Toisin kuin yleisesti luullaan, Square Enix väittää, että se lähestyi useita alustoja ja julkaisijoita Final Fantasy 16-peliä varten ja päätyi PS5-yksinoikeuteen, koska Sony teki parhaan tarjouksen. Viime kuukausina on spekuloitu paljon Square Enixin suhteesta Sonyn ja Microsoftin kanssa, ja Final Fantasy 16:n yksinoikeudesta on keskusteltu kiivaasti.
Tuottaja Naoki Yoshida selittää, miksi Final Fantasy 16 on PS5-yksinomainen
Puhu Game Informer, Yoshida sanoi, että Square Enix ei kehitä pelejä tarkoituksenaan rajoittaa niitä yhteen alustaan. Yrityksen on kuitenkin tarkasteltava kaikkia saatavilla olevia vaihtoehtoja ja punnittava etuja ja haittoja.
“Final Fantasy, joka on yksi Square Enixin erittäin tärkeistä franchising-sarjoista Dragon Questin ja Kingdom Hearts-sarjojen kanssa – kun me Aloita kehittäminen, lähestymme useita alustoja, useita yrityksiä pelin julkaisemisen suhteen”, Yoshida sanoi.”Ja kun lähestyt heitä, he tulevat takaisin meille tarjouksensa kanssa.”
Kun Yoshida Hän ei ymmärrettävästi voi paljastaa yksityiskohtia Square Enixin liikesopimuksista, mutta hän paljasti, että Final Fantasy 16:n tapauksessa Sony yksinkertaisesti palasi parhaan tarjouksen kanssa, joka sisälsi pääsyn PlayStation-kehittäjiin ja ohjelmoijiin. Yoshida sanoi myös, että pelien rajoittaminen yhteen alustaan tekee asioista”helppoa””kehittäjän ja ohjelmoijan näkökulmasta”.