Mikään tässä maailmassa ei ole pysyvää. Kaikki katoaa lopulta. Me kaikki kuolemme. Jopa itse maailmankaikkeus toimii lopulta kellossa. Lämpökuolema on tulossa meille kaikille. Mutta välittömämmin meidän on taisteltava sellaisten asioiden kanssa, joista pidämme kovasti, kun pyöräilemme valitsemiimme tilauspalveluihin ja sieltä pois. Anthony Bourdainin Parts Unknown lähtee Netflixistä, Final Fantasy 13 Game Passista, kaikki arvokkaat PlayStation-yksinoikeudet poistuvat PS Plus-kokoelmasta, joka ei ollut koskaan pysyvä. Elämä jatkuu. Opimme. Kasvamme.
Monster Hunter Rise toimii niin hyvin Series X:ssä.
Olen valtava Monster Hunter-fani. Sivuston pitkäaikaiset lukijat saattavat tietää tämän jo nyt; En näytä voivan olla hiljaa siitä. Omistan syntieni vuoksi massiivisen ja erittäin hyvän laajennuksen Monster Hunter Riseen, Sunbreakiin, peräti kolme kertaa – Switchissä, PC:llä ja nyt Xboxilla. Kun peli lisättiin Xbox Game Passiin vuoden alussa, ajattelin palata takaisin… en tiennytkään jääväni koukkuun (taas) ja hankkivani DLC:n kolmannen kerran.. Minulla on ongelma, kyllä, mutta siitä ei tässä kappaleessa ole kyse.
DLC:n omistaminen, mutta ei pääpeli, asettaa minut oudolle tilanteelle, mitä tulee omistamaani sisältöön… koska pääsen peruspeliin Game Passin kautta, mutta nyt minulla on maksettu laajennus tililläni, mikä tarkoittaa, että kun Capcom väistämättä poistaa Risen palvelusta, minulle jää yli 30 puntaa DLC:tä, jota en voi käyttää. Paitsi jos swingin peruspeliä varten omasta lompakostani. Mikä tuntuu olevan vastoin intuitiivista sitä, mitä Game Pass yrittää saavuttaa all-you-can-eat buffet-lupauksilla.
En ole inhottava ostamasta pelejä, kerron sen suoraan. Kun kehittäjät joutuvat töihin kovemmin ja julkaisijoiden marginaalit kasvavat, olen innokkaampi kuin koskaan tukemaan todellisia kehittäjiä, jotka murskaavat etulinjassa – siksi olen enemmän kuin iloinen voidessani maksaa hyvää rahaa nimikkeistä, joita todella haluan tukea ( kolme kertaa, joissakin tapauksissa). Ja DLC, kuten Sunbreak, on olennainen osa liiketoimintasuunnitelmaa myös palveluna tilausten aikakaudella; Mitä tahansa Monster Hunter-peliä, jota Capcom työskentelee seuraavaksi, ruokkiminen, jopa epäsuorasti, sopii minulle. Äänestä lompakollasi ja niin edelleen. Toivon vain, etteivät tällaiset DLC-tilanteet jättäisi kuluttajia oudolle paikalle, jossa he eivät ehkä pääse käsiksi jo maksamaansa tavaraan.
Vaihtoehtoinen vaihtoehto: valitse kalliimpi yhdistetty painos, jossa hankin Risen ja Sunbreakin yhdessä, noin 20 puntaa enemmän. Mutta – huolimatta siitä, mitä yleisö haluaa uskoa – me pelimediatyypit eivät kaikki elä PlayStation-/Xbox-/anti-pelien aulanlahjusrahoistamme. Asun Lontoossa vuokratalossa, jossa on puutarha. Se on ihme, että minulla on varaa syödä, puhumattakaan pelin DLC:n maksamisesta. Tässä kuussa 30 punnan pelibudjettini käytetään DLC:hen julkaisijalle ja kehittäjälle, jota haluan tukea, vaikka se tarkoittaisi, että noin kuuden kuukauden kuluttua minun on ostettava pääsy peruspeliin. (jonka olen valmis aikoja sitten).
Rukoilen teitä kaikkia; ole hyvä, pelaa Sunbreak.
Aikakautena, jolloin kehittäjät haluavat ansaita rahaa takaisin nimikkeistä, jotka lisätään tilauspalveluihin tarjoamalla pikakuvakkeita, kosmetiikkaa tai jopa hyväkuntoisia vanhanaikaisia DLC-paketteja, kuten Sunbreak, tämän kaltaisia omituisia omistushäiriöitä tulee tapahtumaan. Se on pedon luonne. Parempaan ja huonompaan suuntaan.
Mutta kun harkitsen todennäköisyyttä, että joudun lukittumaan edistymiseeni Game Pass-maiseman vaihtuessa, alan ihmetellä: olisiko minun pitänyt vain pysyä Switch-tallennustilassani? Ei, halusin nähdä kaiken upeassa 4K-resoluutiossa ilman sitä nyt vakiona olevaa Switch-piuhaa. Joten olisiko minun pitänyt jäädä PC:hen? Ei, koska haluan pelata sitä sohvallani. Olisiko minun sitten pitänyt hankkia se PlayStationilleni – mistä olisin joutunut ostamaan peruspelin ja sitten DLC:n, kun se julkaistiin muutamaa kuukautta myöhemmin?
Olenko todella tilanteessa, jossa ajattelen, että pelien pelaamatta jättäminen ilmaiseksi, ensimmäinen päivä, voisi olla parempi – koska se tarkoittaa, että omistan ja pääsen aina tietoni tulevaisuudessa ? Näyttää siltä. Se on Xbox Game Passin huolestuttava omituisuus, ja meidän kaikkien tulee olla tietoisia, jos hankimme pelejä, joita laajennetaan myöhemmin.
Uudessa versiossa on niin monia hienoja hirviöitä laajennus.
Sama asia tapahtuu Destinyn kanssa, jossa pelin eri osia on tuotu saataville ilmaiseksi tai Game Passin kautta, ja nyt oikeustilanne pelattaessa cross-platformia on ehdoton painajainen (olen edelleen lukittuna pois kaikesta Forsaken-juttujani Xboxilla, koska pelasin sitä laajennusta esimerkiksi PlayStationilla).
Kun cross-play lisääntyy ja tilauspalvelut jatkavat jatkuvaa marssiaan hallitsevaan asemaan pelimaailmassa, tällaisia tilanteita on tulee yleistymään ja jopa sotkuisemmaksi. Omistamasi pelit on jo poistettu virtuaalisilta julkisivuilta. Näemme jo kokonaisten kirjastojen sulkeutuneen. Tämä on vaara, joka liittyy digitaalisen sisällön”omistukseen”ja asiaan, josta pelien säilyttäjät ovat soittaneet hälytyskelloja vuosia.
En tainnut koskaan ymmärtää ongelmaa omakohtaisesti ennen kuin heräsin kylmä hiki keskellä eilisiltaa, kun ajattelin, mitä tapahtuisi, jos yli 100 tunnin Xbox-säästöni Monster Hunter Rise-pelissä ottaisi minulta yhtäkkiä pois, ennen kuin minulla olisi mahdollisuus suorittaa kaikki paskiaiset saavutukset massiivisten hirviöiden tappamisessa. Se vaatii kaikenlaista, luulisin.