Tämä on aika villi vuosi kolmannen persoonan toimintapelien maailmassa, vai mitä? Hi-Fi Rush syntyi tyhjästä ja valloitti maailman, kun taas Star Wars Jedi: Survivor onnistui valloittamaan monien sydämet liukastaistelujen ansiosta, vaikka suorituskyvyn ongelmista olikin luonnostaan. Mutta tiedäthän, on vasta toukokuu, ja minulla on vielä yksi peli, johon olen innostunut. Lies of P.

Lies of P julkistettiin jokin aika sitten, noin kaksi vuotta sitten, ja siitä lähtien se on eronnut mielenkiintoisena kierroksena Souls-kaltaisessa kaavassa. Pelattuani sen itse GDC:ssä tänä vuonna, halusin saada lisätietoja siitä, kuinka peli aikoo erottua kilpailijoista.

Katso Lies of P:n pelitraileri. Se näyttää melko rehevältä!

“Halusimme luoda ympäristön, jota pelaajat eivät olisi kokeneet missään muussa pelissä, ja halusimme esittää sen tavalla, joka oli täysin erilainen kuin mitä tiesimme aiemmin”, kirjoittaa projektin johtaja Ji Won Choi.

Ehkä yksi silmiinpistävimmistä tavoista Lies of P erottua joukosta ensimmäisestä paljastuksestaan ​​lähtien, on sen visuaalisuus. Pimeässä ja synkässä eurooppalaisessa maailmassa sijoittuva pelaaja voi tutustua Kratin kaupunkiin, siirtokuntiin, joka oli kasvanut riippuvaiseksi käsityön automaateista, ennen kuin epidemia ja sen robottityövoiman äkillinen väkivaltainen käänne heitti kaiken pois. rehellisesti sanottuna, saatat muistaa, että Steel Rising viime vuonna kokeili myös samanlaista ulkoasua. Lies of P-kehittäjä Neowiz on kuitenkin asettanut puolensa goottilaisen estetiikkaan. Auttaakseen asettamaan sävyn tälle vaikealle tilanteelle tiimi on luonut”tumman ja kauhistuttavan ilmapiirin, joka toimii käänteisenä tosielämän Belle Époquelle – jota usein pidetään kauniina ja romanttisena aikakautena”.

Tarkoitan, että sinun täytyy rakastaa tällaista ympäristöä.

Pelattaessa sitä itse huomasin todella katsovani ympärilleni pelattavalla tasolla ja maailmaa sen rajojen ulkopuolella. En ollut yllättynyt lukiessani, että Neowizin tiimi sai inspiraationsa monista Euroopan kaupungeista, erityisesti Pariisista.”Pidimme keskustella niistä työskennellessämme konseptitaidetta, ja meillä on edelleen hauskaa sen luomisessa. 3D-hahmot, taustalla oleva 3D-animaatio ja FX-taiteilijat ovat myös muokanneet hieman sieluaan peliin, joten pysykää. viritetty lisää.”

Mutta odota hetki. Eikö Pinocchio ole italialainen? Miksi keskittyä Pariisiin eikä Italiaan? Osoittautuu, että Belle Époque-aikakausi valittiin ensisijaiseksi inspiraation lähteeksi todellisen maailman historian silloisen tekniikan innovaation vuoksi. Choi perustelee valintaa monilla yksityiskohdilla:”Belle Époque oli vaurain aika Ranskassa juuri ennen ensimmäistä maailmansotaa. Tänä aikana rakennettiin Eiffel-torni ja pidettiin maailmannäyttely.”

Tämä valinta on mahdollistanut joidenkin liukkaiden mallien varusteiden, aseiden ja niin edelleen.

“Belle Époque on synonyymi kokeilulle, monimuotoisuudelle, fuusiolle, innovaatioille, kulttuurille ja taiteelle. Se on myös jotain, jota ei ole toistaiseksi paljoa tutkittu muissa peleissä. Jätimme pois keskiajan ja futuristisen tieteiskirjallisuuden, koska ne Niitä on jo kuvattu voimakkaasti muissa nimikkeissä.”

Lies of P:tä kokeiltuani inspiraationa on räikeästi Souls-sarja – ainakin pelitavan osalta. Se on kova taistelukenttä kolmannen persoonan toiminnan maailmassa, joten mikä Choin mielestä on avainasemassa erottumisessa tappajajoukosta.”Siellä on niin monia kolmannen persoonan toimintapelejä, joten on tärkeää varmistaa, että ne ovat hyvin tehtyjä ja viimeisteltyjä. Jopa laajassa avoimen maailman pelissä voimme odottaa genren kehittyvän hieman. enemmän, jos yritämme varmistaa, että taistelumekaniikka täydentävät toisiaan hyvin.”

Genren kehittäminen on todellinen edistysaskel Neowizille, studiolle, joka oli aiemmin työskennellyt useiden mobiilinimikkeiden parissa. huomattavasti pienempi budjetti ja kolminkertainen vetoomus kuin Lies of P. Mikä on sopimus? Lies of P on todellinen virstanpylväsprojekti studiolle, ja projekti, jonka se toivoo siirtävän Korean peliteollisuutta kohti suurempia ja rohkeampia nimikkeitä.

“Nykyinen polku, jolla olemme, on itse asiassa se, jota olemme aina halunneet kulkea, meillä ei vain ollut oikeaa mahdollisuutta ja ympäristöä”, Choi sanoo.”Meillä oli jo pitkään vahva halu tehdä kunnollinen Souls-tyyppinen peli, ja kun saimme peliin johtajia, joilla oli paljon toimintapelien kehityskokemusta, pääsimme hyvään alkuun.”

Choi jatkaa:”Mielestäni tämä on myös mielekäs projekti, koska Koreassa peliteollisuus on jo liian täynnä mobiilipelejä, joissa painotetaan voimakkaasti sovelluksen sisäisiä ostoksia. Toivomme, että tämä projekti auttaa luomaan uuden polun Korean peliteollisuuden monipuolistamiseen.”

Lies of P julkaistaan ​​vuonna 2023 PlayStation 5:llä, PlayStation 4:llä, Xbox Series X/S:llä, Xbox Onella ja PC.