Apple on viime vuosina pyrkinyt yhdessä parantamaan Macin suorituskykyä pelialustana. Vaikka Macia on perinteisesti pidetty huonompina pelialustana verrattuna Windowsiin, viimeaikaiset laitteisto-ja ohjelmistomuutokset ovat tehneet siitä kannattavamman vaihtoehdon pelaajille.
Yksi viime vuosien suurimmista muutoksista on ollut Apple Silicon-sirujen käyttöönotto. Se parantaa merkittävästi suorituskykyä aiempiin Intel-pohjaisiin Maceihin verrattuna. Esimerkiksi uuden M1-sirun on osoitettu ylittävän monet korkealuokkaiset Windows-kannettavat vertailuarvoissa. Tämä on johtanut keskittymiseen uudelleen Mac-pelaamiseen, ja Apple on ottanut käyttöön useita uusia ominaisuuksia tehdäkseen siitä paremman alustan pelaajille.
Mac on valmis haastamaan Windowsin pelaamisessa
Yksi näistä uusista ominaisuuksista on Game Mode, joka on saatavilla osoitteessa macOS Sonoma. Pelitila on suunniteltu optimoimaan Macin suorituskyky erityisesti pelaamista varten. Kun pelitila on aktivoitu, se priorisoi pelin kaiken muun edelle. Varmistaa, että Macin resurssit keskittyvät parhaan mahdollisen pelikokemuksen tarjoamiseen. Tämä sisältää AirPod-laitteiden Bluetooth-viiveen vähentämisen. Kaksinkertaistaa PlayStation-ja Xbox-ohjainten Bluetooth-näytteenottotaajuuden. Ja Macin GPU:n ja CPU:n etusijalle asettaminen, mikä varmistaa vakaamman ja tasaisemman kuvanopeuden.
Toinen Mac-pelaamisen keskeinen ominaisuus on Game Porting Tool. Tämä työkalu perustuu suosittuun avoimen lähdekoodin Wine-alustaan. Sen avulla kehittäjät voivat tuoda PC-pelinsä Macille vähällä vaivalla. Game Porting Tool voi myös kääntää Windows DirectX 12-sovellusliittymän, jota käytetään grafiikan toistoon ja ääneen peleissä, Applen Metal 3-grafiikkateknologiaksi. Tämän ansiosta pelit voivat toimia natiivisti macOS:ssä, mikä tarjoaa optimoidun suorituskyvyn.
Viikon Gizchina-uutiset
Apple kannustaa kehittäjiä luomaan peleistään natiiviversioita erityisesti macOS:lle. Sen sijaan, että käytät vain käännettyjä Windows-pelien versioita. Vaikka jotkut pelit voivat toimia ilman koodimuutoksia, Apple väittää, että alkuperäiset versiot tarjoavat huomattavasti paremman suorituskyvyn. Kuvataajuus lähes kaksinkertainen verrattuna vastaaviin laitteistoihin. Kehittäjät voivat käyttää macOS Sonoma SDK:n tarjoamia työkaluja DirectX-grafiikan muuntamiseen metalliksi ja hyödyntää muita alkuperäisiä järjestelmän ominaisuuksia, kuten peliohjainten tukea, tilaääntä ja HDR-videota.
Applen pyrkimykset Macin peliominaisuuksien parantaminen: askel oikeaan suuntaan?
Kaikki nämä ominaisuudet ovat osa Applen laajempaa pyrkimystä tehdä Macista houkuttelevampi alusta kehittäjille ja pelaajille. MacOS Sonoman julkaisun myötä Apple toivoo osoittavansa, että Macit ovat valmiita voittamaan Windowsin jopa pelimaailmassa. Applen on kuitenkin voitettava joitakin haasteita.
Yksi suurimmista haasteista on se, että monet pelinkehittäjät pitävät edelleen Windowsia ensisijaisena alustanaan. Tämä tarkoittaa, että monet suositut pelit eivät ole saatavilla Macissa. Tai ne ovat saatavilla vain paljon myöhemmin kuin Windowsissa. Applen Game Porting Tool ja muut ominaisuudet voivat kuitenkin helpottaa kehittäjien tuomista peliensä Macille, mikä voi auttaa kuromaan tätä aukkoa.
Toinen haaste on se, että monet pelaajat haluavat rakentaa pelinsä. omistaa pelitietokoneita tai ostaa huippuluokan pelikannettavia. Vaikka Macin laitteisto on parantunut merkittävästi viime vuosina, se on edelleen jäljessä joistakin markkinoiden parhaista pelikannettavista. Tämä tarkoittaa, että jotkut pelaajat saattavat silti mieluummin käyttää Windows-pohjaisia järjestelmiä pelaamiseen.
Näistä haasteista huolimatta Applen pyrkimykset parantaa Macin peliominaisuuksia ovat askel oikeaan suuntaan. MacOS Sonoman julkaisun ja uuden laitteiston, kuten M1-sirun, käyttöönoton myötä Macista on tulossa houkuttelevampi alusta pelaajille. Se ei ehkä vielä pysty kilpailemaan Windowsilla pelialustana. Mutta on selvää, että Apple edistyy tällä alalla.
Lähde/VIA: