidilla kosmiseen tyhjyyteen. joka lopulta kutsuu massiivinen Behemothin auttaakseen heitä pääsemään ulos. Mainittu noita on Fortuna, pelaajahahmo, joka karkotettiin, koska hän suoritti ennustuksen, joka päättyi ennustukseen, että heidän seuransa johtajat olivat vähemmän kuin innoissaan, ja sanoi, että Behemoth on Abramar, toinen vangittu, joka on valmis tekemään sopimuksen Fortunan kanssa ja tarjoamaan heille maaginen energia, jota tarvitaan oman tarot-pakan luomiseen.


Sanottu sopimus sisältää tietysti saalis. Kun Abramar opettaa Fortunalle erityyppisiä elementtejä ja energiaa, joita tarvitaan uusien korttien luomiseen – ilmaa, vettä, maata ja tulta – hän kysyy häneltä joukon kysymyksiä siitä, mitä hän haluaa lopulta saavuttaa heidän uudella voimallaan, miten he haluavat. nähdään haluavan, mitä he lopulta haluavat, mikä huipentuu siihen, mistä Fortuna olisi valmis luopumaan, jos määräys olla vapaa, kuten rakkaansa kuolemaan tai omaan kuolemattomuuteensa. Koska pelaamamme demo kattoi vain noin ensimmäisen tunnin, emme ole vielä nähneet tarkalleen, kuinka valintasi vaikuttavat asioihin, mutta pelkkä dialogi välinpitämättömän Fortunan ja massiivisen Abramarin välillä, kun he keskustelevat tavoitteistaan ​​jälleen näyttää Deconstructeamin taidot vangitsevissa hahmoissa ja dialogissa, kun he alkavat hitaasti ymmärtää toisiaan peruschatin ja joidenkin tarot-lukemisen kautta.

Puhutaan tarot-lukemista, keskustellaan pelin pääsisällöstä, tarot-korteista. Kun ansaitset energiaa pelin kautta, voit käyttää sitä uusien korttien luomiseen ja suunnata Fortunan asteroidimökkivankilan kellariin luomaan niitä. Voit tehdä niin valitsemalla ympäristön, keskeisen hahmon ja erilaisia ​​lisävarusteita, joilla kaikilla on omat yksityiskohtaiset tarinansa ja historiansa takana, kuten tähtienväliset kaivosyhdyskunnat, emosudet, kosminen jousi ja nuoli tai satunnainen huuto muille Deconstructeamille. nimikkeitä, kuten The Red Strings Club. Korttien luominen liikkuessasi taustalla, posoittaessasi hahmoja sekä skaalaamalla ja kiertämällä bittejä on hauskaa ja helppoa, ja se voi jättää pelaajat imeytymään hetkeksi.


Kun olet valmis, kortille valitut eri elementit analysoidaan, ja valintojesi perusteella annetaan nimi ja selite sekä kortin esittämät erilaiset merkitykset. Tietyt valinnat maksavat kuitenkin erilaisia ​​energian yhdistelmiä, jotka saadaan korteilla suorittamistasi lukemista. Muutaman Abramarin kanssa tehdyn testin jälkeen meillä on lopulta mahdollisuus kokeilla sitä vierailevan noidan kanssa, joka ylittää Fortunan tuomion ja selvittää, onko se edelleen reilua vai ei ja ovatko he oikeutettuja jonkinlaiseen ehdonalaiseen. Sekoitat pakkasi, vedät kortin ja asetat sen sitten alueelle, joka edustaa sitä, mitä ystäväsi haluaisi tietää. Kortistasi riippuen voit sitten valita joukosta merkityksiä, jolloin voit ennustaa henkilön toiveet. Haluaako virkailija tietää heidän tulevaisuudestaan? Kortistasi riippuen se ei välttämättä ole onnellinen tulevaisuus, ja sinun on kerrottava heille, voivatko he menettää raajan tai päätyä tappamaan seurakunnan jäsenen.

Jälleen, demo tarjosi vain esimakua tulevista asioista, mutta mikä maku se olikaan. Cosmic Wheel Sisterhood tekee jo nyt hämmästyttävää työtä saadakseen minut haluamaan vielä enemmän kokeilla sen tarot-luomista, koska haluan nähdä paitsi kuinka monta yhdistelmää voidaan luoda, myös kuinka ne voivat lopulta vaikuttaa ihmisen tulevaisuuteen. Tietysti Abramarin kanssa tehdyt sopimukset auttavat hieman Fortunaa, kuten valinta, jonka tein halusta olla idolisoitu, vaikutti jossain vaiheessa selvästi vierailevan noidan näkemykseen. Siitä puheen ollen, vaikka peli ei näytä tarjoavan paljoa eri paikoissa, visuaalisuus on silti silmiinpistävää, etenkin Fortunan viihtyisän mökin ja sen ympärille kietoutuvan massiivisen Abramarin välillä, jonka vain he näkevät.


Demo päätettiin kuitenkin viimeiseen käänteeseen, kun yhtäkkiä saamme takaiskun nykyaikaisiin aikoihin, jossa Fortuna näkyy ruoka-autona omistaja matkalla sisarensa ja ystävänsä kanssa kohti meteorisuihkua, esittelemässä Fortunan taitoja tavallisella tarotpakan kanssa, kun he saavat aavistuksen tulevista asioista, ja kaikki tämä on ilmeinen syy siihen, kuinka heistä tuli noita. Olisi mielenkiintoista nähdä, minne tämä alkuperä kulkee ja mihin hänen uudet tarot-korttien tekemisen taitonsa johtavat nykyisyyteen, ja valloittavan tarinan ja tarotin luomisen ja ennustamisen ainutlaatuisen mekaniikan välillä The Cosmic Wheel Sisterhood näyttää vaikuttavalta ja hauska matka, kun se ilmestyy myöhemmin tänä vuonna.

Categories: IT Info