Niantic Labs on kiistänyt raportin, jonka mukaan Pokemon Go-tulot ovat alimmillaan sitten vuoden 2018.
Eilen MobileGamer.biz raportoi Pokemon Go:n maaliskuun tulot laskeneen 42,8 miljoonaan dollariin verrattuna helmikuun 58 miljoonaan dollariin. Se raportoi myös, että huhtikuun tulot putosivat entisestään 34,7 miljoonaan dollariin.
Kausi 10: Rising Heroes in Pokemon Go on livenä 1. kesäkuuta asti.
Tämä luku tekisi Nianticin kuukausittaisesta kokonaissummasta alimman helmikuun 2018 jälkeen. AppMagicista kerättyjen tietojen mukaan.
Niantic on kiistänyt raportin, kutsunut sitä”epätarkkaksi”ja ilmoittanut pelin tulojen nousevan viime vuodesta.
“Yleensä emme tee sitä. Älä kommentoi kolmannen osapuolen arvioita tuloistamme, koska ne ovat usein virheellisiä, kuten tässä tapauksessa”, Nianticin tiedottaja kertoi Eurogamer.”Tuotoksemme tähän mennessä vuonna 2023 ovat kasvaneet viime vuoteen verrattuna.”
Puhustaja sanoi, että yritys ei”keskitä kuukausitrendeihin”, koska trendit vaihtelevat”suurten live-tapahtumien perusteella”. kuten Pokemon Go Fest ja pienemmät kokemukset.
Kommenteista huolimatta Niantic ei kiistänyt huhtikuun tulojen laskua kuukausittain, mikä sen mukaan jatkuu normaalisti. Toisaalta Niantic ei jaa tuloraportteja. Se on yksityinen yritys, mikä tarkoittaa, että se ei käy kauppaa NASDAQin kaltaisilla markkinoilla. Tämä tarkoittaa, että emme koskaan näe lukuja siitä, kuinka paljon yritys tienaa vuodessa, ellei se päätä jakaa tällaisia uutisia yleisölle.
Pokemon Go-yhteisö on äskettäin ilmaissut tyytymättömyytensä Nianticissa viimeaikaisista muutoksista. Näitä ovat rajoitus Remote Raids-pelaajien määrälle, jotka voivat osallistua päivässä, ja se nosti Remote Raid Passien hintaa 100%.
Huolimatta yhteisön huudosta, jonka Niantic ummistaa silmänsä 80-90 % ajasta, se väittää, että se on nähnyt”onnistuneen lisääntymisen”henkilökohtaisten ratsioinnissa muutoksen käyttöönoton jälkeen. Mutta jälleen kerran, sinun on mentävä lähteen mukaan, koska se ei kuulu osakkeenomistajille.
Niantic väittää, että Remote Raid Passin myynnin laskusta huolimatta melko naurettava hintojen nousu”vastaa tätä””vahvistaa sen, mitä koko yhteisö oletti alusta alkaen: vähentääksesi myyntiä, hinnan nostaminen korvaa sen.
Toinen viimeaikainen ärsytys pelaajille on kahden Pokemonin lisäys, jotka debytoivat toukokuussa: Pokemon Black and White’s Larvesta ja sen kehittynyt muoto, Volcarona. Ainoa tapa kohdata kaksoistyyppinen Bug/Fire on kuorimalla 2 km, 5 km ja 10 km munia-jos olet onnekas siitososastolla. Ainoa mitä näytän kuoriutuvan viime aikoina on Pawniard ja Vullaby. Ihmiset eivät myöskään ole liian tyytyväisiä siihen karkkimäärään, jota tarvitaan Larvestan kehittämiseen Volcaronaksi. Tarvitset 400 karkkia asian kehittämiseen, joten haluat tehdä siitä kaverisi ja mahdollisesti vaihtaa harvinaisen karkin Larvestan karkkiin.
