Kuva: Nintendo Life

Mitä pelejä pelaat, kun ajattelet, että olit yläasteella ja valvot koko yön videopelejä pelaavien ystäviesi kanssa? Onko se Mass Effect? Ehkä joku iteraatio Smashista tai Mario Kartista? Suurin, kun olin tuon ikäinen, oli Street Fighter II kaikissa iteraatioissaan. Mutta on toinen peli, joka tuo eloisimmat muistot mieleen, ja se on uskomattoman typerä: Wall Street Kid NES:lle.

Ystäväni Russ ja minä rakastimme JRPG:itä, ja Wall Street Kid sopisi kaikkeen. Saatuamme valmiiksi toisen Final Fantasy II:n (nykyisin nimellä FFIV) toiston upouudessa SNES:ssämme, vaihtaisimme vanhaan Nintendo-järjestelmään ryhtyäksemme raakakasinokapitalismiin. Tämä peli oli suoraan sanottuna paljon haastavampi kuin Cecilin, Rosan ja Kainin tasoittaminen, ja muistan elävästi heittäneeni suorakaiteen muotoisen ohjaimeni, kun en ansainnut miljoona dollaria aloituskodin ostamiseen ja kaaduin vahingossa kahden litran Pepsi-pullon.. Kello oli kolme aamulla.

Wall Street Kid on syvästi outo peli, ja olen aina hämärästi tyrmistynyt, kun muistan sen olemassaolon. Tämä nimike julkaistiin Japanissa vuonna 1989 nimellä The Money Game II: Kabutochou no Kiseki ja Pohjois-Amerikassa seuraavana vuonna. Tämä nimike juhlii vaurautta ja sen kertymistä samalla kun se tarjoaa tarpeeksi kielteisiä kommentteja. tiedät, että olemme kaikki mukana vitsissä. Ehkä.

Wolf of Wall Streetin, asuntokriisin, pankin kaatumisen jälkeisen kriisin ja no, kaiken muun jälkeen. Mikä ei tarkoita sitä, etteikö olisi kovin monia ihmisiä, jotka pyrkivät olemaan Wall Street Kids-pelaajia tai vastaavia riskipääomapeleissä tai kryptoissa. Joten olin utelias: miltä tuntuisi pelata Wall Street Kidiä tänään, vuonna 2023?

Kuva: Nintendo Life

Oudot. Se tuntui oudolta.

Pelin alussa sinulle kerrotaan, että varakas setäsi on juuri kuollut ja jättänyt sinulle 600 miljardin dollarin omaisuuden – mutta vain jos pystyt osoittamaan rahanhallintakykysi osakkeessa markkinoida. Sinulla on 500 000 dollaria investoitavaksi ja kuukauden määräaika ansaita tarpeeksi ostaaksesi”kunnon miljoonan dollarin talon”. Tiedätkö, tavallinen aloituskotisi. Jos tämä ei ole tarpeeksi törkeää, saatan vain heittää, että miljoona dollaria vuonna 1990 olisi 2 321 063,50 dollaria tänään.

Mutta odota, siellä on enemmän! Kun olet hankkinut kiinnityspäällisen ja tehnyt muutamia muita isoja ostoksia, loppupelinä on ostaa takaisin perheen linna. Toki, miksi ei.

Selvä, mennään sisään! Jokainen pelipäivä Wall Street Kidissä alkaa sanomalehden osakeraportilla, jossa kerrotaan, minkä tyyppisillä osakkeilla menee hyvin, ja muutamalla kuumalla sijoituksella. Osoita ja napsauta-käyttöliittymän avulla voit sitten käyttää käteistä ostaaksesi YBM:n ja Boingin kaltaisia ​​osakkeita, jotka edustavat todellisia tuolloin suosittuja yrityksiä, tai myyt omistamasi ja sijoitat uudelleen. On olemassa muutamia muita toimintoja (lisää tästä hieman), ja sitten voit lopettaa päiväsi lyömällä kelloa ja katsoa, ​​kuinka salkkusi menestyi.

