FFXIV 6.4:n julkaisupäivä on virallinen, ja meillä on paljon tarkempia tietoja seuraavasta suuresta FFXIV-päivityksestä pelin johtaja Naoki Yoshidan ja yhteisön tuottajan Toshio Murouchin ansiosta. Final Fantasy 14 Live Letter 77 on täynnä yksityiskohtia uusista seikkailuista, vankityrmistä, kokeiluista, tasapainomuutoksista ja muista kriitikoiden ylistämälle MMORPG:lle tulevista päivityksistä, ja olemme koonneet kaikki tiedot sinulle alla.
Pari, joka tunnetaan myös nimellä”Yoshi-P”ja”Morbol”, vie meidät läpi monia, monia ominaisuuksia, jotka tulevat seuraavaan Final Fantasy XIV-päivitykseen omassa jäljittelemättömässä, rennossa tyylissään. Koska olemme menossa neljättä Endwalkerin jälkeistä päivitystä varten, alamme nyt keskittyä enemmän kuin koskaan ennen tarinaa, jota voimme odottaa seuraavassa täyden laajennuksen yhteydessä. FFXIV 7.0, ja Yoshida huomauttaa, että tiimin piti valita kohtaukset traileria varten erittäin huolellisesti kertomatta liikaa tarinan suunnasta.
FFXIV korjaustiedoston 6.4 julkaisupäivä
FFXIV 6.4:n julkaisupäivä on 23. toukokuuta. Päivitys on nimeltään The Dark Throne. Tämä sisältää uutta päätarinasisältöä, vankityrmiä, kokeita, ratsioita ja vielä enemmän, kun MMO laatii tarinansa seuraavaa täyttä laajennusta varten. Myös luokkatasapainoon tulee muutoksia, mukaan lukien Blue Mage-työn laajentaminen.
Voit katsoa FFXIV-päivityksen 6.4 trailerin alta:
FFXIV Live Letter 77-kooste
Kun julkaisupäivä ei ole tiedossa, Yoshida ja Murouchi kaivautuvat kaikkiin tulevan FFXIV The Dark Throne-päivityksen yksityiskohtiin. Jos haluat nopean luettelon odotettavissa olevista asioista, esitin kaikki luettelokohdat osana Live Letter 76-katsausta, mutta tarkempia tietoja varten pysy tässä.
FFXIV 6.4-tarinatehtävät ja-tehtävät
Pääskenaarion tehtävä ja Tatarun Grande Endeavour jatkuvat tietysti vauhdilla. Yoshida pyytää hetken, että kaikki, jotka eivät ole vielä tehneet Shadowbringersin Sorrow of Werlyt-tehtäväsarjaa, tekisivät sen ja korostavat, että se on”täynnä rakkauttamme mecha-animea kohtaan”ja ehkä vihjaa, että se saattaa liittyä tulevaan sisältöön. Lisään myös, että sen huippukoe on yksi henkilökohtaisista suosikeistani, joten älä missaa sitä.
Aina rakastettava herrasmiestarkastaja Hildibrand palaa tietysti jälleen kerran, vaikka joudutkin odottamaan tätä paikkaa 6.45 asti. Yoshida huomauttaa, että tämä tehtävälinja”saattaa johtaa odottamattomiin löytöihin”, vaikka sanookin, että sekä Mandervillen aseiden että Splendorous Toolsin päivitysmenetelmät eivät muutu dramaattisesti.
Seuraavaksi vuorossa on uusi vankityrmä The Aetherfont ja uusi polku The Voidcast Dais, ja Yoshida kommentoi, kuinka”jotkut vankityrmän trailerissa näkyvät kohtaukset saattavat muistuttaa pelaajia Heavenswardista.”Uudesta Unreal Trialista Zurvania vastaan Containment Bay Z1T9:ssä Yoshida huomauttaa, että hänen mielestään monet pelaajat eivät tehneet alkuperäisiä taisteluita ja nauraa:”Tästä tulee olemaan hauskaa.”
