Uusi korjaustiedosto The Last of Us Part 1:lle on nyt saatavilla PC:lle.
Kun se otetaan käyttöön, löydät kehysnopeuden optimoinnin, graafisen ja tekstuurin tarkkuuden sekä kaatumiskorjauksia , ja paljon muuta on käsitelty.
Pach-optimoitu suorittimen ja grafiikkasuorittimen käyttö koko pelin ajan, parannettu tekstuurin tarkkuus ja resoluutio pelin sisäisissä Low-ja Medium-asetuksissa sekä graafinen tarkkuus pelin sisäisessä Low-näytönohjaimessa on käsitelty, etenkään veden pinnat eivät enää näytä mustilta.
Kaatuminen on korjattu, erityisesti sellainen, joka voi tapahtua varjostimen rakentamisen aikana. Toinen kiinteä kaatuminen sisältää kaatumisen, joka voi tapahtua poistuttaessa päävalikosta, ja pelin ei pitäisi enää kaatua kuoleman jälkeen taistelun päätyttyä.
Sinun ei pitäisi enää kokea pidempiä odotusaikoja pelin lataamiseen Ensimmäinen käynnistys, leikkauskohtausten ohittaminen kriittisen kuormituksen aikana ei saa enää aiheuttaa pelin jumiutumista, Shader-latausvaroitus näkyy nyt uudelleenkäynnistyksen aikana, eikä alaspäin suuntaamisen pitäisi lisätä kameran herkkyyttä näppäimistöä ja hiirtä käytettäessä.
Korjaus lisää pelaajille mahdollisuuden lukita ja avata suorituskykytilastot samanaikaisesti HUD-valikossa. Grafiikka-valikkojen kuvaukset kertovat paremmin, milloin tietyt asetukset voivat vaikuttaa muihin, ja Texture Streaming Rate-asetukset lisättiin.
VRAM-palkkia on päivitetty näyttämään entistä tarkemmin OS+Apps-käyttö, tiettyjen komentojen käsittelyä, joilla on sama KBM-näppäinsidonta, on paranneltu, tiettyjä kielikäännöksiä valikoissa on korjattu ja lopuksi etäisyysmittarin hiusristikon sijainti keulalle. on korjattu.
AMD-käyttäjien ei pitäisi enää kokea kaatumista AMD-suorittimissa, joiden affiniteetti on rajoitettu X3D-ytimiin, ja tekstuurit renderöidään nyt väärin AMD-grafiikkasuorittimissa.
Steamissa ongelma, jossa”It Can’t Be For Nothing”-saavutus ei laukaissut, vaikka kaikki muut saavutukset käsiteltiin, ja korjaustiedosto korjasi ongelman Steam Deckissä, jossa näytön asetusten palauttaminen oletusasetuksiin ei enää mahdollistanut AMD FSR 2:ta.
Naughty Dog sanoi, että lisäkorjauksia, jotka koskevat suorittimen optimointia, kehysnopeutta ja tekstuuritarkkuutta, on valmisteilla.