Activision Blizzard on julkaissut taloudellisen raporttinsa ensimmäiseltä vuosineljännekseltä, joka päättyi 31. maaliskuuta 2023.

Kakson aikana yrityksen nettoliikevaihto oli 2,38 miljardia dollaria (35 % kasvua). ), verrattuna 1,77 miljardiin dollariin vuoden 2022 ensimmäisellä neljänneksellä. Nettotulot digitaalisista kanavista olivat 2,16 miljardia dollaria.

Diablo 4:n pelin sisäinen johdantoelokuva.

Ensimmäisellä neljänneksellä digitaalisesti tai fyysisesti myytyjen tuotteiden ja palveluiden nettomäärä (nettovaraukset) kasvoi 26 % vuodentakaisesta (yoy) 1,86 miljardiin dollariin. Pelin sisäiset nettovaraukset olivat 1,29 miljardia dollaria.

Koko yrityksen ensimmäisen vuosineljänneksen tuotot kasvoivat 70 % vuotta aiemmasta, ja liikevoitto kasvoi 30 % vuotta aiemmasta.

Kaiken kaikkiaan Activision Blizzardin kuukausittaiset aktiiviset käyttäjät (MAU) olivat 368 miljoonaa jakson aikana.

Neljänneksen kasvu oli laajapohjaista ja johtui Call of Dutyn, Candy Crushin, Warcraftin, Overwatchin ja Diablon nettovarausten kasvusta.

Activision-segmentin liikevaihto kasvoi kaudella 28 % vuotta aiemmasta, ja Call of Dutyn ansiosta segmentin liiketulos oli kolminkertainen vuoteen 2022 verrattuna. Premium Call of Duty-pelien myynti neljänneksellä oli merkittävästi korkeampi kuin vuotta aiemmin. Pelien sisäisten tuotteiden myynti konsolilla ja PC:llä kasvoi voimakkaasti vuotta aiemmasta, ja myös Call of Duty Mobile kasvoi vuotta aiemmasta.

Blizzard kasvoi 62 % 435 miljoonaan dollariin vuoden ensimmäisellä neljänneksellä, ja Warcraft, Overwatch ja Diablo vaikuttivat kasvuun.. Segmentin liikevoitto pysyi pääosin vakaana vuotta aiemmasta.

World of Warcraftin tilaajien pysyvyys lännessä on korkeampi kuin viimeaikaisten Modern-laajennusten vastaavassa vaiheessa.

Overwatch-sitoutumista moderoitui Overwatch 2:n julkaisuneljänneksestä verrattuna. Pelitunnit olivat noin kaksinkertaiset verrattuna ilmaispelikokemuksen julkaisuun. Helmikuussa lanseerattu kausi 3 lisäsi pelaajien pysyvyyttä ja tasaisia ​​investointeja edelliseen kauteen verrattuna.

Diablo Immortal mobiililaitteilla ja PC:llä vaikutti myös Blizzardin ensimmäisen vuosineljänneksen nettovarausten kasvuun, ja pelin trendit olivat vakaat kaikkialla. sitoutuminen, säilyttäminen ja pelaajasijoittaminen. Warcraft: Arclight Rumble, Blizzardin sisäisesti kehittämä toimintastrategiapeli, etenee hyvin alueellisessa testauksessa.

Activision mobiilisegmentin Kingin nettotulot olivat 739 miljoonaa dollaria, 8 % enemmän kuin vuotta aiemmin.

Rahoitustiedoissa yrityksen toimitusjohtaja Bobby Kotick käsitteli Yhdistyneen kuningaskunnan päätöstä estää Microsoftin Activision Blizzardin osto ja kutsui päätöstä”suhtasuhteettomaksi, järjettömäksi ja todisteiden vastaiseksi.”

“Olemme edelleen vakuuttuneita siitä, että sopimuksemme Microsoftin kanssa hyödyttää kilpailua, kuluttajia ja työpaikkojen luomista markkinoilla ympäri maailmaa, erityisesti Isossa-Britanniassa”, Kotick sanoi.”CMA:n tämänpäiväinen raportti ei heijasta näitä todellisuutta, ja työskentelemme aggressiivisesti Microsoftin kanssa kumotaksemme sen valituksen yhteydessä.”

Microsoft ilmoitti aikovansa valittaa päätöksestä.

CMA:n kielteisen uutisen jälkeen Activision Blizzardin osakkeet putosivat 10 % heilahtelun myötä. Sitä vastoin Microsoftin osakkeet nousivat viimeisimmän talousraportin jälkeen.

Positiivisesta talousraportista huolimatta Activision Blizzardin osakkeen hinta oli 76,91 dollaria osakkeelta tämän aamun huippuhintaan 86,99 dollaria.

p>

Categories: IT Info