Jotain outoa Xboxissa tapahtuu. Lukuun ottamatta kaikkia viivästyksiä, Xbox Game Studios-alustalta tulevaa outoa viestiä ja selkeää murhaavien eksklusiivisten ominaisuuksien puutetta, jotka ovat olleet poissa yrityksen listalta viimeisten 12 kuukauden aikana, olemme juuri nähneet Redfallin julkaisun. peli, jonka piti olla mainos Xbox Series X/S:lle ja Game Passille, mutta siitä tuli itse asiassa enemmän hämmentävä harjoitus siitä, kuinka olla julkaisematta ensimmäisen osapuolen eksklusiivista peliä.

Monet ihmiset ovat ollut erittäin innostunut tästä pelistä, jopa julkistustrailerin jälkeen.

Pivällinen katse Redditissä tai Twitterissä, niin näet ihmisten pilkkaavan Redfallia joukossaan. Olipa kyseessä pelin omituiset mittasuhteet, outo törmäysten havaitseminen ja interaktiiviset lo-fi-elementit tai reagoimaton, aivokuollut tekoäly, peli saa paljon kritiikkiä turhautuneita Xbox-pelaajia tällä hetkellä. Asioiden kriittisellä puolella tilanne ei ole paljon parempi – peli on osoitteessa 63 Xboxille MetaCriticissä ja PC:lle 59 (jossa se toimi niin huonosti, että oli melkein mahdotonta pelata ennen korjausta). laskeutui eilen).

Omaan Jeremy Peeliimme teki epämääräisen vaikutuksen otsikon tarjonta, mutta hän totesi, että Redfallilta puuttui kaikki kiillotus ja tappava koukku, jota voisi löytää missä tahansa Arkanen muissa projekteissa. Tämän piti olla Xboxin suuri Game Pass-hitti tämän hetken ja Starfieldin (mahdollisen) julkaisun välillä. Jolla on nyt entistä enemmän painetta harteillaan. Mutta valitettavasti; Jos ensimmäinen vastaus peliin on mitä tahansa, Redfall on epäonnistunut – kiusallinen lipsahdus Arkanen muuten tahrattomaan ennätykseen, kun panokset eivät voineet olla korkeammat (tarkoitettu sanapeli).

Moitteeton tunnelma, eikö? Pedon muotoilu on upea.

Joten sen sijaan pelaajat etsivät muita Game Pass-pelejä toukokuun korjaukseen. Ja erityisesti yksi pieni peli, joka on todella vanginnut niiden ihmisten mielikuvituksen, jotka kaipaavat jotain kohottavaa ja rohkaisevaa Game Pass-palvelun PC-versiossa: Cassette Beasts. Tämä ihastuttava pieni pikseliroolipeli, jota monet pitävät Pokemon-pelinä aikuisille, jotka luulivat vanhentuneensa gotta catch’em all-alike-genrestä, tämä ihana pieni pikseliroolipeli on tuulahdus raitista ilmaa.

Peli, joka on tällä hetkellä Steamin ylivoimaisen positiivisena, on saanut nopeasti pelaajien huomion ympäri maailmaa hurmaavalla otellaan hirviöiden kesyttämisestä ja kaksoistaisteluista. Se riffaa avoimesti Pokemon-kaavaa, mutta ei ole täysin pakkomielle toistaa Game Freakin vanhenematonta kaavaa. Tyyppien edut ja haitat ovat tässä pelissä enemmän kuin pelkkä vahingonkerroin, esimerkiksi: erilaiset elementit voivat käyttää tilatehosteita ja muuttaa kohteen tyyppiä, jos pelaat älykkäästi.

Kaikki Pokemonin yli 20-vuotisen historiansa aikana kulkeneet elämänlaatujutut ovat läsnä ja niistä on huomioitu (jopa pysyvät kenttäsiirrot, kun ne on avattu, joten sinun ei tarvitse hukata joukkueesi paikka jossain köyhässä, vammautuneessa”HM Slavessa”). Pokemiesi – anteeksi, Cassette Beasts – voi myös tehdä jopa kahdeksan liikettä kerrallaan – ja osa niistä antaa jopa passiivisia piirteitä. Se tekee ydinpeleistä niin erilaisen kuin sen inspiraatiot, jotta se olisi huomionarvoinen, ja samalla riittävän tuttu, jotta jokainen, joka on kasvanut hirviöitä keräävän isän kanssa, voi tuntea olonsa kotoisaksi.

Mutta vaikuttavin asia? 31-vuotiaalle itselleni se on, että peliä ei ole tyhmetty liikaa. Pokemon-pelit näyttävät nuorehtaneen ja nuoreutuneen viimeisten sukupolvien aikana, ja Sun ja Moon ovat tuskin päästäneet irti kädestäsi koko pelin ajan. Cassette Beasts ei pelkää esitellä uusia ja kiihkeitä mekaniikoita mielijohteesta, ja se ottaa myös harjoituspyörät pois melko nopeasti – tämä tuntuu peliltä, ​​joka on kasvanut kanssasi, eikä yritä pysyä ajan tasalla uuden sukupolven aikana. lapset. Lopputulos? Virkistävä ote genreen, jota en tiennyt haluavani niin kovasti.

Tyyli muistuttaa kovasti vanhan koulun RPGS:tä, eikö niin?

Game Passilla on ollut todella hyvä sarja indie-makuisia RPG-hittejä viime kuukausina. Siitä on vasta vähän aikaa, kun kirjoitin Chained Echoesista – pakollinen peli Final Fantasyn, Grandian ja Chrono Triggerin ystäville. Kun Xbox yrittää tuoda omat pakolliset pelinsä tappajapalveluunsa, odottamattomat kolmannen osapuolen hitit, kuten Cassette Beasts ja Vampire Survivors ja Chained Echoes, ovat osoittautuneet palvelun elinvoimaksi ja pelit, jotka saavat minut avaamaan lompakkoani. ja maksan tilausmaksuni kuukausittain.

Kaikkien katseet ovat nyt Starfieldissä. Xboxilla saattaa olla sarja pelejä lähitulevaisuudessa (Fable, Perfect Dark, Everwild, Indiana Jones, mikä tahansa Gears-peli on seuraava), mutta lyhyellä aikavälillä on vain Starfield. Sen on sytytettävä maailma tuleen, jos se haluaa pelastaa Xboxin uskottavuuden koko pelimaailman silmissä, ja Redfallin heikentyneen saapumisen jälkeen se ei ole ilkeä saavutus.

Mutta siihen asti voit löytää minut ottamaan vastaan ​​kaikki Ranger-kapteenit, joita voin taistella Cassette Beastsissa. Peli on nyt saatavilla PC Game Passissa, ja se tulee Xbox Onelle, Xbox X/S:lle, Xbox Game Passille ja Nintendo Switchille 25. toukokuuta.

Categories: IT Info