Kun pelaat sijoittajaa, joka ostaa ja myy osakkeita. Päivittäisten trendien sijaan et voi paeta sitä tunnetta, että koko taloutemme pyörii tyypeiden ympärillä, jotka yrittävät tuplata rahansa 30 päivässä ostaakseen hienon talon. Se ei ole hyvä tunne.

Tilaa Nintendo Life YouTubessa

Itse asiassa ymmärrän, miksi rakastin Wall Street Kidiä nuorena. Se on kuin karikatyyri amerikkalaisesta unelmasta, jossa osoittaminen ja napsauttaminen oikeassa järjestyksessä avaa rikkauksia, joita ei voi kuvitellakaan. Mekaniikka valita sijoituksesi ja sitten napauttaa kelloa päättääksesi päiväsi antaa sekä valinnan tyydytyksen että kohtalon oikkuille antautumisen kiireen. Aikana, jolloin vähemmän aikuisia pelasi videopelejä, se tuntui ikkunalta siihen, mitä joku vanhempi saattaisi pelata. Wall Street Kid tuntui jotenkin siistiltä.

Wall Street Kid on tarkoitettu pyrkimykseen. Se on vain peli, kyllä, ja se näyttää olevan hyvin tietoinen sarjakuvallisuudestaan. Mutta se on peli, joka perustuu ainakin nimellisesti todelliseen maailmaan, ja se on peli, joka haluaa sinun haluavan asioita. Haluat upean talon. Haluat tehdä ihanan tyttöystäväsi onnelliseksi. Haluat olla miljonääri – tarkista se, miljardööri. Ja aina on enemmän toivottavaa.

Kun käyn Wall Street Kidissä uudelleen aikuisena, olen enimmäkseen surullinen siitä, että monet ihmiset näkevät maailman edelleen tällä tavalla – osakkeet mieluummin vedonlyöntinä kuin sijoitus, perhe-elämä velvollisuutena, joka on poistettava luettelosta – ja ahdistuneisuus siitä, missä määrin reaalimaailmamme taloutemme on pelillistetty.

Kuva: Nintendo Life

Mutta olen myös rohkaisevaa siitä, kuinka pitkälle olemme päässeet.”Tätä ei voitu tehdä tänään”on yleensä valitus, ja se on joka tapauksessa täysin väärin-monet kauheat asiat näkevät edelleen päivänvalon. Mutta Wall Street Kid ei läheskään varmasti syntyisi tänään, ainakaan samalla tavalla. Ensinnäkin nykyaikaiset järjestelmät mahdollistavat paljon monimutkaisemman – voin kuvitella pitäväni hauskaa GameStonks-tyylisen tehtävän kanssa, ja yksiulotteisen morsian sijaan voisi olla Personan kaltaisia ​​romanssikappaleita – mutta lisäksi uskon, että materiaali olisi kohdellaan eri tavalla.

Yksikin, asenteemme äärimmäistä vaurautta kohtaan on muuttunut. Vaikka monet ihmiset ihailevat edelleen Elon Muskia ja muita vastaavia, on tunne, että erittäin rikkaiden pitäisi tehdä jotain sen kanssa; Rahallisen Piilaakson sarjan keskuudessa tai vaihtoehtoisesti massat pyrkivät jatkuvasti innovaatioihin oman pääoman puolesta. Pelkästään linnan ostaminen itsellesi ei auta sitä.

Meidän pitäisi haluta enemmän. Mutta se, miltä se näyttää, on niin erilaista kuin silloin, kun kasvoin Wall Street Kidin kanssa. Omasta puolestani pidän parempana pyrkimystä, joka keskittyy toimiin yhdessä yhteisösi ja läheistesi kanssa kaikkien parhaaksi.

Tiedät, kuten Final Fantasy IV.

Categories: IT Info