Dead by Daylight-juhlapäivän livestreamissa on julkistettu sarja pelien elämänlaatua muuttavia muutoksia, joissa on pitkään haettu DBD:n selviytymisbotit ja muita leiriytymisen estäviä toimenpiteitä. Nämä muutokset kauhupeliin ovat vain muutamia niistä, jotka on ilmoitettu yrittävän palauttaa jännitystä epävarmassa pelaajajoukossa.
Selvijät, jotka katkaisevat yhteyden peleistä – joko yhteysongelmien tai klassisen ragen lopettamisen vuoksi – ovat olleet ongelma DBD:ssä jo jonkin aikaa. Tapa, jolla epäsymmetrinen peli on tasapainotettu, riippuu sen 4v1 matchmakingista, ja peli ei ala ilman kaikkia viittä pelaajaa. Jos asiat alkavat mennä pieleen yhdelle selviytyneelle, on melko yleistä, että he katkaisevat yhteyden ja jättävät muut teistä epätasapainoisempaan taisteluun. Lopuksi Behavior ottaa käyttöön bottien korvausjärjestelmän katkaistuille pelaajille, mikä tarkoittaa, että neljän hengen joukkueesi pysyy sellaisena – vaikka yksi alkuperäisistä jäsenistä olisi erityisen suolainen.
Miten tämä toimii, ei ole vielä kerrottu, mutta oikeudenmukaisuus tappajapelaajaa kohtaan on otettava huomioon. Sellaisenaan voimme olettaa, että botille siirretään koukkuvaiheet sekä niiden terveydentila, esineet ja edut. Jos yhteys katkennut selviytyjä on koukussa, kun hän katkaisee yhteyden, loogisesti robotti ottaa heidän paikkansa. Jokainen, joka on pelannut mukautettua peliä boteilla aiemmin, tietää, että ne voivat olla hieman töykeitä, mutta kaikki on parempi kuin ei mitään, joten sen pitäisi olla täydellinen täyteaine, joka pitää tasapainon ennallaan molemmille osapuolille.
Vaikka selviytymisbotit olivat epäilemättä suurin ja parhaiten vastaanotettu elämänlaadun muutos, josta kerrottiin, se ei suinkaan ollut yksin, vaan myös uusia menetelmiä kasvojen leiriytymisen hillitsemiseksi on työn alla. Mitään ei ole sanottu siitä, mitä nämä suunnitelmat sisältävät, mutta aiemmat ponnistelut ovat menneet muuttamaan tai lisäämään etuja, jotka palkitsevat tappajan etäisyyden asettamisesta itsensä ja koukussa selviytyneiden välille. Yleisesti ottaen tähän BM-taktiikkaan turvautuvat vain todella vaikeassa paikassa olevat tappajat tai pelin uudet pelaajat, joten jos annat heille enemmän syitä välttää niin, siitä on jälleen hyötyä molemmille osapuolille.
Äskettäiset DDoS-hyökkäykset laukaisi uuden muutoksen, jossa”luottamus ja turvallisuus”-pilari paljastettiin osana tulevia muutoksia. Jälleenkään ei ole paljastettu monia yksityiskohtia, mutta jokainen DDoS-hyökkäysten vastaanottaja on iloinen kuullessaan, että uutta”hakkerointi-ja haavoittuvuusohjelmistoa”otetaan käyttöön. Tätä luottamuspilaria tuetaan myös lupauksella tarjota lisää kehittäjästriimejä. Jälleen pelin fanit tietävät epäilemättä, että osa yhteisöstä arvostelee Behavioria heidän kommunikoinnin puutteestaan, joten tämä tulee varmasti iloisena yllätyksenä näille pelaajille – edellyttäen, että sitä tukee toimintaa.
Lopuksi lisätään pieni mutta merkittävä käyttöliittymämuutos ennen kuin edes aloitat pelin – lataushakupalkki. Jos sinulla on selviytyjä tai tappaja, jokainen etu on avattu, tiedät, että heidän kaikkien selaaminen löytääksesi etsimäsi voi joskus olla työlästä, varsinkin jos olet jo lataamassa aulaan ja työskentelet kello. Tämä hakupalkki nopeuttaa etujesi, esineidesi ja lisäosien vaihtamista huomattavasti ja toivottavasti nopeuttaa hakuprosessia kaikille.
Toinen metaetujen uusiminen ja enemmän karttatasapainotusta ovat myös tulevan vuoden korteilla, kuten aina, kehittäjien pyrkiessä jatkuvasti tuomaan peliin parempaa tasapainoa.
Koska DBD-yhteisö näyttää olevan tällä hetkellä suuttuneempi kuin koskaan, toivottavasti nämä muutokset – yhdessä hauskojen ilmoitusten, kuten Nicolas Cage-yhteistyön kanssa – rauhoittavat faneja ja tuovat horjuvan pelaajakunnan takaisin moninpeliin ajoissa. sen vuosipäivän juhliin. Jos tämä ei riitä innostamaan sinua tulevasta, katso uusi DBD-tappaja, joka tuo peliin ensimmäistä kertaa scifi-kauhua. Ja älä missaa päivitettyä luetteloamme uusista DBD-koodeista.