Pokemon debytoi An Everyday Hero-tehtävälinjan aikana, mikä valitettavasti tulee ei sisällä kuoriutumisetäisyysbonusta: vain 2X XP ja Stardust kuoriutumiseen. Lisäksi pelaajien tehtävänä on siitosmunia An Instinctive Hero-tehtävää varten. Niantic saattaa todennäköisesti nähdä yrityshautomoiden myynnin nousevan tehtävän vuoksi, koska ne ovat kalliita, eikä niitä näytä koskaan jakavan palkintoina.
Lopuksi on tarjolla tehtävälinja Masterwork Research: Wish Granted. Tehtävän kolmannen osan tehtävänä on napata 10 Kecleonia. Tämä”näkymätön”kameleontti Pokemon viettää aikaa PokeStopsissa, ja ainoa tapa saada se kiinni on pyörittää PokeStopia, johon se takertuu, ja toivoa, että nappaat sen ajoissa, kun se hyppää pois. Vaikka sitä pidetään harvinaisena Pokemonina, pikkukaupungissani voit löytää ainakin yhden per päivä. Nyt on kulunut pari viikkoa siitä, kun kukaan meistä paikallisesta Pokemon-ryhmästä on nähnyt sellaisen kolmen kaupungin alueella.
Katso, nautin Pokemon Go:n pelaamisesta. Pidän myös haastavista tehtävistä, mutta en lähes mahdottomista, ja osa Nianticin viime aikoina tekemistä muutoksista ovat todellisia päänsärkyjä. Lisäksi jauhaminen voi vanhentua (katsoin sinua, Vivillon). Suuri tai harvinainen palkinto voisi korjata tällaisen tehtävän väsymyksen, kuten 100 %:n todennäköisyys, että päätehtävän suorittamisen jälkeen kerätyt Pokemonit olisivat taattu kolmen tähden arvottoman kahden tähden sijasta. No, arvotonta taistella, mutta ei, jos yrität täyttää Pokedexi. Säästä siinä tapauksessa tilaa Pokemon-luettelossasi ja vapauta pieni peto.
Toivottavasti Niantic alkaa kuunnella yhteisöään useammin sen sijaan, että laittaisi kätensä korvilleen. Muuten tulot voivat laskea, koska monet pelaajat ovat alkaneet boikotoida ratsioita ja jotkut ovat jopa lopettaneet pelin pelaamisen. Mutta kuten sen taloudellinen tilanne, emme ehkä koskaan tiedä tarkkoja pelaajalukuja, koska Niantic ei paljasta pelaajatietoja. Tämä tarkoittaa, että jälleen kerran on turvauduttava kolmannen osapuolen tietoihin.
Joista puheen ollen, Pokebattler, Pokebattler.comin luoma raid party-sovellus, joka auttaa organisoimaan ja mainostamaan Pokemon Go-ratsia, sen raidat ovat vähentyneet merkittävästi. Vaikka sivusto myöntää, että luvut ovat”voimakkaasti puolueellisia”, koska ne koskevat vain sovellusta ja verkkosivustoa, se viittaa mahdolliseen suuntaukseen, että ryöstöt ovat vähentyneet Remote Raid Pass-nerfin jälkeen.
Huhtikuun 6. päivän nerfin jälkeen Pokebattler raportoidut sovellustapahtumat laskivat 75 % 5. huhtikuuta verrattuna 28. huhtikuuta, ja verkkosivustotapahtumat vähenivät 20 %. Raportoidun ajanjakson aikana sovellusten käyttäjät vähenivät 50 % ja verkkosivustojen kävijät 26 %.
Tämä saa meidät ihmettelemään, miten muut etäraid-sovellukset pärjäävät muutoksen valossa. Siellä on esimerkiksi PokeRaid, PokeGenie ja Go Raid Party. Nämä sovellukset ovat loistavia, koska ne antavat maaseudun pelaajille ja niille, joilla on vaikeuksia löytää ihmisiä, osallistua raidiin.
Toivottavasti Ninatic alkaa taas kuunnella yhteisöä ja olla avoimempi, koska loppujen lopuksi se yhteisö tekee pelistä onnistuneen tai epäonnistuneen.