Yoshida hyppää The Voidcast Daisin oikeudenkäyntiin ja löytää pienen Lalafellian Black Magensa jättimäiseltä, purppurareunaiselta kuutiolta, joka kelluu avaruudessa. Hän kommentoi, että kuutio luotiin vain tätä taistelua varten,”ja se ei varmastikaan ollut Valon soturi, joka loi sen”. Hän myös nauraa livestream-chatin ehdotuksille, että kuutio voi siirtyä tai muuttua. He pelaavat hyvin röyhkeästi tästä oikeudenkäynnistä ja näyttävät silti hirveän paljon, joten epäilen, että korteissa voi olla käänne.
Pandaemonium: Anabaseios tuo lähelle Pandaemonium raid-sarjan tarinaa. Yoshida puhuu siitä, kuinka monta hahmoa on sidottu tämän ratsastussarjan tarinaan, ja sanoo olevansa innoissaan sen päättymisestä. Kuten edellisessä osassa, joukkue julkaisee villin raidin viikon kuluttua korjauspäivityksen jälkeen antaakseen pelaajille aikaa nauttia patch 6.4:stä rauhallisemmalla tahdilla. Pandaemonium: Anabaseios (savage) julkaistaan 30. toukokuuta.
Yoshida esittelee hieman P9:ää vastaan aiemmin nähty valkonaamainen pomo Cocytus. Yoshi-P kommentoi jälleen kuinka se muistuttaa Kamen Rider-hahmoa, ja sanoo, että he eivät voi näyttää pidemmälle raid-sarjassa, mutta areenat ja pomo-ohjeet ovat hyvin erilaisia jokaisessa kerroksessa. Hän lisää, että neljäs kerros on henkilökohtainen suosikki, mutta”luulen, että se voi olla hieman vaikeaa jopa normaalitilassa.”Aika näyttää siellä, luulisin.
Duty-tuki tulee käyttöön Stormblood Dungeons Sirensong Sea, Bardam’s Mettle, Doma Castle, Castrum Abania ja Ala Mhigo, joten voit pelata läpi pelin tarinan NPC-kumppaneiden kanssa ihmisjoukkueen sijaan. Kehittäjät työskentelevät kovasti yrittääkseen täydentää velvollisuudentuen muille Stormblood-vankityrmille seuraavassa päivityksessä, vaikka Yoshida korostaa, että tämä ei ole vielä kiveen hakattu.
FFXIV 6.4-työn säädöt ja tasapaino
Korteissa on myös työtehtävien säätöjä, mukaan lukien kauan odotettu Blue Mage-päivitys. Vakiotöissä ei tehdä suuria muutoksia, vaan säädöt tehdään pääasiassa tasapainon vahingoittamiseksi. Yoshida huomauttaa, että Dark Knightista on tullut paljon palautetta ja että kolme muuta tankkia saavat joitain buffeja. Sinun on kuitenkin odotettava korjaustiedoston muistiinpanoja saadaksesi täydelliset tiedot näistä ja muista luokista.
Useiden bilefanien kykyjen valikoima on laajennettu 30 yalmiin, mikä tarkoittaa, että ne kattavat useimmat pomotaistelujen areenat. Yoshida huomauttaa, että tämä muutos ei ulotu heal-valikoiman kaltaisiin, ja se keskittyy erityisesti osien harrastajiin.”Ei, chat, [Black Magen] Ley Lines ei saa 30 metrin sädettä”, hän nauraa.
Joitakin työtehtäviä muokataan käytettävyyden parantamiseksi. Paladin’s Execution of Atonement ei enää keskeytä kombojasi, kun taas Dragoon’s Jump-ja High Jump-kyvyt eivät enää vaikuta hahmosi asemaan palvelimella, joten ne voidaan nyt suorittaa myös sidottuna. Yoshida selittää, että vaikka se edelleen näyttää siltä, että hyppäät, et enää vahingossa hyppää vaarallisiin AOE:ihin. Kuulen jo muiden Dragoon-fanien hengittävän syvään helpotuksesta.
FFXIV 6.4 loot drop-muutokset
Yoshi-P:n tyypillisessä siirrossa FFXIV:n dropit sen huippuluokan sisällöstä muuttuvat tavoitteena vähentää pelaajien jauhamiseen kuluvaa aikaa. Pandaemonium: Anabaseios (villi) ei enää palkitse haarniskan kaksoiskappaleita samasta paikasta, ja vartalovarusteita voi ansaita The Eleventh Circle of Anabaseios-pelistä.
Gear on yhdistetty yhdeksi kassaan kahden sijaan, vaikka Yoshida korostaakin, että pudotusmäärät eivät ole muuttuneet. Kirjoja voidaan vaihtaa kerrosten välillä, ja neljäs kerros voidaan muuttaa mihin tahansa muusta kolmesta yksi-yhteen vaihtokurssilla.
“Koska haluan, että kaikki käsittelevät paljon sisältöä ja pelaavat myös muita pelejä, en halunnut tämän tuntuvan siltä, että se kestää ikuisuuden ja joudut väkisin ryöstämään FFXIV:ssä”, Yoshida sanoo.”On niin monia muita pelejä tulossa touko-ja kesäkuussa.”Vastauksena keskusteluun, jossa kysyttiin, onko tämä muutos tehty Final Fantasy 16:n julkaisupäivää varten, jota Yoshida ohjaa, hän sanoo, että suunnitelma on säilyttää tämä malli myös tulevaisuutta varten.
FFXIV 6.4 Island Sanctuary-päivitykset
Seuraavaksi tulee FFXIV Island Sanctuary, joka saa erittäin tervetulleita lisäyksiä korjaustiedoston 6.4 kanssa. Siellä on uusia suojelukohteita ja visioita, kokoontumisalue erämaassa, lisärakennusalueita piilopaikkaa varten, tuoreita esinepalkintoja, materiaaleja, käsiteltäviä esineitä, satoja, eläimiä, saariston käsitöitä ja rakenteita.
Kuten aiemmin kiusattiin, voit nyt sijoittaa ulkokalusteita lähelle rakenteita Island Sanctuaryn piilopaikassa. Kun edistyt, saat jopa 90 paikkaa tätä varten, vaikka tiettyjä erikoiskalusteita, kuten silmiinpistäviä nukkeja ja puutarhoja, ei tueta. Yoshida vahvistaa, että varastosi kalusteet voidaan sijoittaa glamoureiksi ja yksittäistä esinettä voidaan käyttää uudelleen tähän prosessiin niin monta kertaa kuin haluat.
Yoshida näyttää tämän ominaisuuden toiminnassa sijoittamalla kalusteet sinisellä ääriviivalla merkitylle alueelle. Voit myös värjätä kalustelasit muuttaaksesi niiden väriä ja käyttää Island-prismoja rekisteröidäksesi huonekaluja, jolloin voit sijoittaa ne, vaikka niitä ei olisi varastossasi. Alaviite lisää, että tuleva päivitys lisää käsityöstä saatujen saariprismien määrää.
FFXIV 6.4 Variant and Criterion Dungeon
Pach 6.4:n Variant and Criterion Dungeon on Mount Rokkon. Tämä uuden haarautumistilan toinen osa toimii melkein kuin ensimmäinen tällainen vankityrmä, The Sil’dihn Subterrane. Sinun ei tarvitse suorittaa sitä ennen kuin hyppäät Rokkon-vuorelle, mutta jos olet, tiedät jo suunnilleen mitä odottaa.
Alkuperäistä Variant Dungeon-tilaa kuvataan”tason 90 rentona pelinä 1–4 pelaajalle”, ilman roolirajoituksia ja vaikeuksia skaalata seurueen koosta riippuen. Mukanasi tulee Kugane-mies ja Scions Hancockin ystävä ja valitset reitin vankityrmän läpi ja kohtaat erilaisia tappeluita ja tarinanlyöntejä valitsemastasi polusta riippuen. Sinulle annetaan myös erityisiä”Välvästötoimia”, joiden pitäisi kompensoida mahdolliset rooliepätasapainot joukkueesi kokoonpanossa, jolloin voit parantaa, pilkata, elvyttää, tehdä vahinkoa tai kiillottaa puolueesi puolustusta.
Criterion Dungeon, Another Mount Rokkon (ja sen raju muunnelma), vaatii täyden neljän hengen tiimin – itse asiassa et voi edes kohdata villiä ja joudut järjestämään puolueesi edellä aikaansa. Sagella ei ole sallittua ylösnousemuksia, kaikki voitetut viholliset heräävät henkiin, jos seurue pyyhkiytyy, ja siellä on raivoamisajastin – mikä tekee tästä erästä pelin vaikeinta sisältöä.
FFXIV 6.4-kiinnikkeet ja minionit
Saamme lyhyen katsauksen joihinkin uuteen korjaustiedostoon tuleviin kiinnikkeisiin. Näitä ovat sänky, jolla voit maata sen noustessa, söpö aksolotli, henkilökohtainen lentävä potkurikone ja pelottava punainen, yksisilmäinen Cacodemon-tyylinen olento, jolla on pitkä kieli ja jonka suussa hahmosi istuu. Mukana on myös ihastuttava apinaminoni, melko pelottava avaruusoliopatsas, suloinen saukko ja ehkä suloisin pentu, jonka olen koskaan nähnyt MMO:ssa.
FFXIV 6.4 PvP:n ja Frontlinen muutokset
PvP-sarjan neljä starttaa paikasta 6.4 sekä Crystalline Conflictin seitsemännen tuotantokauden kanssa. Frontline saa hieman remonttia: uusi käyttöliittymä näyttää ottelun ajan ja pisteet, päivityksiä pelin sisäiseen karttaan helpottaa maastossa navigointia ja korjauksia, jotka on tehty käsiteltyjen ja otettujen vaurioiden sekä rajamittarin täyttöön. palkka työkohtaisesti. Täydelliset tiedot siitä sisältyvät täydellisiin korjaustiedostoihin, jos olet Frontline-fani. Yoshida vitsailee myös, että uusi kolmiomainen kartta yhdistetään The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomin tämänpäiväiseen julkaisuun.
FFXIV 6.4:n sekalaiset päivitykset
Tässä on lisäselvyyden vuoksi kaikki muu huomionarvoinen FFXIV-korjauspäivityksessä 6.4, joka mainittiin vain ohimennen tämän Live-kirjeen aikana:
Allagan tomestones komediaa lisätään. Faerie-glamouria tutkijoille (Eos, Selene ja Carbuncle). Vaihteiden enimmäismäärää on lisätty 100:lla kaikille hahmoille, riippumatta tehtävän etenemisestä. Työkuvakkeet näkyvät nyt chat-lokissa ja pelaajien nimikilveissä. Market Boardin transaktiopalkkiot voidaan nyt sisällyttää niiden hintaan. Lasit ja siipien muotiasusteet ovat nyt esillä taistelussa. Paikkoihin, kuten glamour lipastoon ja kaappiin, säilytettävät tavarat voidaan nyt valita, kun loistellaan majatalon huoneessa.
Ja siinä kaikki tällä hetkellä. Huh huh. Toivottavasti tämä artikkeli on auttanut sinua navigoimaan mammuttilähetyksessä. Jos haluat katsoa esityksen kokonaisuudessaan, voit tehdä sen alta, mutta huomioi, että ääni on japaniksi ja dioissa on englanninkielinen teksti. Suuret kiitokset, kuten aina, ihanille”Miunalle”ja”iluna minorille”FFXIV Discordissa (kutsu avautuu uudessa ikkunassa) heidän uskomattomasta live-käännöstyöstään.
Kirjaudu FFXIV 6.38-päivitysmuistiinpanoihin saadaksesi ajan tasalla ennen seuraavaa korjaustiedostoa ja varmista, että olet suorittanut FFXIV Island Sanctuary-eläinkokoelmasi ennen 6.4 pudotusta, jotta olet valmis hyppäämään uuteen sisältöön. Jos tämä ei jostain syystä vieläkään riitä sinulle, olemme valinneet sinulle parhaat yksinpelit MMO:t.